Як ділитися іграми Steam

Поділіться іграми Steam

пар стала по суті одна з найпопулярніших платформ для відеоігор. Ми багато користувачів, які перебувають у вашій мережі з різних причин, але я думаю, що я не помиляюся, коли кажу, що Linux використовує це, серед іншого, через те, як легко знайти ігри, сумісні з системою пінгвінів. Як і у випадку з PlayStation та Xbox, Steam також має свою соціальну частину, що значно покращує взаємодію з користувачем.

Коли я купив свою першу консоль наступного покоління, найкраще, що я зробив, - це гра в мережі зі своїми контактами. Ми грали в Black Ops Zombies або в інший Call of Duty, і я дуже добре проводив час. Недоліком було те, що ці друзі не були фізичними, тому вони не могли залишати свої ігри мені, коли вони ними не користувались (хоча я все-таки встановив якийсь DLC). З цим ми можемо впоратися головний герой цієї публікації і в цій статті ми навчимо вас як поділитися іграми - від Steam завдяки знайомому варіанту послуги.

Як встановити Steam на Ubuntu

Логічно, що спочатку нам доведеться встановити Steam на наш ПК. Найпростіший спосіб - перейти до центр програмного забезпечення, знайдіть "Steam" та встановіть пакет, оскільки він знаходиться в офіційних сховищах. Якщо маємо встановлений Flatpak в нашій команді, Я рекомендую встановити ваш пакет, оскільки все є в ньому та оновлюється до версії APT. Враховуючи, що версія Flatpak мені не вдалась, я рекомендую версію APT. Нам залишиться лише відкрити термінал і написати:

sudo apt install steam

Steam дозволяє ділитися іграми з родиною та друзями

Процес спільного використання ігор Steam такий:

  1. Перш ніж ми зможемо ділитися іграми, нам потрібно буде активувати функцію Steam Guard. Я активував його за замовчуванням, але ми перевіримо його, перейшовши до «Параметри / Керування захистом облікового запису Steam Guard».
  2. Якщо у нас його немає, ми відзначаємо другий варіант.
  3. Ми переходимо на вкладку Сім'я та активуємо «Авторизувати сімейну позику на цьому комп’ютері».
  4. Для того, щоб активувати функцію, нам потрібно підключитися до комп’ютера нашого друга / родича за допомогою нашого облікового запису Steam.
  5. Далі ми перейдемо на вкладку Сім'я та виберемо «Авторизувати цей комп’ютер».
  6. Після виконання попередніх кроків ми виходимо з нашого рахунку.
  7. Тепер це член родини / друг, який повинен увійти з їхніми посвідченнями.
  8. На своєму комп’ютері він вже повинен бачити наші ігри. На вкладці "Сім'я" ми повинні побачити, що ваш комп'ютер має дозвіл використовувати наші ігри.

Обмеження

Не мати обмежень було б надто приємно, щоб бути правдою. Звичайно, є обмеження, інакше деякі користувачі займаються бізнесом. Обмеження є такими лише 5 облікових записів можуть отримати доступ до наших ігор, що в цілому складе 6. Може використовуватися до 10 комп’ютерів, тому ми могли б сказати, що 10 могли грати в ігри 1, але ділитися акаунтами, що не найкраще, якщо ми хочемо мати прогрес виключно наш.

Для доступу до ігор іншого користувача необхідно мати підключення до Інтернету. Крім того, щось Valve називає "технічними обмеженнями" та ліцензійними угодами, не всі ігри можуть бути спільними, серед яких є особливо заголовки, що вимагають щомісячної передплати.

Напевно, багатьом людям це подобається найменше грати в гру одночасно може лише одна людина. Тобто, якщо ми граємо у гру друга, і він входить в ту ж гру, ми "впадемо". Цитати означають, що гра покаже нам повідомлення, в якому вона запропонує придбати гру або закінчити нашу сесію. Власник завжди матиме пріоритет. Я думаю, що маючи це на увазі, власник бібліотеки Steam повинен пам’ятати, що це так, і, якщо вони вважають, що можуть дратувати друга або члена сім’ї, порадити, що вони збираються вступити перед цим. Ніхто не хоче, щоб щось зазнало невдачі, коли вони збираються вбити важливого "боса".

Як ділитися бібліотеками Steam

Це питання на мільйон. Просто, це неможливо зробити або не так, як би нам хотілося. Щоб зрозуміти причини, ми повинні зрозуміти, як працює послуга: Steam - це послуга потокового передавання, що означає, що ми не зможемо увійти, якщо ми не підключені до Інтернету. Як тільки ми підключаємось, все синхронізується, і те, що ми мали б, перестає обслуговуватися. Коли ми встановлюємо Steam, ми створюємо папку з такою ж назвою в нашій особистій папці. У той момент, коли ми завантажуємо гру, також створюється папка ".steam", яка, як ми можемо сказати, є нашою бібліотекою. Ця бібліотека знає, на якому комп’ютері вона була і яким користувачем вона була, тому, коли ми переносимо її на інший комп’ютер, система виявляє її та просить включити її як дозволено.

Враховуючи це система виявляє, що це інша установка на іншому комп’ютері І що він попросить нас, щоб власник бібліотеки дозволив нам користуватися його іграми, набагато простіше використовувати спеціально розроблену для нього опцію і позбавити нас усіх клопоту.

Як ми вже пояснювали, це робиться навмисно. Це спосіб «запросити» нас придбати ігри і це трохи нагадує нам про те, якими були ігри в їх класичних системах: купуючи картридж / DVD, грати в нього може лише той, хто його має фізично. Якщо ми граємо, подобається і хочемо, нам доведеться заплатити за це або перестати насолоджуватися цим, коли повернемо.

Як створити резервну копію

Забір папки може допомогти нам зробити резервну копію. Сервіс потокової гри повинен робити резервні копії в хмарі, але я зміг переконатися, що це не так, принаймні в Linux. Це те, що я виявив, роблячи цей підручник: я встановив Steam у його пакет Flatpak, і сьогодні він не дозволить мені увійти, щоб зробити знімки екрана, я видалив версію Flatpak, я встановив APT та ігри, які я мав пробували на цьому ПК. вони зникли. Ось чому я думаю, що це може бути використано для створення резервної копії нашої власної бібліотеки: збережіть папку .steam та скопіюйте її вміст всередину нової, яка створює нас після нової інсталяції, але на нашому комп’ютері та з нашим власним обліковим записом .

Ви вже знаєте, як скористатися цією функцією, щоб ділитися іграми з друзями у Steam?


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.