Minetest 5.6.0 надходить із покращеннями та виправленнями помилок

Запуск нової версії Minetest 5.6.0, у цій новій версії, яка представлена Це реалізовано багато змін Найважливішими з них є покращення підтримки тіней, а також рішення про форк бібліотеки IrrlichT, серед іншого.

Для тих, хто не знає про Minetest, вони повинні знати, що це позиціонується як відкрита кросплатформна версія гри MineCraft, що дозволяє групам гравців спільно формувати зі стандартних блоків різноманітні конструкції, що утворюють подобу віртуального світу.

Minetest Він складається з двох частин: основного двигуна та модів. Саме модифікації роблять гру цікавішою.

Світ за замовчуванням, який постачається з Minetest, є базовим. У вас є безліч різноманітних матеріалів та речей, які ви можете виготовити, але, наприклад, немає тварин чи монстрів.

Основні новинки Minetest 5.6.0

У представленій новій версії Minetest 5.6.0 підкреслюється, що Було виконано роботу для покращення сумісності з графікою та пристроями введення.

Крім того, через зупинку розробки бібліотеки Irrlicht, яка використовується для 3D-візуалізації, проект створив власний форк: Irrlicht-MT в якому виправлено багато помилок. Він також розпочав процес очищення застарілого коду та заміни прив’язок Irrlicht іншими бібліотеками. У майбутньому планується повністю відмовитися від Irrlicht і перейти на використання SDL і OpenGL без додаткових рівнів.

Ще одна зміна, яка вирізняється з нової версії, полягає в тому, що додана підтримка динамічного відтворення тіней Вони змінюються відповідно до положення сонця і місяця.

Ми також можемо знайти це в цій новій версії Minetest 5.6.0 була надана правильна класифікація для прозорості, що дозволило позбутися кількох проблем, які виникають при демонстрації прозорих матеріалів, таких як рідини та скло.

Крім того, підкреслюється, що управління модами було покращено, Це надає можливість використовувати мод у кількох місцях (наприклад, як залежність від інших модів) і вибірково включати певні екземпляри модів.

Процес реєстрації гравців спрощено, крім того, додано окремі кнопки для реєстрації та входу в систему, а також додано окреме діалогове вікно реєстрації, яке об’єднує функції діалогового вікна підтвердження видаленого пароля.

Додано підтримка виконання коду Lua в іншому потоці для модифікованого API щоб розвантажити ресурсомісткі обчислення, щоб вони не блокували основний потік.

З інших змін, що виділяються цієї нової версії:

  • Різні значення шляху модів у world.mt, щоб уникнути проблем із повторюваними назвами модів
  • Збільшити макс. типові блокові об'єкти
  • Вбудований: дозволяє відкликати невідомі привілеї (
  • Виправлено деякі текстури, які неправильно надсилалися старішим клієнтам
  • Вирішуйте різні проблеми, пов’язані з реєстрацією/автентифікацією
  • Виправляє ввімкнення залежностей модів і пакетів модів
  • Виправити інструкції зі створення macOS (
  • Різні очищення та вдосконалення коду C++
  • Список вдосконалень ігор DevTest

Нарешті, якщо вам цікаво дізнатися більше про це, ви повинні знати, що гра написана на C++ з використанням двигуна irrlicht 3D, тоді як мова Lua використовується для створення розширень. Код Minetest ліцензовано відповідно до LGPL, а ігрові активи ліцензовані відповідно до CC BY-SA 3.0.

Ви можете переглянути повний журнал змін цього нового версія за наступним посиланням.

Як встановити Minetest на Ubuntu та похідні?

Для тих, хто бажає встановити Minetest у своїй системі, ви повинні знати, що його можна встановити безпосередньо зі сховищ Ubuntu.
Просто відкрийте термінал і введіть:

sudo apt install minetest

Хоча є також сховище, за допомогою якого ви можете швидше отримувати оновлення.
Це додано з:

sudo add-apt-repository ppa:minetestdevs/stable
sudo apt-get update

І вони встановлюють за допомогою:

sudo apt install minetest

Нарешті, загалом тЙого також можна встановити на будь-який дистрибутив Linux, який підтримує пакети Flatpak.

Цю установку можна виконати, виконавши в терміналі наступне:

flatpak install flathub net.minetest.Minetest

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.