Ang Heroes of Might at Magic II 0.9.8 ay dumating na may higit sa 60 mga pagbabago at pag-aayos

Ilang araw na ang nakakalipas ang pagkakaroon ng ang bagong bersyon ng proyekto bayani2 0.9.8 sinusubukan na likhain muli ang laro Bayani ng Baka at Magic II.

Para sa mga hindi nakakaalam Mga Bayani ng Might at Magic II, dapat malaman nila kung ano ito isang turn-based na taktikal na laro ng diskarte binuo noong 1996. Ang kwento ng pamagat nagpapatuloy sa canonical na pagtatapos ng hinalinhan nito, na nagtatapos sa tagumpay ni Lord Morglin Ironfist.

Nagtatampok ang laro ng dalawang mga kampanya, ang isa ay pinatakbo ng oposisyon (na kung saan ay canonical) at ang isa sa pamamagitan ng pagkahari. Ang paraan ng pag-unlad ng pakikipagsapalaran ay nananatiling pareho. Ang manlalaro ay dapat bumuo ng isang kaharian, patuloy na i-upgrade ito, kumuha ng mga mapagkukunan, sanayin ang mga sundalo, at maging handa upang ihinto ang isang atake ng kaaway. Gayundin, ang panghuli na layunin ay nananatili upang mahanap ang kastilyo ng kalaban at lupigin ito.

Pangunahing mga bagong tampok ng Heroes of Might at Magic II 0.9.8

Sa bagong bersyon ng laro maaari kaming makahanap ng ilanmga pagpapabuti at lalo na ang mga pag-aayos ng bug. Sa mga pagbabago na namumukod-tangi ay halimbawa na para sa mga nilalang na umaatake sa 2 parisukat, idinagdag ang pagpapakita ng apektadong lugar.

Gayundin, naayos na henerasyon ng pangunahing frame ng window ay naipatupad sa mataas na mga resolusyon, kasama ang Ai ay napabuti kasama ang na-update na listahan ng mga bagay na maaari itong makipag-ugnay.

Nagdagdag din ng isang bagong uri ng mga shortcut sa listahan ng senaryo para sa mga kard "Ang Mga Digmaan ng Pagkakasunud-sunod" at "Ang Presyo ng Katapatan." * Nagdagdag ng isang script para sa mga gumagamit ng Windows na kumuha ng mga file ng video mula sa bersyon ng DOS ng orihinal na laro.

Sa window upang tingnan ang mga katangian ng mga nilalang, ang tagal ng aktibong spell at ang kumpletong paglalarawan nito ay ipinapakita at ang mga icon ng uri ng mapa ay ipinapakita sa mga listahan ng mga bagong mapa

Ng iba mga pagbabago na namumukod-tangi sa bagong bersyon na ito:

  • Naayos ang isang kaso kung saan ang isang bayani ay nawawala ang kanilang mga artifact pagkatapos umatras sa multiplayer
  • Naayos na isyu sa posisyon ng halimaw sa mapa ng mundo
  • tamang posisyon ng mga mapagkukunan sa window ng kastilyo
  • ang katayuan ng bagong linggo ay hindi binago kapag na-reload ang parehong nai-save na file
  • magdagdag ng mga heading para sa lahat ng mga diyalogo ng Daemon Cave
  • Naayos ang mga gantimpala sa Demon Cave
  • Naayos ang maling pagbisita sa katayuan ng water wheel
  • i-lock ang mouse sa loob ng window sa mga setting ng multi-monitor
  • Naayos ang kakayahang kumita ng minahan
  • Naayos ang kakayahang atake ng isang halimaw sa pamamagitan ng isang hadlang
  • Pahintulutan ang bayani na dumaan sa mga Stone Liths at Whirlpool kahit na wala siyang natitirang mga puntos ng paggalaw.
  • Naayos ang mga itim na hangganan sa View World
  • Naayos ang passability ng tile na may mga anino lamang

Sa wakas, kung interesado kang malaman ang tungkol dito sa paglabas ng bagong bersyon. Maaari mong suriin ang mga detalye Sa sumusunod na link.

Paano mag-install ng Heroes of Might at Magic II sa Ubuntu at mga derivatives?

Para sa mga interesado upang mai-install ang larong ito sa iyong systemdapat magkaroon ng kahit isang demo na bersyon ng laro Heroes of Might at Magic II upang mapaglaro ito.

Upang magawa ito, gumamit lamang ng isa sa mga nada-download na script na inaalok upang makuha ang demo na bersyon ng orihinal na laro.

Kaya't para sa Linux kailangan ng isang tahasang pag-install ng SDL at para dito, script / Linux lamang alinsunod sa package ng iyong operating system at ipatupad ang file.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Pagkatapos ang script ay kailangang maipatupad matatagpuan sa / script

demo_linux.sh

Upang ma-download ang demo ng laro na kinakailangan para sa isang minimum na pag-unlad.

Kapag tapos na ito, magpatupad lamang ng root sa direktoryo ng proyekto. Para sa pagtitipon ng SDL 2, kailangang patakbuhin ang utos bago isulat ang proyekto.

export WITH_SDL2="ON"

Ang code ng proyekto ay nakasulat sa C ++ at ipinamamahagi sa ilalim ng lisensya ng GPLv2. Kung nais mong malaman ang tungkol sa proyekto o kumunsulta sa source code, magagawa mo ito mula sa link sa ibaba.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.