Blender 3.3 надходить із вдосконаленими інструментами, підтримкою, продуктивністю тощо

Blender 3.3 був випущений із серверною частиною Intel oneAPI та покращеною підтримкою AMD HIP

Blender 3.3, підходить для різноманітних завдань, пов'язаних з 3D моделюванням, 3D графікою

Нещодавно Представлено Blender Foundation через публікацію про запуск нової версії Блендер 3.3, яка надходить як версія з розширеною підтримкою часу (LTS) і Він підтримуватиметься до вересня 2024 року.

Родзинкою цієї версії є Введення абсолютно нова система для моделювання зачіски, лВузли геометрії були збільшені, Grease Pencil Line Art має більшу ефективність, інші покращення включають кращу обробку перевизначення бібліотеки, нові функції у Video Sequencer, моделювання, UV тощо.

Основні нові можливості Blender 3.3

У представленій новій версії Blender 3.3 ми можемо знайти, що se пропонує повністю перероблену систему моделювання волосся, в якому використовується новий тип об’єктів: «Криві», придатний для використання в режимі скульптури та нанесення на геометричні вузли. Можливість використовувати стару систему генерації волосся на основі частинок зберігається, волосся, створене в різних системах, можна переносити з однієї системи в іншу.

Ще одна зміна, яка виділяється, полягає в тому, додано режим ліплення кривих який можна використовувати для керування формуванням волосся та зачісок. Можливе використання деформованих кривих геометричними вузлами, а також визначити контрольні точки або контрольні криві, налаштувати симетрію та створити фільтри в редакторі таблиць.

У реалізації геометричних вузлів, додано нові вузли для пошуку шляхів уздовж країв сітки, який можна використовувати для створення лабіринтів, променів і рослин – Shortest Edge Path (найкоротший шлях між вершинами), Edge Paths to Selection (вибір ребер, через які проходить шлях) і Edge Paths to curves (генерація кривої, яка включає всі краї шляху).

Покращено підтримку процедурного УФ-сканування, як пропонуються нові вузли UV Unwrap (УФ-сканування) і Упаковувати УФ-острівці (Упаковувати УФ-острівці), щоб створювати та змінювати УФ-карти за допомогою геометричних вузлів. Значно покращена продуктивність UV Sphere (у 3,6 раза швидше при високій роздільній здатності), Curve (3-10 разів швидше), окремих вузлів XYZ і окремих кольорів (на 20% швидше).

Можливості 2D-анімації та системи малювання Grease Pencil розширено, що дозволяє створювати 2D-ескізи, а потім використовувати їх у 3D-середовищі як тривимірні об’єкти (3D-модель формується на основі кількох плоских ескізів з різних ракурсів).

Додано підтримку для розпізнавання силуетів навколо об’єктів і колекцій, призначати різні пріоритети, коли об’єкти перетинаються, і розраховувати лінії розділення для відблисків і тіней. Редактор Dopesheet надає ключові кадри олівця, які можна використовувати разом із звичайними об’єктами для анімації та встановлення властивостей.

 Cycles підтримує апаратне прискорення розрахунків за допомогою реалізованого інтерфейсу oneAPI на графічному процесорі Intel Arc, на додаток до увімкнено підтримку для апаратне прискорення на GPU та APU на основі архітектури AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) на платформах Linux і Windows.

Інтерфейс Library Overrides було перероблено Важливо, що всі перевизначені властивості тепер відображаються в ієрархічному поданні з доступними мітками та значками. Додано можливість швидкого перемикання між редагованими та нередагованими замінами.

El система відстеження руху забезпечує можливість створення та оновлення зображення з пікселів за маркером площини, який можна використовувати для створення текстури без спотворень на основі наявних зображень і проектування цієї текстури назад на зображення після редагування їх у зовнішніх програмах.

Нарешті, якщо вам цікаво дізнатися більше про цей новий випуск, ви можете переглянути подробиці У наступному посиланні.

Як встановити Blender 3.3 в Ubuntu та похідних?

Для тих, хто зацікавлений у можливості встановити цю нову версію Blender, вони зможуть це зробити з пакета Snap.

Для встановлення досить мати підтримку Snap в системі та в терміналі ввести команду:

sudo snap install blender --classic

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.