Ang Canonical at Vodafone ay nagtutulungan para sa pagbuo ng isang "Smartphone sa cloud" gamit ang Anbox Cloud

Kamakailan ay inihayag ng Canonical ang pagtatanghal ng isang bagong proyekto, na ang pangunahing layunin ay "gumawa ng isang cloud-based na smartphone", upang maisakatuparan ang proyektong ito ay isasagawa nito ang pag-unlad nang magkasama sa mobile operator na Vodafone.

Nabanggit sa ad na ang proyekto ay batay sa paggamit ng serbisyo ng Anbox CloudNa nagbibigay-daan sa iyo na magpatakbo ng mga application at maglaro jMga larong nilikha para sa Android platform nang hindi nakatali sa isang tiyak na sistema.

Sa tanong ng mga application, nabanggit na ang mga ito ay nilayon na tumakbo sa mga nakahiwalay na lalagyan sa mga panlabas na server gamit ang bukas na kapaligiran ng Anbox.

Pinili ng Vodafone na magtrabaho kasama ang Canonical para sa kanilang kadalubhasaan sa virtualization ng Android: ang kakayahang magtiklop at mag-imbak ng milyun-milyong app sa cloud gamit ang kanilang produkto Anbox Cloud 

Kung saan bilang isang resulta ng pagpapatupad, ito ay inaasahang maipadala sa sistema ng kliyente, bilang karagdagan sa kung aling mga kaganapan mula sa mga input device, pati na rin ang impormasyon mula sa camera, GPS at iba't ibang mga sensor ay ipinadala sa server na may kaunting mga pagkaantala.

Ang Cloud Smartphone prototype ay ipapakita sa Vodafone stand sa MWC 2022 sa Barcelona, ​​​​nagpapakita ng konsepto ng isang smartphone na ganap na tumatakbo sa cloud at nag-iiwan ng pangunahing functionality sa device na hawak ng user. Gamit ang Anbox Cloud ng Canonical, nasusubok ng Vodafone ang isang software stack na nagbibigay-daan dito na ipatupad ang pagpapatakbo ng Android operating system sa cloud sa pamamagitan ng paglipat ng lahat ng pagproseso sa isang virtual machine. 

Dahil dito, kakailanganin lamang ng napiling device na gumamit ng mga pangunahing kakayahan sa pag-decode ng video, na nagpapahintulot sa mga simpleng bagay na sakupin ang mga gawain ng smartphone. Ang pagsasama-sama sa mga feature na natitira sa pisikal na device, gaya ng camera, lokasyon, o mga available na sensor, ay nagbibigay sa user ng kapaligiran na walang pagkakaiba sa kung ano ang nakasanayan nilang magkaroon.

Sa kasong ito, ang isang smartphone sa cloud ay hindi nangangahulugang isang partikular na device, ngunit anumang device ng user kung saan maaari kang muling lumikha ng isang mobile na kapaligiran anumang oras.

Sa kabilang banda, binanggit din na dahil ang Android platform ay tumatakbo sa isang panlabas na server kung saan ang lahat ng pag-compute ay ginagawa din, ang device ng gumagamit ay nangangailangan lamang ng pangunahing suporta para sa pag-decode ng video.

Halimbawa, ang mga smart TV, computer, wearable device, at laptop na maaaring mag-play ng mga video, ngunit hindi sapat ang performance at mga mapagkukunan para magkaroon ng ganap na Android environment, ay maaaring gawing cloud smartphone. Ang unang gumaganang prototype ng binuong konsepto ay nakatakdang ipakita sa MWC 2022 exhibition, na gaganapin mula Pebrero 28 hanggang Marso 3 sa Barcelona.

"Ang Canonical ay nakatuon sa pagpapagana sa mga customer na magmaneho ng bagong pagbabago at kami ay nalulugod na nakipagtulungan sa Vodafone sa proyekto ng cloud smartphone," sabi ni Simon Fels, Anbox Cloud Technical Lead sa Canonical. 

"Sa tamang pagtutulungan ng magkakasama at teknolohiya, nakakatuwang makita kung ano ang posible sa 5G ngayon."

Napansin na sa tulong ng iminungkahing teknolohiya, magagawa ng mga kumpanya na bawasan ang kanilang mga gastos sa pamamagitan ng pag-aayos ng trabaho sa mga corporate mobile application sa pamamagitan ng pagbawas sa gastos ng pagpapanatili ng imprastraktura at pagtaas ng flexibility sa pamamagitan ng organisasyon ng paglabas ng mga application kung kinakailangan (on demand), bilang karagdagan sa pagtaas ng privacy dahil ang data pagkatapos magtrabaho sa mga corporate program ay hindi nananatili sa device ng empleyado.

Ang mga operator ng telecom ay maaaring lumikha ng mga virtualized na serbisyo batay sa platform para sa mga customer ng 4G, LTE at 5G network nito. Ang proyekto ay maaari ding gamitin upang lumikha ng mga serbisyo ng laro na gumagawa ng mga magagamit na laro na may mataas na pangangailangan sa graphics subsystem at memorya.

Sa wakas, kung interesado kang malaman ang higit pa tungkol dito, maaari mong konsultahin ang mga detalye sa orihinal na press release sa ang sumusunod na link.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Claudia Segovia dijo

    Ang lahat ng mga pagbabagong ito batay sa Internet at "ang ulap" ay napaka-interesante... para sa isang bahagi ng populasyon. Ang iba sa atin ay patuloy na maiiwan sa mundong iyon. Tulad ng accessibility, ang ideya ay hindi upang ipagbawal kung ang isang tao ay hindi ma-access, ngunit upang mag-alok ng mga alternatibo sa taong iyon, upang hindi sila maiwan, isang bagay na hindi ko nakikita sa halos alinman sa mga bagong ideya ng ganitong uri na lumalabas sa pana-panahon. .
    Samantala, kung ano ang patuloy na mayroon tayong episodically Internet, signal ng telepono o kahit kuryente, makikita natin kung paano nabuo ang mga bagong hadlang sa lipunan (bilang karagdagan sa mga umiiral na, siyempre).