Video oyunu geliştirmede 5 önemli aşama

video oyunları geliştirme

Arka bir video oyununun başarısı gelişiminde yer alan bir dizi aşama vardır; fikirden kullanıcının eline ulaşana kadar, video oyunu veya platform türü ne olursa olsun birbirine çok benzeyen bir dizi aşamadan geçer.

Modern endüstri yükselişte, video oyunlarına talep artıyor, bu nedenle dijital sanatçıların bu işgücü piyasasında güvenli bir işi var. Tasarım ve programlamaya aşina olmak istiyorsanız, o zaman FP video oyunları ve 3D animasyon Bu dijital sanatı öğrenmeniz için ideal bir seçenektir.

Tüm video oyunları tür veya tema bakımından farklı olsa da, hepsi aynı fikirdedir. bir geliştirme yoluBu nedenle, genel olarak size video oyunlarının geliştirilmesindeki en önemli 5 aşamayı göstereceğiz.

Yaklaşmak

linux üzerinde oyun geliştirme

Bu aşamada bahsedilen fikrin kökeni, video oyununun türü, karakterleri, 2 boyutlu mu yoksa 3 boyutlu mu olacağı ve hangi kitleye yönelik olacağı gibi ana sorular yanıtlanıyor. Bu, küçümsenemeyecek bir aşamadır, çünkü buradan diğer her şey doğacak.

Yaklaşım sırasında, ilgili kişilerin, ekiplerin ve departmanların katılımı da sağlanır, ayrıca projenin fizibilitesi ve bir çalışmanın desteği incelenir, bunun için aşağıdakiler gibi diğer yönlere de yanıt verilmesi gerekir:

  • Yaklaşık maliyet
  • Oyun motoru
  • Tahmini çıkış tarihi

Tüm bu bilgiler, video oyununun olanaklarını perspektife sokmak ve oradan ilerlemeye karar vermek için kullanılır.

Ön üretim veya tasarım

Bir video oyununun geliştirilmesinin ikinci aşamasıdır, işte başlıyor yazarların, tasarımcıların, mühendislerin ve liderlerin müdahalesi Projenin yürütülmesinin yönlerini tanımlamak. Mühendisler ve tasarımcılar, renk paletinin ve diğer görsellerin birbirini tamamlamasını sağlayacak sanatçıların önerilerini izleyerek mevcut teknolojiyle neler başarılabileceği konusunda spekülasyon yaparken, yazarlar hikayeyi uygun bir anlatıya dönüştürecekler.

Bu noktada video oyunu artık bir fikir değildir ve prototip olur, ortamlar ve arayüzler, müzikler, sesler, karakterler var. Bu, bir tasarım belgesine, video oyununun mekaniğini destekleyen bir programlama belgesine sahip olmaya hizmet eder.

üretim

Mi bir video oyununun geliştirilmesinin en eksiksiz aşaması, başarısı için belirleyicidir. Video oyununun önyargılı bir şey olmaktan çıkıp gerçek, yürütülebilir bir model haline gelmesi için gerekli tüm kaynaklar ve çalışmalar dahil edilmiştir.

Bu noktada karakterler tasarlanır, değiştirilir ve oluşturulur önceki fikirlere göre mümkün olan en iyi şekilde görünmeleri için; Ses düzeyinde, video oyun dünyasının tüm ses efektleri oluşturulur; görsel bölümün oyunculara çekici geldiği ve sunumunda herhangi bir hata bulunmadığı doğrulanır. Son olarak, dublajlar kaydedilir ve programcılar, oyunun tüm öğelerinin dişli olarak çalışmasına izin verecek son kodları tanımlar.

En uzun süren aşamalardan biridir, en öngörülemeyendir çünkü tüm video oyununun tamamlanması, form değişikliklerinden geçmesi ve beklentileri karşılamayan kısımların yeniden yapılması gerekir.

Deneme süresi

Üretim bittiğinde, her şey hazır görünüyor, video oyunu test aşamasına veya deneme süresine giriyor, burada bir teste tabi tutuluyor. sıkı kalite kontrol kullanıcının eline geçecek nihai ürünün mümkün olan en iyi versiyon olmasını sağlayan; bu aşamanın testçiler sorumludur, gibi görevleri kim yapacak:

  • Hatalı alanları veya seviyeleri tespit edin
  • kontrol edin sıva hata yok
  • Karakterlerin hareketsiz durmasını veya çökmesini önleyin
  • Diyalog, dublaj ve seslerin gerçekçi olduğundan emin olun

Temel olarak, testçi, hataları bulmak için oyunu kapsamlı bir şekilde test etmekten sorumlu olacak, ancak yalnızca mağazalara ulaşan ürünün hatası olmaması için. Hatta oyunun zorluğunu analiz etmeye özen gösteriyorlar ve eğer eğlenceliyse satış yaratma potansiyeli var.

Ön lansman

büyücü 2 ubuntu

Bu aşamada her şey hazır ve teknik olarak onaylanmışama bu işin bittiği anlamına gelmez. Bu noktada pazarlama stratejisi önemli çünkü video oyununun en çekici tanıtım görselleri ve fragmanları kullanılmalıdır. Oyun oynamak ve etkileyicileri yayınlamak yardımcı olacaktır satışları teşvik etmekyani ünlü oyuncuların satışa çıkmadan önce denemelerini sağlamak.

Bu, küçümsenemeyecek bir aşamadır, çünkü takımın video oyununun bir bölümünü yeniden yapmasına neden olan hatalar bulunabilir. Her şey doğru olduğunda, bir çıkış tarihi belirlenecek ve bu, oyunun halk için hazır olduğu anlamına gelir.

Kesinlikle, her aşamada kalite, eğlence ve eğlenceyi sağlayacak olağanüstü profesyoneller yer alır ve bu, video oyunu tasarımı ve geliştirmesinin gerektirdiği görevleri yerine getirmek için yalnızca en iyi profesyonel eğitim ile elde edilebilir. Profesyonel eğitiminize bugün başlamaktan çekinmeyin!


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.