I nästa artikel ska vi ta en titt på Pixelorama. Den här appen är en gratis och öppen källkod pixel och sprite editor tillgängligt för Gnu / Linux, Windows och MacOS. Den är skriven med GDScript och släpps under MIT-licensen. Pixelorama är en lättanvänd 2D-sprite-redaktör och animatör. Det låter oss spara och öppna våra projekt i .pxo-filformatet, vilket är Pixeloramas anpassade filformat.
Programmet oss erbjuder en inbyggd tidslinje för animering, vilket gör det möjligt för oss animera vad som helst. Dessutom kan användare också hitta några andra funktioner som anpassade penslar, temastöd, mosaik och delad skärm. Den stöder också kortkommandon, linjaler / guider och ångra / göra om. Med Pixelorama kommer vi att kunna redigera bilder eller exportera dem som PNG.
Pixelorama har din egen tidslinje för animering med Lökskinn. Programmet har ett flerskiktssystem som gör att vi kan lägga till, ta bort, flytta upp och ner, klona och kombinera så många som vi är intresserade av. Det gör det också möjligt för oss att ändra deras namn och deras opacitet.
Allmänna egenskaper hos Pixelorama
- Vi kommer att kunna välja mellan olika verktyg: penna, radergummi, fyllkub, ljusare / mörkare, färgväljare och markering av rektangel. Dessutom kan vi också välja olika färger, storlekar och typer av borstar för var och en av musknapparna.
- Vi kan använd anpassade borstar. Vi behöver bara ladda våra borstar eller välja dem i vårt projekt med markeringsverktyget.
- Vi kommer att kunna importera bilder och redigera dem inom Pixelorama. Om vi importerar flera filer läggs de till som enskilda animeringsramar. Det stöder också import av sprite-ark.
- Detta program ger oss möjlighet att exportera vårt arbete till PNG-filer. Det är också möjligt exportera våra projekt som sprite-ark.
- Vi kommer att ha till vårt förfogande ångra och göra om alternativ.
- Stöd för flera ämnen. Vi kommer att kunna välja ett ämne mellan Mörk, grå, Godot, guld och ljus.
- Vi hittar i programmet möjligheten att använda en mosaikläge för att skapa mönster.
- Vi kan skapa raka linjer för penna, radergummi och ljusare / mörkare verktyg genom att trycka på Skift-tangenten.
- För att göra det lättare att arbeta med detta program kommer vi att kunna använda kortkommandon.
- mycket nya dukar kan skapas med en storlek som vi väljer.
- I programmet hittar vi också tillgängliga alternativ för att skala, beskära, rotera, vända, invertera färg och desaturera bilder.
- Stöd för olika språk; Engelska, grekiska, tyska, franska, polska, brasilianska portugisiska, ryska, traditionell och förenklad kinesiska, italienska, spanska och lettiska.
Detta är bara några av funktionerna i detta program. Dom kan konsultera allt i detalj från projekt GitHub-sidan.
Installera Pixelorama på Ubuntu
För att använda detta program i Ubuntu behöver vi bara gå till släppar sida från Pixelorama-redigeraren och hämta därifrån den senaste Pixelorama-redigeraren för Gnu / Linux, baserat på vårt systems arkitektur (64 bitar / 32 bitar).
Nedladdningen av filen är klar, vilket i det här exemplet är Pixelorama.Linux.64-bit.zip, vi måste extrahera dess innehåll. Efter detta öppnar vi mappen där vi har sparat filerna och vi måste högerklicka på programfilen Pixelorama.x86_64 och välj Fastigheter. I fönstret som ska öppnas går vi till Fliken Behörigheter och i henne vi markerar alternativet "Tillåt att köra filer som ett program".
Efter detta har vi bara dubbelklicka på filen för att starta programmet.
Installera via Snap
För att installera detta program på vårt system kan vi välja att installera Pixelorama med dess motsvarande snap pack. För detta behöver vi bara öppna en terminal (Ctrl + Alt + T) och utföra kommandot:
sudo snap install pixelorama
När installationen är klar kan vi köra programmet genom att söka efter startprogrammet på vår dator.
Vi kan också öppna det genom att skriva kommandot i terminalen:
pixelorama
Att få mer information om detta program du kan konsultera projektwebbplats.
Tillåter det dig att exportera sprites till program för att göra spel, oavsett om det är retroplattformar eller PC? som?
Hallå. Programmet låter dig exportera sprites, men jag vet inte om det låter dig exportera dem direkt till program för att skapa spel. Kolla deras sida på GitHub eller projektwebbplatsen, jag antar att du hittar information om det där. Salu2.
Om du exporterar en png-bild kan du i allmänhet importera den till den motor du väljer. Pixelorama låter dig exportera en animering till exempel i separata PNG-bilder, i spritark eller i gif.