Synfig Studio, потужне анімаційне програмне забезпечення та Open Soure

Студія Synfig про

У наступній статті ми збираємось поглянути на Synfig Studio. Це потужний програмний пакет для створення 2D-анімацій на основі вектора, це безкоштовно та з відкритим кодом. Він був розроблений з нуля для створення якісних 2D-анімацій для фільмів із меншою кількістю ресурсів.

Synfig Studio - це анімаційна система, розроблена для прискорити процес анімації за допомогою спрайтів та цифрової інтерполяції, а не додавання ілюстрацій до навантаження. З цієї причини він ідеально підходить для художника, який працює самостійно або з невеликою анімаційною командою.

Synfig Studio зберігає анімацію у власному форматі XML-файл. Часто gzipped. Ці файли використовують розширення імені файлу .sif (нестиснуте), .sifz (стиснене) або .sfg (формат контейнера zip). Магазин файлів дані векторної графіки, вбудовувати або посилатись на зовнішні растрові зображення, а також дає нам історію переглядів проекту. Ми зможемо робити відеоформати, такі як AVI, Theora та MPEG, а також анімовані графічні формати, такі як MNG та GIF. Програма також може обробляти послідовність пронумерованих файлів зображень, використовуючи такі формати, як PNG, BMP, PPM та OpenEXR.

Загальні особливості Synfig Studio

Synfig Studio підтримує безліч шарів різного типу: геометричні, градієнти, фільтри, спотворення, перетворення, фрактал та деякі інші.

Ми можемо використовувати a кісткова система Повнофункціональний, що дозволяє створювати вирізані анімації за допомогою растрових зображень або контролювати векторні ілюстрації. Шаблон спотворення скелета дозволяє застосовувати складні основи до растрових ілюстрацій.

Synfig має основні функції для синхронізуйте нашу анімацію із саундтреком за допомогою звукового шару. Користувачі Linux можуть повною мірою скористатися повнофункціональними аудіоредакторами завдяки інтеграції з JACK.

Програма має можливість розробити анімацію на фронт-енді і зробити її пізніше за допомогою бекенда. Це запропонує нам можливість імітувати плавне затінення за допомогою вигнутих градієнтів в межах області.

зображення, створене за допомогою Synfig Studio

Зображення створено за допомогою Synfig Studio

Ми можемо розширити різноманітність ефектів у реальному часі які можна застосовувати до шарів або груп шарів.

Оскільки це програма введення-виведення, анімація може бути розроблена за допомогою Synfig Studio, яка є модулем. Тоді ми можемо відтворити його та передати в Інструмент Synfig для використання на комп’ютері, який не потребує підключеного монітора.

Це надасть нам можливість контролювати та анімувати ширину ліній в окремих контрольних точках. Ми також матимемо можливість зв’язати будь-які пов’язані дані з одного об’єкта на інший. Ця програма працює з зображеннями з високим динамічним діапазоном.

Інтерфейс програми досить нагадує стару версію тяганина з кількома вікнами. Що ще вимагає певного ступеня навчання, але вона має ту перевагу, що має дуже добре задокументований посібник.

Завантажте програму Synfig Studio AppImage

Для початку ми збираємось завантажити необхідний пакет, який у цьому випадку буде файлом AppImage. Там ми можемо завантажити файл для Linux (серед інших операційних систем) або на 32, або на 64 біти.

Коли ми збережемо потрібний нам файл, нам залишиться лише відкрити термінал (Ctrl + Alt + T) і написати в ньому щось на зразок наступного:

chmod a+x paquete.AppImage

./paquete.AppImage

Synfig готова до виробництва завдяки Проект Моревна. У цих людей є невеличка аніме-студія, яка виробляє не просто вміст, а різноманітні навчальні посібники щодо своїх інструментів. Все виготовляється у відкритому коді, видається як Creative Commons. Працюючи, вони розробляють та вдосконалюють інструменти, якими вони користуються, і передають свій код кожному для використання. Якщо ви хочете профінансувати його чудову роботу, ви можете відвідати його Web та підписатися на його вміст.

Для всіх, хто хоче дізнатись більше про Synfig Studio, ви можете проконсультуватися з Wiki з цього є або з веб-сайт проекту.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.