Dumating ang Heroes of Might and Magic II 0.9.16, alam ang balita nito

Ang Heroes of Might and Magic II 0.9.16 bagong bersyon na inilabas, bersyon kung saan kapansin-pansin ang muling pagsusulat ng engine na responsable para sa tunog, bilang karagdagan sa katotohanang nagdagdag sila ng mga paunang pagsasalin para sa higit pang mga wika, kabilang ang Espanyol, bukod sa iba pang mga bagay.

Para sa mga hindi nakakaalam Mga Bayani ng Might at Magic II, dapat malaman nila kung ano ito isang turn-based na taktikal na laro ng diskarte binuo noong 1996. Ang kwento ng pamagat nagpapatuloy sa canonical na pagtatapos ng hinalinhan nito, na nagtatapos sa tagumpay ni Lord Morglin Ironfist.

Nagtatampok ang laro ng dalawang mga kampanya, ang isa ay pinatakbo ng oposisyon (na kung saan ay canonical) at ang isa sa pamamagitan ng pagkahari. Ang paraan ng pag-unlad ng pakikipagsapalaran ay nananatiling pareho. Ang manlalaro ay dapat bumuo ng isang kaharian, patuloy na i-upgrade ito, kumuha ng mga mapagkukunan, sanayin ang mga sundalo, at maging handa upang ihinto ang isang atake ng kaaway. Gayundin, ang panghuli na layunin ay nananatili upang mahanap ang kastilyo ng kalaban at lupigin ito.

Itinuro ng mga developer na ang koponan ay kulang sa mga tagadisenyo na ang proyekto kailangan mong ayusin ang mga bahid sa animasyon ng orihinal na graphics.

Kaya't ang pakikilahok sa mga plano ng brainstorming para sa pagpapaunlad ng pagpapalawak ay hinihikayat din, kung saan lilipat ang mga developer matapos nilang matagumpay na muling likhain ang orihinal na laro.

Pangunahing mga bagong tampok ng Heroes of Might at Magic II 0.9.15

Sa bagong bersyon na ito na ipinakita, ito ay naka-highlight na ang engine code na responsable para sa pag-playback ng tunog ay ganap na muling naayos, na naging isang mahusay na pagpapabuti, pati na rin ang mga melodies sa mapa ng pakikipagsapalaran at sa mga lungsod na ngayon ay nagpapatuloy kung saan sila tumigil at isang tunog (hindi ginamit kahit saan sa orihinal na mga asset) ay idinagdag sa isang bagay sa mapa ng pakikipagsapalaran sa karagatan : «cliff na may mga seagull».

Ang isa pang pagbabago na namumukod-tangi ay iyon nagbigay ng maayos na pagbabago sa dami ng mga epekto kapag gumagalaw ang bayani sa mapa ng pakikipagsapalaran.

Bilang karagdagan dito, ito ay naka-highlight din na nagdagdag ng rating para sa campaign pass, kasama ang AI ay na-optimize upang mapabilis ang mga kalkulasyon. Ang AI ngayon ay kumikilos nang mas brazenly dahil sa mga kondisyon ng entablado.

Sa kabilang banda, ang mga nawawalang item na nabuo mula sa "Scarlet Tower" sa lungsod ng mga mangkukulam na walang kastilyo at ang mga kulay ng mga watawat sa mga kastilyo ng mga kabalyero at wizard ay nagbabago ayon sa kulay ng manlalaro.

Sa iba pang mga pagbabago tumayo mula sa bagong bersyon na ito:

  • Nagdagdag ng pang-eksperimentong 3D sound na opsyon sa Adventure Map.
  • Nag-spawned ng bagong icon para sa tirahan ng kapitan sa kastilyo ng sorceress.
  • Nagdagdag ng mga paunang pagsasalin ng Belarusian, Spanish, at Swedish.
  • Higit sa 40 mga bug naayos.

Sa wakas, kung interesado kang malaman ang tungkol dito sa paglabas ng bagong bersyon. Maaari mong suriin ang mga detalye Sa sumusunod na link.

Paano mag-install ng Heroes of Might at Magic II sa Ubuntu at mga derivatives?

Para sa mga interesado upang mai-install ang larong ito sa iyong systemdapat magkaroon ng kahit isang demo na bersyon ng laro Heroes of Might at Magic II upang mapaglaro ito.

Upang magawa ito, gumamit lamang ng isa sa mga nada-download na script na inaalok upang makuha ang demo na bersyon ng orihinal na laro.

Kaya't para sa Linux kailangan ng isang tahasang pag-install ng SDL at para dito, script / Linux lamang alinsunod sa package ng iyong operating system at ipatupad ang file.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Pagkatapos ang script ay kailangang maipatupad matatagpuan sa / script

demo_linux.sh

Upang ma-download ang demo ng laro na kinakailangan para sa isang minimum na pag-unlad.

Kapag tapos na ito, magpatupad lamang ng root sa direktoryo ng proyekto. Para sa pagtitipon ng SDL 2, kailangang patakbuhin ang utos bago isulat ang proyekto.

export WITH_SDL2="ON"

Ang code ng proyekto ay nakasulat sa C ++ at ipinamamahagi sa ilalim ng lisensya ng GPLv2. Kung nais mong malaman ang tungkol sa proyekto o kumunsulta sa source code, magagawa mo ito mula sa link sa ibaba.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.