Warzone 3.4, версія 2100, вже випущена, і це її основні зміни

Після 10 місяців розвитку, випущена версія 3.4.0 безкоштовної стратегічної гри в режимі реального часу "Warzone 2100", в якому виділяються деякі нові функції, покращення конфігурації та деякі інші речі.

Тим, хто не знайомий з грою, слід знати, що вона спочатку була розроблена Pumpkin Studios і випущена в 1999 році. У 2004 році оригінальні тексти були опубліковані під ліцензією GPLv2, і гра продовжувалась розвиватися спільнотою.

Гра повністю 3D, нанесена на сітку. Транспортні засоби рухаються по карті, пристосовуючись до нерівності місцевості, а снаряди можуть бути реально заблоковані курганами та пагорбами.

Камера рухається, плаваючи в повітрі, з великою свободою, маючи можливість обертатись і масштабувати. Все керується за допомогою миші або цифрової клавіатури в ході бою.

Гра запропонує нам кампанія, багатокористувацький та одиночний режими. Крім того, ми зможемо використовувати велике дерево технологій з більш ніж 400 різними технологіями, в поєднанні з системою проектування підрозділу, це дозволить нам мати велику різноманітність можливих підрозділів і тактик.

Користувач буде командувати силамиПроект'у битві за відбудову світу після того, як людство було майже знищено ядерними ракетами.

Warzone 2100 підтримує одиночну гру проти ботів та мережевих ігор, і пакети готові для Ubuntu 18.04, Ubuntu 20.04, Windows та macOS.

Що нового у Warzone 3.4, версія 2100?

Порівняно з попереднім виданням, Внесено 485 змін, з яких виділяються вдосконалення графіки та користувальницького інтерфейсу, включаючи ефект затухання під час запуску ігор, плавніше обертання миші, більш плавне масштабування, інтерполяцію кадрів в анімації, екологічно закриту місцевість

також масштаб карти виділено, щоб зробити їх більш плавними, і був доданий новий рівень технології Т4 (всі дослідження завершені) та реалізовані боти BoneCrusher, Cobra та Nexus.

Це також не нехтуючи додаванням функцій швидкого та автоматичного запису, можливістю зміни будь-яких налаштувань через меню паузи гри та вбудованим віджетом відображення сповіщень.

Крім того, ми також можемо знайти багато покращень перекладу, виправлення помилок кампанії та коригування балансу та занадто багато інших виправлень помилок.

З інших змін що виділяються з нової версії:

  • Фронтальний варіант «продовжити з останнім збереженням»
  • Функція швидкого збереження
  • Функція автоматичного збереження
  • Додати - спосіб змінити більшість налаштувань гри за допомогою меню паузи в грі
  • Ярлик для виходу в головне меню після перемоги
  • Рандомізація кнопки опцій гри в сутичках / багатокористувацьких іграх
  • Додайте підтримку для зміни карти хостингу, назви гри та імені гравця після того, як вона вже розміщена
  • Конфігурація режиму OpenAL-HRTF
  • віджети сповіщень у грі
  • Додайте параметри комбінації клавіш для панорамної камери
  • Додайте: BoneCrusher! AI, Cobra AI, Nexus AI (перенесено з оригіналу)
  • Додавання: Клацніть правою кнопкою миші на слоті AI, щоб швидко скопіювати його на всі інші слоти AI

Як встановити Warzone 2100 на Ubuntu та похідні?

Тим, хто зацікавлений у можливості встановити цю гру у своїй системі, вони повинні знати, що користувачі Ubuntu 18.04 LTS та Ubuntu 20.04 LTS, а також будь-який інший їх похідний зможуть встановити гру з snap-пакет, наприклад flatpak або версія, доступна у сховищі розподілу.

У випадку встановлення за допомогою Snap, просто виконайте наступну команду

sudo snap install warzone2100

O для тих, хто вважає за краще завантажувати файл deb для Ubuntu 18.04 LTS:

wget https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/download/3.4.0/warzone2100_ubuntu18.04_amd64.deb

Ubuntu 20.04 LTS:

wget https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/download/3.4.0/warzone2100_ubuntu20.04_amd64.deb

І вони встановлюють за допомогою:

sudo apt install ./warzone*.deb

В кінці кінців для тих, хто віддає перевагу пакету Flatpak:

flatpak install flathub net.wz2100.wz2100

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.