Ang bagong bersyon ng Heroes of Might at Magic II 0.9.6 ay pinakawalan

Ilang araw na ang nakakalipas ang bagong bersyon ng Heroes of Might at Magic II 0.9.6 ay pinakawalan kung saan, bilang karagdagan sa pagdating sa isang malaking bilang ng mga pag-aayos ng bug, ang ilang mga mahahalagang pagbabago ay naidagdag din, kung saan ang awtomatikong pagtuklas ng wika ay nakatayo, bukod sa iba pang mga pagbabago.

Para sa mga hindi nakakaalam Mga Bayani ng Might at Magic II, dapat malaman nila kung ano ito isang turn-based na taktikal na laro ng diskarte binuo noong 1996. Ang kwento ng pamagat nagpapatuloy sa canonical na pagtatapos ng hinalinhan nito, na nagtatapos sa tagumpay ni Lord Morglin Ironfist.

Nagtatampok ang laro ng dalawang mga kampanya, ang isa ay pinatakbo ng oposisyon (na kung saan ay canonical) at ang isa sa pamamagitan ng pagkahari. Ang paraan ng pag-unlad ng pakikipagsapalaran ay nananatiling pareho. Ang manlalaro ay dapat bumuo ng isang kaharian, patuloy na i-upgrade ito, kumuha ng mga mapagkukunan, sanayin ang mga sundalo, at maging handa upang ihinto ang isang atake ng kaaway. Gayundin, ang panghuli na layunin ay nananatili upang mahanap ang kastilyo ng kalaban at lupigin ito.

Itinuro ng mga developer na ang koponan ay kulang sa mga tagadisenyo na ang proyekto kailangan mong ayusin ang mga bahid sa animasyon ng orihinal na graphics. Kaya't ang pakikilahok sa mga plano ng brainstorming para sa pagpapaunlad ng pagpapalawak ay hinihikayat din, kung saan lilipat ang mga developer matapos nilang matagumpay na muling likhain ang orihinal na laro.

Pangunahing mga bagong tampok ng Heroes of Might at Magic II 0.9.6

Sa bagong bersyon ng larong ito ang isa sa pinakamahalagang novelty ay ang buong suporta para sa awtomatikong pagtuklas at ang kakayahang pumili ng isang wika sa mga setting na sinusuportahan ng kasalukuyang bersyon ng laro.

Ang isa pang pagbabago na namumukod-tangi ay a bagong window ng pagsasaayos na nagbibigay-daan sa iyo upang pumili ng isang resolusyon, baguhin ang wika o paganahin ang mga pang-eksperimentong pagpipilian sa mod sa laro Gayundin, Napansin din na ang Heroes of Might at Magic II ay gumagana rin sa Nintendo Switch,

Sa iba pang mga pagbabago matindi yan:

  • Ang posisyon ng "malawak" na nilalang sa pagbabaka kapag umaatake ito ay ipinapakita na ngayon sa field grid.
  • Pagsuporta sa pagsasalin na may mga pag-update para sa mga wikang Pranses, Ruso at Poland
  • direktang pag-preview ng mga pagbabago sa dayalogo ng mga pagpipilian sa system
  • Ang posisyon ng isang bayani o kastilyo ay ipinapakita na ngayon sa radar habang nag-click ka sa kanila
  • Ipinapakita na ang mga pamagat sa ilang mga dayalogo
  • Pagsuporta sa pagsasalin para sa mga nawawalang lugar
  • Ayusin para sa mga maling icon para sa dialog ng impormasyon ng Stage
  • Ang order ng kasanayan para sa mga bagong bayani ay na-update
  • Naayos ang isang isyu na pumipigil sa pag-atake sa panahon ng labanan
  • Ang mga pangalan ng halimaw, kakayahan, at kakayahan ng bayani ay idinagdag sa mga pagsasalin
  • Naayos ang spell casting ng mga halimaw na nawala sa panahon ng laban

Sa wakas, kung interesado kang malaman ang tungkol dito sa paglabas ng bagong bersyon. Maaari mong suriin ang mga detalye Sa sumusunod na link.

Paano mag-install ng Heroes of Might at Magic II sa Ubuntu at mga derivatives?

Para sa mga interesado upang mai-install ang larong ito sa iyong systemdapat magkaroon ng kahit isang demo na bersyon ng laro Heroes of Might at Magic II upang mapaglaro ito.

Upang magawa ito, gumamit lamang ng isa sa mga nada-download na script na inaalok upang makuha ang demo na bersyon ng orihinal na laro.

Kaya't para sa Linux kailangan ng isang tahasang pag-install ng SDL at para dito, script / Linux lamang alinsunod sa package ng iyong operating system at ipatupad ang file.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Pagkatapos ang script ay kailangang maipatupad matatagpuan sa / script

demo_linux.sh

Upang ma-download ang demo ng laro na kinakailangan para sa isang minimum na pag-unlad.

Kapag tapos na ito, magpatupad lamang ng root sa direktoryo ng proyekto. Para sa pagtitipon ng SDL 2, kailangang patakbuhin ang utos bago isulat ang proyekto.

export WITH_SDL2="ON"

Ang code ng proyekto ay nakasulat sa C ++ at ipinamamahagi sa ilalim ng lisensya ng GPLv2. Kung nais mong malaman ang tungkol sa proyekto o kumunsulta sa source code, magagawa mo ito mula sa link sa ibaba.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.