5 важливих етапів розробки відеоігор

розробка відеоігор

Позаду успіх відеоігри існує ряд фаз, залучених до його розвитку; Від ідеї до того, як вона потрапляє в руки користувача, вона проходить низку етапів, які дуже схожі незалежно від типу відеоігри чи платформи.

Сучасна промисловість знаходиться на підйомі, попит на відеоігри зростає, тому цифрові художники мають безпечну роботу на цьому ринку праці. Якщо ви хочете познайомитися з дизайном і програмуванням, то FP відеоігри та 3D-анімація Це ідеальний варіант для вас, щоб дізнатися про цифрове мистецтво.

Хоча всі відеоігри відрізняються за жанром або темою, вони всі погоджуються шлях розвиткуТому в цілому ми покажемо вам 5 найважливіших етапів розробки відеоігор.

Підхід

розробка ігор на linux

На цьому етапі згадується походження ідеї, надаються відповіді на основні запитання, такі як тип відеогри, персонажі, чи буде вона у 2D чи 3D і на яку аудиторію вона буде орієнтована. Це фаза, яку не можна недооцінювати, оскільки звідси народиться все інше.

Під час підходу також встановлюється участь залучених людей, команд і відділів, крім того, вивчається здійсненність проекту та підтримка дослідження, для чого також необхідно буде відповісти на інші аспекти, такі як:

  • Приблизна вартість
  • Ігровий двигун
  • Орієнтовна дата випуску

Уся ця інформація використовується для того, щоб оцінити можливості відеоігри в перспективі, і звідти прийняти рішення рухатися вперед.

Підготовка або дизайн

Це друга фаза розробки відеоігри, тут починається втручання письменників, дизайнерів, інженерів і лідерів визначити аспекти виконання проекту. Сценаристи опрацьовуватимуть історію у правильний наратив, тоді як інженери та дизайнери міркуватимуть про те, чого можна досягти за допомогою доступних технологій, дотримуючись рекомендацій художників, які подбають про те, щоб колірна палітра та інші візуальні елементи доповнювали одне одного.

На даний момент відеоігри більше не є ідеєю, і стає прототипом, є середовища та інтерфейси, музика, звуки, персонажі. Це служить для того, щоб отримати проектний документ, програмний документ, який підтримує механізми відеоігри.

виробництво

Є найбільш завершена фаза розробки відеоігри, є вирішальним для його успіху. Задіяні всі необхідні ресурси та робота, щоб відеогра перестала бути чимось упередженим і стала реальною, виконуваною моделлю.

На цьому етапі персонажі розроблені, змінені та відтворені щоб вони виглядали найкращим чином відповідно до попередніх ідей; На рівні звуку генеруються всі звукові ефекти світу відеоігор; перевірено, чи візуальний розділ є привабливим для гравців і що в його представленні немає помилок. Нарешті дубляжі записуються, і програмісти визначають останні коди, які дозволять усім елементам гри працювати як механізми.

Це одна з фаз, яка займає найдовше, вона є найбільш непередбачуваною, оскільки вам потрібно пройти всю гру, пройти через зміни форми та переробити частини, які не відповідають очікуванням.

Пробний період

Коли виробництво закінчено, здається, що все готово, відеогра переходить у фазу тестування або пробний період, де вона піддається перевірці. строгий контроль якості що гарантує, що кінцевий продукт, який потрапить до рук користувача, є найкращою можливою версією; цієї фази випробувачі відповідають, хто виконуватиме такі завдання:

  • Виявляйте області або рівні з помилками
  • Перевірте, чи рендеринг несправностей немає
  • Не дозволяйте персонажам стояти на місці або падати
  • Переконайтеся, що діалоги, дубляж і голоси реалістичні

По суті, тестувальник відповідатиме за всебічне тестування гри, щоб знайти помилки, але лише для того, щоб продукт, який надходить до магазинів, не мав помилок. Вони навіть дбають про аналіз складності гри та, якщо вона весела, з потенціалом для збільшення продажів.

Перед запуском

відьмак 2 убунту

На цьому етапі все готово і зроблено технічно схвалений, але це не означає, що роботу виконано. У цьому пункті маркетингова стратегія є важливою оскільки слід використовувати найпривабливіші рекламні зображення та трейлери відеоігри. Допоможуть ігри та трансляція впливових людей сприяти збутутобто змусити відомих геймерів випробувати його, перш ніж він надійде в продаж.

Це етап, який не можна недооцінювати, тому що можуть бути виявлені помилки, через які команда переробляє частину відеогри. Коли все правильно, буде встановлено дату випуску а це означає, що гра готова для публіки.

Безумовно, на кожному етапі залучаються виняткові професіонали, які забезпечуватимуть якість, веселощі та розваги, і цього можна досягти лише завдяки найкращій професійній підготовці для виконання завдань, яких вимагає дизайн та розробка відеоігор. Не зволікайте, починайте своє професійне навчання вже сьогодні!


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.