OpenToonz, додаток, за допомогою якого був анімований Бетмен-ніндзя

opentoonz-пост

Торік вийшов анімаційний фільм про Бетмена "Бетмен-ніндзя" який був виробництва компанії Warner Bros. Японія та японська технологічна фірма Dwango.

Де пригода супергероя-самурая подорожувала у часі а режисером став Джунпей Мізусакі (продюсер, «Причудлива пригода» ДжоДжо) за сценарієм Кадзукі Накашими («Убити вбивцю», «Камен Райдери»).

Підпишіть це показали, що їх відкрите програмне забезпечення для 2D-анімації OpenToonz було одним з інструментів, який допоміг вивести анімацію на великий екран студії від Камікадзе Дуги, Бетмена-ніндзя до великого екрану.

Про OpenToonz

Toonz - це сімейство програм 2D-анімації. Базовий додаток розробляється Dwango як програмне забезпечення з відкритим кодом під назвою OpenToonz.

Котрий є розширеним комерційним варіантом для професіоналів та професійних студій, Toonz Premium, розробляється та продається компанією Digital Video SpA.

Digital Video також розробляв такі програми, як StoryPlanner, набір інструментів, орієнтованих на створення розкадрувань із графічною та текстовою інформацією.

Лінійний тест, 2D-анімаційне програмне забезпечення для тестів анімації олівцем і TAB, 2D-анімаційне програмне забезпечення, що використовується для створення анімації для Інтернету та трансляції.

Toonz використовується багатьма студіями по всьому світу, включаючи Studio Ghibli та Rough Draft Studios.

Вперше розповсюджений компанією Dwango у березні 2016 року, OpenToonz базується на інструменті Toonz від італійського розробника Digital Video SpA і тепер доступний для всіх, хто може користуватися та модифікувати безкоштовно.

Функції OpenToonz включають функції, налаштовані користувачем Toonz Studio Ghibli.

Dwango розробив візуальні ефекти, які використовують його технологію штучного інтелекту та додаткові функції, які дозволяють будь-якому користувачеві додавати ефекти.

З моменту запуску Dwango вносить додаткові зміни на основі відгуків на сайті, як під час виробництва першого повнометражного фільму, знятого в OpenToonz: Мері та квітка відьми (студія Ponoc).

Як встановити OpenToonz на Ubuntu та похідні?

Для тих, хто зацікавлений у можливості встановити цей інструмент у своїх системах, вони можуть зробити це наступним чином.

Найпростіший спосіб отримати цю програму без компіляції її вихідного коду - це встановлення з пакетів Snap.

Де ми лише збираємось відкрити термінал, і в ньому введіть:

sudo snap install opentoonz

Інший спосіб, який ми маємо, - це за допомогою пакетів Flatpak, ми повинні мати лише підтримку цього в нашій системі, щоб встановлювати програми цього типу.

opentoonz

У терміналі нам доведеться набрати:

flatpak install flathub io.github.OpenToonz

Компіляція вихідного коду

Тепер для тих благословенних, які хочуть скомпілювати, перш ніж встановлювати цю програму, Потрібно виконати встановлення залежностей програми, щоб її можна було виконати без проблем.

Так що давайте відкриємо термінал за допомогою комбінації клавіш Ctrl + Alt + T або пошуку "терміналу" в меню програми і в ньому ми виконаємо наступне:

sudo apt-get install build-essential git cmake pkg-config libboost-all-dev qt5-default qtbase5-dev libqt5svg5-dev qtscript5-dev qttools5-dev qttools5-dev-tools libqt5opengl5-dev qtmultimedia5-dev libsuperlu-dev liblz4-dev libusb-1.0-0-dev liblzo2-dev libpng-dev libjpeg-dev libglew-dev freeglut3-dev libsdl2-dev libfreetype6-dev libjson-c-dev

Для тих, хто користується останніми версіями Ubuntu, такими як 18.04 LTS або 18.10, ви можете встановіть libmypaint із сховища і не потрібно компілювати його з джерела:

 sudo apt-get install libmypaint-dev

Як тільки все це буде зроблено, ми збираємось завантажити вихідний код програми за допомогою:

git clone https://github.com/opentoonz/opentoonz

І після цього ми виконуємо в терміналі:

mkdir -p $HOME/.config/OpenToonz

cp -r opentoonz/stuff $HOME/.config/OpenToonz/
cat << EOF > $HOME/.config/OpenToonz/SystemVar.ini

[General]

OPENTOONZROOT="$HOME/.config/OpenToonz/stuff"

OpenToonzPROFILES="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/profiles"

TOONZCACHEROOT="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/cache"

TOONZCONFIG="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/config"

TOONZFXPRESETS="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/projects/fxs"

TOONZLIBRARY="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/projects/library"

TOONZPROFILES="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/profiles"

TOONZPROJECTS="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/projects"

TOONZROOT="$HOME/.config/OpenToonz/stuff"

TOONZSTUDIOPALETTE="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/studiopalette"

EOF
cd opentoonz/thirdparty/tiff-4.0.3

./configure --with-pic --disable-jbig

make -j$(nproc)

cd ../../

Нарешті, для компіляції ми наберемо наступне:

cd toonz

mkdir build

cd build

cmake ../sources

make -j$(nproc)

LANG=C make VERBOSE=1

LD_LIBRARY_PATH=./lib/opentoonz:$LD_LIBRARY_PATH ./bin/OpenToonz

sudo make install

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Мойфер Нігткрелін - сказав він

    Відмінно, ще одна альтернатива анімації, бум toon хороший, хоча я не використовував opentoonz, настав час насолодитися іншими 2D-анімаційними середовищами