Blender 3.3 araçlarda, destekte, performansta ve daha fazlasında iyileştirmelerle geliyor

Blender 3.3, Intel oneAPI arka ucu ve AMD HIP için geliştirilmiş destek ile piyasaya sürüldü

Blender 3.3, 3D modelleme, 3D grafiklerle ilgili çeşitli görevler için uygundur

Son zamanlarda Blender Vakfı açıldı bir yayın aracılığıyla yeni sürümünün lansmanı karıştırıcı 3.3, uzatılmış süre desteği (LTS) sürümü olarak gelen ve Eylül 2024'e kadar desteklenecektir.

Bu sürümün öne çıkan özelliği, giriş için tamamen yeni bir sistem saç modelleme, lGeometri düğümleri büyütüldü, Grease Pencil Line Art daha fazla performansa sahip, diğer geliştirmeler arasında kitaplık geçersiz kılma işlemlerinin daha iyi ele alınması, Video Sıralayıcıdaki yeni özellikler, modelleme, UV ve daha fazlası yer alır.

Blender 3.3'deki ana haberler

Sunulan Blender 3.3'ün bu yeni sürümünde şunu bulabiliriz:e tamamen yeniden tasarlanmış bir saç modelleme sistemi önerir, yeni bir nesne türünün kullanıldığı: "Eğriler", heykel modunda kullanım ve geometrik düğümler üzerinde uygulama için uygundur. Eski partikül bazlı saç üretim sistemini kullanma yeteneği korunur, farklı sistemlerde oluşturulan saçlar bir sistemden diğerine aktarılabilir.

Öne çıkan bir diğer değişiklik ise heykel eğrileri modu eklendi saç ve saç modellerinin oluşumunu kontrol etmek için kullanılabilir. Geometrik düğümlerle deforme olmuş eğrileri kullanmak mümkündür., kontrol noktalarını veya kontrol eğrilerini tanımlamanın, simetriyi ayarlamanın ve tablo düzenleyicide filtreler oluşturmanın yanı sıra.

Geometrik düğümlerin uygulanmasında, ağın kenarları boyunca yolları bulmak için yeni düğümler eklendi, labirentler, ışınlar ve bitkiler oluşturmak için kullanılabilen - En Kısa Kenar Yolu (köşeler arasındaki en kısa yol), Seçime giden Kenar Yolları (yolun içinden geçtiği kenarların seçimi) ve Eğrilere giden Kenar Yolları (bir eğrinin oluşturulması aşağıdakileri içerir: yolun tüm kenarları).

Prosedürel UV tarama desteği iyileştirildi, çünkü yeni UV Unwrap düğümleri önerildi (UV tarama) ve UV Adaları'nı (Paket UV adalarını), geometri düğümlerini kullanarak UV haritaları oluşturmak ve değiştirmek için. UV Sphere (yüksek çözünürlükte 3,6 kat daha hızlı), Eğri (3-10 kat daha hızlı), Ayrı XYZ ve Ayrı Renk düğümlerinin (%20 daha hızlı) performansı önemli ölçüde iyileştirildi.

Grease Pencil'ın 2D animasyon ve çizim sistemi yetenekleri genişletildiBu, 2B çizimler oluşturmanıza ve ardından bunları 3B ortamda üç boyutlu nesneler olarak kullanmanıza olanak tanır (farklı açılardan birkaç düz eskiz temel alınarak bir 3B model oluşturulur).

Nesnelerin ve koleksiyonların etrafındaki silüetleri tanımak için destek eklendi, nesneler kesiştiğinde farklı öncelikler atayın ve vurgular ve gölgeler için ayırma çizgilerini hesaplayın. Dopesheet düzenleyicisi, özellikleri canlandırmak ve ayarlamak için normal nesnelerle birlikte kullanılabilen gres kalem ana kareleri sağlar.

 Döngüler donanım hızlandırmayı destekler uygulanan oneAPI arayüzünü kullanan hesaplamaların sayısı Intel Arc GPU'da, üstelik için destek etkinleştirildi mimariye bağlı olarak GPU'larda ve APU'larda donanım hızlandırması AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) Linux ve Windows platformlarında.

Kitaplık Geçersiz Kılmalar arayüzü yeniden tasarlandı Önemli bir şekilde, geçersiz kılınan tüm özellikler artık mevcut etiketleri ve simgeleri gösteren hiyerarşik bir görünümde görüntüleniyor. Düzenlenebilir ve düzenlenemez geçersiz kılmalar arasında hızla geçiş yapma yeteneği eklendi.

El hareket izleme sistemi, bir görüntü oluşturma ve güncelleme yeteneği sağlar Mevcut görüntülere dayalı olarak distorsiyonsuz bir doku oluşturmak ve bu dokuyu harici uygulamalarda düzenledikten sonra görüntülere geri yansıtmak için kullanılabilen bir düzlem işaretçisinin arkasındaki piksellerden.

Son olarak, bu yeni sürüm hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız ayrıntılara göz atabilirsiniz. Aşağıdaki bağlantıda.

Blender 3.3, Ubuntu ve türevlerine nasıl kurulur?

Blender'ın bu yeni sürümünü yükleyebilmek isteyenler, bunu Snap paketinden yapabilirler.

Kurulum için sistemde Snap desteğinin olması ve bir terminalde şu komutu yazmanız yeterlidir:

sudo snap install blender --classic

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.