Inilabas na ang ScummVM 2.7.0 at ito ang mga balita nito

ScummVM

Binibigyang-daan ka ng ScummVM na magpatakbo ng ilang klasikong graphic adventure at role-playing na laro

Pagkatapos ng 6 na buwan ng pag-unlad, ang paglabas ng bagong bersyon ng cross-platform game engine na ScummVM 2.7.0, na pumapalit sa mga executable file ng laro at nagbibigay-daan sa maraming klasikong laro na tumakbo sa mga platform kung saan hindi sila orihinal na nilayon.

Para sa mga hindi nakakaalam ng ScummVM (Scumm Virtual Machine), dapat mong malaman na ito ay software na nagbibigay-daan sa iyong magpatakbo ng mga graphic adventure na orihinal na nilikha para sa LucasArts SCUMM engine. Sinusuportahan din ng ScummVM ang iba't ibang laro na hindi gumagamit ng SCUMM engine, na ginawa ng mga kumpanya tulad ng Revolution Software o Adventure Soft.

Tulad ng nagmumungkahi ng pangalan nito, Ang ScummVM ay nagpapatakbo ng mga laro sa pamamagitan ng isang virtual machine, gamit lang ang data file nito, kaya pinapalitan nito ang mga executable na orihinal na inilabas ng laro. Ito nagbibigay-daan sa mga laro na tumakbo sa mga system na hindi kailanman idinisenyo para sa kanila, gaya ng wii, pocketPCs, PalmOS, Nintendo DS, PSP, PlayStation 3, Linux, Xbox o mga cell phone.

Sa kabuuan, higit sa 320 mga misyon ang ibinigay, kabilang ang mga laro mula sa LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan at Sierra, tulad ng Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Bass isang langit ng bakal, ang pang-akit ng temptress at ang alamat ng Kyrandia.

Ang mga laro ay tugma sa Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero, atbp.

Pangunahing bagong feature ng ScummVM 2.7.0

Sa bagong bersyon na ito ng ScummVM 2.7.0 na ipinakita, namumukod-tangi na a output scaling system gamit ang mga shader. ang bagong sistema nagbibigay-daan sa mga lumang laro na tumakbo sa mga high-resolution na display na may mataas na visual fidelity na ginagaya ang gawi ng mga CRT display, kasama ang pinahusay na cursor scaling sa OpenGL mode.

Ang isa pang pagbabago na kapansin-pansin sa bagong bersyon ay ang kakayahang magtakda ng paunang-natukoy na data upang masimulan ang pseudo-random number generator ay ibinigay, na nagbibigay-daan para sa paulit-ulit na pag-uugali sa iba't ibang release ng laro.

Bilang karagdagan dito, makikita rin natin na ang kakayahang magpatakbo ng mga laro sa auto detect mode (Maaari mong palitan ang pangalan ng executable file sa scummvm-auto o gumawa ng scummvm-autorun file para paganahin ito.)

Namumukod-tangi din ito sa bagong bersyong ito ng ScummVM 2.7.0 na nagdagdag ng lsa kakayahang magtakda ng mga parameter paunang natukoy na command line (Dapat isulat ang mga parameter sa scummvm-autorun file.)

Sa iba pang mga pagbabago tumayo mula sa bagong bersyon na ito:

  • Nagdagdag ng suporta para sa pag-override sa mga default na setting sa pamamagitan ng pagtukoy ng isang file
  • configuration sa “–initial-cfg=FILE” o “-i” na mga opsyon.
  • Idinagdag ang --output-channels=CHANNELS na opsyon upang itakda ang audio output sa mono.
  • Ang bilang ng mga platform kung saan magagamit ang mga pag-download ng mapagkukunan ng laro na mas malaki sa 2 GB ay pinalawak.
  • Nagdagdag ng suporta sa laro:
  • Sundalong Boyz.
  • Interactive Fiction Games GLK Scott Adams (mga bersyon ng C64 at ZX Spectrum).
  • GLK Scott Adams missions 1-12 sa TI99/4A na format.
  • Obsidian.
  • Pink Panther: Pasaporte sa Panganib.
  • Pink Panther: Hokus Pokus Pink.
  • Adibou 2 «Environment», «Read/Count 4 & 5» at «Read/Count 6 & 7».
  • Driller/Space Station Oblivion (bersyon para sa DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum at Amstrad CPC).
  • Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II.
  • Chop Suey, Eastern Mind at 16 na iba pang laro sa Director 3 at Director 4 engine.
  • Pinahusay na suporta para sa serye ng Broken Sword ng mga laro, muling idinisenyong code upang makita ang mga bersyon ng laro.
  • Idinagdag ang suporta sa platform:
  • RetroMini RS90 console na nagpapatakbo ng OpenDingux distribution.
  • Unang henerasyon ng mga Miyoo console (Bagong BittBoy, Pocket Go at PowKiddy Q90-V90-Q20) na may
  • TriForceX Miyoo CFW .
  • Miyoo mini app.
  • Kolibri OS operating system.
  • 26-bit na bersyon ng RISC OS.

Sa wakas, kung interesado kang matuto nang higit pa tungkol dito, magagawa mo ito mula sa ang sumusunod na link.

Ang code ng proyekto ay ipinamamahagi sa ilalim ng lisensya ng GPLv3+ at ang mga file sa pag-install para sa iba't ibang suportadong platform ay maaaring makuha, na sa kaso ng Linux deb, Snap at Flatpak na mga pakete ay inaalok mula sa ang sumusunod na link.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.