Heroes of Might and Magic II 1.0.4 ay inilabas na at ito ang mga balita nito

Heroes of Might and Magic II

Ang fheroes2 ay isang libangan ng Heroes of Might at Magic II game engine

Ang paglulunsad ng bagong bersyon ng Heroes of Might and Magic II 1.0.4, na may kasamang iba't ibang pagpapabuti, pag-aayos ng bug at, higit sa lahat, bilang pangunahing bagong bagay, suporta para sa pagiging tugma sa mga widescreen na resolution at compatibility sa mga naka-scale na resolution, bukod sa iba pang mga bagay.

Para sa mga hindi nakakaalam Mga Bayani ng Might at Magic II, dapat malaman nila kung ano ito isang turn-based na taktikal na laro ng diskarte binuo noong 1996. Ang kwento ng pamagat nagpapatuloy sa canonical na pagtatapos ng hinalinhan nito, na nagtatapos sa tagumpay ni Lord Morglin Ironfist.

Pangunahing mga bagong tampok ng Heroes of Might at Magic II 1.0.4

Sa bagong bersyon na ito ng Heroes of Might and Magic II 1.0.4 na ipinakita, tulad ng nabanggit sa simula, ang pangunahing bagong bagay ay ang suporta para sa mga widescreen na resolusyon at pati na rin ang pag-update ng pagiging tugma sa mga naka-scale na resolusyon

Ang isa pang kapansin-pansing pagbabago ay ang sumusuporta sa mga pagpapabuti para sa iba't ibang wika sa virtual na keyboard at isang pindutan upang baguhin ang wika ay naidagdag.

Bukod pa riyan, mahahanap din natine ang kakayahang laktawan ang musical intro ay ipinatupad sa labanan sa pamamagitan ng pag-click sa kanan o gitnang pindutan ng mouse o pagpindot sa Esc, pati na rin nagdagdag ng mga pamagat para sa maraming in-game na window ng impormasyon at paglalarawan para sa mga elemento ng user interface.

Ang ilang mga spells ay mayroon na ngayong visual na interpretasyon ang kakayahang magamit sa ilalim ng mga kondisyon ng laro, pinahusay na pag-uugali ng AI sa mapa ng pakikipagsapalaran may kaugnayan sa pakikipag-ugnayan sa ilang bagay at sa landas ng mga kalapit na bayani.

Ng iba pang mga pagbabago na namumukod-tangi ng bagong bersyon na ito:

  • Ayusin para sa walang pagkaantala pagkatapos ng animating nilalang grimaces at bago gawin ang susunod na hakbang
  • Ayusin kapag hindi ipinakita na ang kaaway na lungsod o kastilyo ay walang garison kung ang kaharian ay walang mga magnanakaw na guild
  • Inayos ang pagkaantala ng idle animation kapag nag-cast ng anumang spell
  • Ayusin para sa creature idle animation na nagyeyelo habang Blind/Paralyze spellcasting
  • Inayos ang isang isyu na naging sanhi upang harangan ng isang bayani ng AI na nakatayo sa tabi ng Stone Liths ang landas ng isa pang bayani ng AI na nakatayo sa mga Stone Lith na ito
  • Nagdagdag ng mga pagsusuri upang matukoy ang mga sirang mapagkukunan ng data
  • Pinahusay ang algorithm ng pagtatantya ng halaga ng mapagkukunan para sa AI
  • Ayusin ang logic at reward ng item ng Daemon Cave para sa AI
  • Kakayahang kanselahin ang paghihintay para sa pagtatapos ng pre-battle sound

Sa wakas, kung interesado kang malaman ang tungkol dito sa paglabas ng bagong bersyon. Maaari mong suriin ang mga detalye Sa sumusunod na link.

Paano mag-install ng Heroes of Might at Magic II sa Ubuntu at mga derivatives?

Para sa mga interesado upang mai-install ang larong ito sa iyong systemdapat magkaroon ng kahit isang demo na bersyon ng laro Heroes of Might at Magic II upang mapaglaro ito.

Upang magawa ito, gumamit lamang ng isa sa mga nada-download na script na inaalok upang makuha ang demo na bersyon ng orihinal na laro.

Kaya't para sa Linux kailangan ng isang tahasang pag-install ng SDL at para dito, script / Linux lamang alinsunod sa package ng iyong operating system at ipatupad ang file.

Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na ang rekomendasyon ay ginawa upang gamitin ang SDL2 na bersyon para sa mga mas bagong operating system, habang ang SDL1 ay mas mainam para sa mas lumang mga system.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Pagkatapos ang script ay kailangang maipatupad matatagpuan sa / script

demo_linux.sh

Upang ma-download ang demo ng laro na kinakailangan para sa isang minimum na pag-unlad.

Kapag tapos na ito, patakbuhin lang ang make sa root directory ng proyekto. Para sa pagtitipon ng SDL 2, kailangang patakbuhin ang utos bago isulat ang proyekto.

export WITH_SDL2="ON"

Dapat mong malaman na ang code ng proyekto ay nakasulat sa C++ at ipinamamahagi sa ilalim ng lisensya ng GPLv2. Kung gusto mong malaman ang higit pa tungkol sa proyekto o kumonsulta sa source code nito, magagawa mo ito mula sa link sa ibaba.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.