Heroes of Might and Magic II 1.0.2 ay inilabas na at ito ang mga balita nito

Heroes of Might and Magic II

Ang fheroes2 ay isang libangan ng Heroes of Might at Magic II game engine

Inihayag ang paglulunsad ng bagong bersyon ng Heroes of Might and Magic II 1.0.2, bersyon kung saan humigit-kumulang 60 pag-aayos ng bug ang ginawa, bilang karagdagan sa pagdaragdag ng ilang mga pagpapabuti at higit sa lahat pagdaragdag ng virtual na keyboard para sa bersyon ng Android.

Para sa mga hindi nakakaalam Mga Bayani ng Might at Magic II, dapat malaman nila kung ano ito isang turn-based na taktikal na laro ng diskarte binuo noong 1996. Ang kwento ng pamagat nagpapatuloy sa canonical na pagtatapos ng hinalinhan nito, na nagtatapos sa tagumpay ni Lord Morglin Ironfist.

Pangunahing mga bagong tampok ng Heroes of Might at Magic II 1.0

Sa bagong bersyon na ito na ipinakita ng Heroes of Might at Magic II 1.0.2, sila ay nagmungkahi bagong mga icon ng setting ng laro, pati na rin yan a na-optimize na pag-render at nabawasan ang pagkonsumo ng kuryente, Bilang karagdagan, nagdagdag ng virtual na keyboard para sa bersyon ng Android.

Para sa bahagi ng mga pagpapabuti sa loob ng laro, mahahanap natin iyon ang AI ay nakakuha ng kakayahang gumamit ng City Portal spell, pati na rin ang isang bahagi ng pagtatayo ng tirahan ng kapitan sa lungsod ng mga mangkukulam ay natapos na at ang isang indikasyon ng tagal ng laro ay ibinigay sa mga katangian ng save file.

Nagdagdag ng pagpapakita ng pinsala sa spell kapag nag-hover sa isang target sa labanan, naayos ang lohika sa paghahanap ng landas sa labanan at ilang mga spell, at pinahusay ang lahat ng pagsasalin.

Sa iba pang mga pagbabago tumayo mula sa bagong bersyon na ito:

  • Inayos ang pagpapakita ng Haunted Mines sa minimap at View World
  • Idinagdag ang nawawalang bahagi ng Captain's Quarter sa Sorceress Town
  • Inayos ang pag-uulat ng mga nasawi sa labanan kapag ginamit ang isang hindi totoong spell ng Resurrection sa panahon ng labanan
  • Baguhin ang lohika ng pagpapalakas ng hukbo ng bisitang bayani sa panahon ng pagtatanggol sa kastilyo
  • Idinagdag ang lohika ng mga bayani ng AI gamit ang portal ng lungsod
  • Ayusin para sa mataas na paggamit ng CPU sa panahon ng labanan habang gumagamit ng mas mataas na bilis ng animation
  • Pag-aayos ng pagtatantya ng mga taktika ng Battle AI
  • Ayusin ang pathfinding na hindi nag-a-update pagkatapos magbunyag ng fog kapag bumibisita sa Magellan Map
  • Inayos ang pagkalkula ng karanasan para sa mga bayani na kinokontrol ng AI habang bumibisita sa Tree of Knowledge
  • Nagdagdag ng frame para sa isang hero portrait sa quick info dialog
  • Nagdagdag ng nawawalang karanasan na ipinapakita sa window ng Tree of Knowledge
  • Inayos ang mga epekto ng musika habang bumibisita sa isang walang laman na bagay sa Adventure Map
  • Tingnan ang World rendering optimization
  • Nagdagdag ng impormasyon sa pinsala sa tooltip para sa mga spell ng pag-atake sa iisang target sa panahon ng labanan

Sa wakas, kung interesado kang malaman ang tungkol dito sa paglabas ng bagong bersyon. Maaari mong suriin ang mga detalye Sa sumusunod na link.

Paano mag-install ng Heroes of Might at Magic II sa Ubuntu at mga derivatives?

Para sa mga interesado upang mai-install ang larong ito sa iyong systemdapat magkaroon ng kahit isang demo na bersyon ng laro Heroes of Might at Magic II upang mapaglaro ito.

Upang magawa ito, gumamit lamang ng isa sa mga nada-download na script na inaalok upang makuha ang demo na bersyon ng orihinal na laro.

Kaya't para sa Linux kailangan ng isang tahasang pag-install ng SDL at para dito, script / Linux lamang alinsunod sa package ng iyong operating system at ipatupad ang file.

Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na ang rekomendasyon ay ginawa upang gamitin ang SDL2 na bersyon para sa mga mas bagong operating system, habang ang SDL1 ay mas mainam para sa mas lumang mga system.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Pagkatapos ang script ay kailangang maipatupad matatagpuan sa / script

demo_linux.sh

Upang ma-download ang demo ng laro na kinakailangan para sa isang minimum na pag-unlad.

Kapag tapos na ito, patakbuhin lang ang make sa root directory ng proyekto. Para sa pagtitipon ng SDL 2, kailangang patakbuhin ang utos bago isulat ang proyekto.

export WITH_SDL2="ON"

Ang code ng proyekto ay nakasulat sa C ++ at ipinamamahagi sa ilalim ng lisensya ng GPLv2. Kung nais mong malaman ang tungkol sa proyekto o kumunsulta sa source code, magagawa mo ito mula sa link sa ibaba.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.