ScummVM 2.8 kommer med supportförbättringar och mer

ScummVM

ScummVM låter dig köra vissa klassiska grafiska äventyrs- och rollspel

För några dagar sedan meddelades det release av den nya versionen av ScummVM 2.8, version där Ett stort antal stödförbättringar har införts, både för nya spel, plattformar, i motorn, samt optimeringar med mera.

För de som inte är medvetna om ScummVM (Scumm Virtual Machine), bör du veta att detta är programvara som låter dig köra grafiska äventyr som ursprungligen skapades för LucasArts SCUMM-motorn. ScummVM stöder också en mängd olika spel som inte använder SCUMM-motorn, tillverkade av företag som Revolution Software eller Adventure Soft.

Som namnet antyder, ScummVM kör spelen genom en virtuell maskin, använder bara dess datafiler, så det ersätter de körbara filerna som spelet ursprungligen släpptes med. Detta låter spel köras på system de aldrig designats för, såsom wii, pocketPC, PalmOS, Nintendo DS, PSP, PlayStation 3, Linux, Xbox eller mobiltelefoner.

De viktigaste nya funktionerna i ScummVM 2.8

I denna nya version som presenteras av ScummVM 2.8, den inkludering av 50 nya spel, bland vilka följande titlar sticker ut: Adibou 1, The Dark Eye, Dark Side, Escape From Hell, Gadget: Invention Travel and Adventure, Gobliiins 5, The Excavation of Hob's Barrow, Kingdom: The Far Reaches, Might and Magic Book One, Muppet Treasure Island, Nancy Drew: The Slutscen, Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion, Nancy Drew: Secrets Can Kill, Nancy Drew: Stay Tuned for Danger, Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower, Primordia, Reah: Face the Unknown, Schizm: Mysterious Journey, Shardlight , Strangeland, Syberia och Syberia II, Technobabylon, The Vampire Diaries, Whispers of a Machine, Wrath of the Gods, och 4 andra spel från samma utvecklare, samt 14 spel baserade på AGS-motorn (Adventure Game Studio).

En annan nyhet som sticker ut är det arbete som utförs i RetroArch port omskrivning, som nu är en del av ScummVM-koden. Det framhålls också har skrivits om från grunden och anpassats för direkt maskinvaruåtkomst (utan att använda SDL) hamnen för Atari-plattformen.

Utöver detta kan vi också hitta det Den grafiska representationen har förbättrats, använda SIMD-vektorinstruktioner som SSE, AVX2 och NEON för att påskynda AGS-motorn och några grundläggande funktioner. Som ett resultat har renderingshastigheten ökat med 4-14 gånger i många situationer.

Det har integrerats med Backyard Sports Online-projektet, leller som har tillåtit tillägg av stöd för flera online multiplayer-spel, såsom Backyard Football, Backyard Baseball 2001 och Backyard Football 2002. Preliminärt stöd har också lagts till för onlinespelet Moonbase Commander.

Motorn AGS har uppdaterats till version 3.6.0.53 och med det accelererad grafikmanipulation, lagt till stöd för tidig typsnittsrendering, för att matcha den ursprungliga tolken, lagt till stöd för att spela omkodade videor istället för codecs som inte stöds, implementerat ljuduppspelnings-MOD och olika korrigeringar implementerades också.

Av andra förändringar som sticker ut:

  • Många inbyggda grafiska dialogrutor har implementerats för SCUMM-spel.
  • Tillagt valfritt beroende för libvpx.
  • Tillagt valfritt beroende för libmikmod.
  • Tillagt stöd för PC98-käll-ROM.
  • Koden har designats om för att stödja ljud i SCUMM Humongous Entertainment-spel.
  • Lade till stöd för YUV422 och YUV444 till Theora-avkodaren.
  • Implementerade specialiserade CPU-rutiner för grafikblitning för ManagedSurface.
  • Ändrade standard GM-enhet till "auto" för bättre kompatibilitet.

Äntligen ja Är du intresserad av att lära dig mer om det? du kan göra det från följande länk.

För den som är intresserad av projektkoden bör du veta att den distribueras under GPLv3+-licensen och du kan få installationsfilerna för de olika plattformarna som stöds. När det gäller Linux erbjuds deb, Snap och Flatpak-paket från följande länk.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.