Feral GameMode 1.3 är här för att optimera Linux-spel

feral-interaktiv-gamemode

Feral Interactive introducerade en ny version av GameMode 1.3-biblioteket, vilket gör att du kan förbättra prestanda i spel genom att ändra inställningar. Koden omfattas av BSD-licensen och är skriven i C.

GameMode-verktyget består av en kombination av processer och bibliotek som låter dig definiera olika prestandaoptimeringar att tillfälligt gälla för Linux-datorer innan du försöker köra ett spel.

Kort sagt, GameMode är en liten daemon / lib-kombination för Linux vilket gör att spel tillfälligt kan begära att processorns frekvensskalregulator ställs in i ett prestandaläge.

Och nu släppte Feral Interactive GameMode 1.3 som de senaste släppfunktionerna. Denna open source Linux-systemdemon används för att dynamiskt optimera systemtillståndet.

I den här nya versionen av GameMode 1.3 fungerar fortfarande övervägande av Feral-utvecklare Interactive som startade projektet förra året med Marc Di Luzio, som inte längre är på Feral, men arbetar med GameMode-förbättringar under kontrakt med Valve.

De viktigaste nya funktionerna i GameMode 1.3

Med den här nya versionen av GameMode 1.3 kommer flera nya funktioner som automatisk avaktivering av skärmsläckaren när spel körs.

En annan viktig höjdpunkt i denna release är tillägg av ett nytt hjälpskript "gamemoderun" för att starta spel och hjälpa till i spel som inte har GameMode-integration.

Förutom det också Ankomst till NVIDIA GPU Overclocking Support Highlights samt stöd för att konfigurera spelet prestandanivån för Radeon GPU: er i AMDGPU-styrenheten, vilket ökar I / O: s prioritet för spelprocesserna och andra korrigeringar och förbättringar.

Av de nyheter som kan belysas finner vi:

  • Tillagd inaktiverad skärmsläckare
  • Lagt till gamemoderun helper script för att aktivera GameMode i spel som inte stöder det
  • Lade till en ökning av I / O-prioritet för spelet.
  • Lagt till experimentellt stöd för nVidia-överklockningskort
  • Lagt till experimentell prestandahantering för AMD-grafikkort
  • Alternativen för softrealtime och renice är inte längre tillgängliga.
  • Lagt till stöd för GameMode in Rise of the Tomb Raider, A Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA, Total War: WARHAMMER II och DiRT 4
  • Olika mindre ändringar och buggfixar

De som vill uppleva GameMode som det enklaste sättet att optimera sitt system för spel på Linux kan hitta version 1.3 via GitHub.

För att göra det, tills inbyggda Linux-paket finns tillgängliga från programvaruförvar, måste du först installera GameMode på din favorit Linux-distribution.

Hur installerar jag GameMode på Ubuntu och derivat?

För dem som är intresserade av att kunna installera GameMode i sin distribution, Du kan göra det genom att följa instruktionerna som vi delar med dig nedan.

Det är viktigt att nämna att GameMode är beroende av Meson för konstruktion och Systemd för intern kommunikation.

Om dem är Användare av Ubuntu 18.10 eller någon annan distribution som härrör från den här versionen av Ubuntu kommer att kunna installera GameMode direkt från Ubuntu-förvaret.

För detta kommer vi bara att öppna en terminal (du kan göra det med snabbtangenterna Ctrl + Alt + T) och på den ska vi skriva följande kommando:

sudo apt install gamemode

Nu för I fallet med de som tidigare användare av Ubuntu 18.10 måste de bygga applikationen.

Detta är väldigt enkelt bara vi måste öppna en terminal och i den ska vi skriva följande kommando:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

Gjort detta nu ska vi ladda ner och bygga paketet med:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.3

./bootstrap.sh

Efter installationen måste du förinstallera libgamemodeauto i spelet med följande kommando:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Var ./game är spelkatalogen.

Eller om det är ett Steam-spel kommer vi bara att redigera spelets startprogram genom att lägga till följande:

gamemoderun %command%

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.