Ang mga Heroes of Might at Magic II 0.9.7 ay dumating na may mga pagpapabuti at pag-aayos ng bug

Ilang araw na ang nakakalipas ang pagkakaroon ng ang bagong bersyon ng proyekto bayani2 0.9.7 sinusubukan na likhain muli ang laro Bayani ng Baka at Magic II.

Para sa mga hindi nakakaalam Mga Bayani ng Might at Magic II, dapat malaman nila kung ano ito isang turn-based na taktikal na laro ng diskarte binuo noong 1996. Ang kwento ng pamagat nagpapatuloy sa canonical na pagtatapos ng hinalinhan nito, na nagtatapos sa tagumpay ni Lord Morglin Ironfist.

Nagtatampok ang laro ng dalawang mga kampanya, ang isa ay pinatakbo ng oposisyon (na kung saan ay canonical) at ang isa sa pamamagitan ng pagkahari. Ang paraan ng pag-unlad ng pakikipagsapalaran ay nananatiling pareho. Ang manlalaro ay dapat bumuo ng isang kaharian, patuloy na i-upgrade ito, kumuha ng mga mapagkukunan, sanayin ang mga sundalo, at maging handa upang ihinto ang isang atake ng kaaway. Gayundin, ang panghuli na layunin ay nananatili upang mahanap ang kastilyo ng kalaban at lupigin ito.

Pangunahing mga bagong tampok ng Heroes of Might at Magic II 0.9.7

Sa bagong bersyon ng Heroes of Might at Magic II 0.9.7 maaari nating hanapin ito ang pagpapakilala ng sistema ng papel ay nagawa para sa mga bayani ng AI na i-optimize ang pagpapalawak ng laro.

Rin idinagdag ang nawawalang bahagi ng sprite ng bukirin ng magsasaka sa lungsod ng Knights, Pinagbuti ang tore ng kapitan sa lungsod ng mga necromancer at pinagbuti ang pag-uugali ng AI sa labanan at sa mapang pakikipagsapalaran.

Gayundin nagdagdag ng mga pop-up na dialog para sa mga pindutan na may mataas na marka, maaaring makuha ng AI ang mga enchanted na mga halimaw na mina na naidagdag sa dialog ng High Score, pati na rin a maikling window ng paglalarawan ng nai-save na file sa pamamagitan ng pag-right click, Ang mga pangunahing tungkulin para sa mga bayani ng AI at mga bayani ng tagapag-alaga ay pinapayagan ding mag-upgrade ng kanilang mga tropa at ang bilang ng item ay ginagawa para sa lingguhang mensahe sa kita ng item.

Sa bahagi ng mga pagwawasto naka-highlight na sAng mga kaayusan ay nagawa sa mga larawan ng mga bayani na katamtaman ang sukat, ang window ng impormasyon ng senaryo ay naayos nang tama, pati na rin ang posisyon ng scroll bar sa dialog ng pangkalahatang-ideya ng kaharian, ang posibilidad ng bagay na malapit sa wizarding hut at ang hitsura ng radar habang nag-click pakanan sa bayani / kastilyo.

Sa iba pang mga pagbabago tumayo mula sa bagong bersyon na ito:

  • Ang detalyadong impormasyon tungkol sa pag-save ay ipinapakita sa pamamagitan ng pag-right click sa listahan.
  • Kumpletuhin ang pangunahing paghahanda para sa suporta sa lokalisasyon sa Aleman.
  • Naayos na lohika sa moral na tagapagpahiwatig
  • Ang pangkalahatang-ideya ng pagpili ng pangkalahatang UI ay maaari na ngayong mai-save sa nai-save na mga file
  • Nagdagdag ng nawawalang hotkey para sa pangkalahatang-ideya ng kaharian
  • ayusin ang nawawalang minahan na iginuhit sa View Mines
  • Ayusin para sa maling pagkupas ng ilang mga bagay sa mapa ng mundo
  • Naayos ang pag-uugali ng AI sa panahon ng pagkubkob

Sa wakas, kung interesado kang malaman ang tungkol dito sa paglabas ng bagong bersyon. Maaari mong suriin ang mga detalye Sa sumusunod na link.

Paano mag-install ng Heroes of Might at Magic II sa Ubuntu at mga derivatives?

Para sa mga interesado upang mai-install ang larong ito sa iyong systemdapat magkaroon ng kahit isang demo na bersyon ng laro Heroes of Might at Magic II upang mapaglaro ito.

Upang magawa ito, gumamit lamang ng isa sa mga nada-download na script na inaalok upang makuha ang demo na bersyon ng orihinal na laro.

Kaya't para sa Linux kailangan ng isang tahasang pag-install ng SDL at para dito, script / Linux lamang alinsunod sa package ng iyong operating system at ipatupad ang file.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Pagkatapos ang script ay kailangang maipatupad matatagpuan sa / script

demo_linux.sh

Upang ma-download ang demo ng laro na kinakailangan para sa isang minimum na pag-unlad.

Kapag tapos na ito, magpatupad lamang ng root sa direktoryo ng proyekto. Para sa pagtitipon ng SDL 2, kailangang patakbuhin ang utos bago isulat ang proyekto.

export WITH_SDL2="ON"

Ang code ng proyekto ay nakasulat sa C ++ at ipinamamahagi sa ilalim ng lisensya ng GPLv2. Kung nais mong malaman ang tungkol sa proyekto o kumunsulta sa source code, magagawa mo ito mula sa link sa ibaba.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.