Qt Digital Advertising, рішення Qt для впровадження реклами

Кілька днів тому в блозі Qt, Компанія Qt представила через публікацію в блозі про запуск Qt Digital Advertising 1.0 який є нова рекламна платформа, яка дозволяє розробникам легко інтегрувати рекламні кампанії у кросплатформних програмах на основі Qt.

Підкреслюється, що нове рішення, яке значно оптимізує та покращить можливості отримання прибутку для мобільних, настільних і вбудованих програм і пристроїв.

«Багато з вас підняли таке питання: коли Qt надасть повну структуру для монетизації мого кросплатформного додатка на основі Qt, запровадивши рекламну кампанію безпосередньо в моєму інтерфейсі користувача? Qt сказав. «Тепер вся спільнота Qt і користувачі в цілому можуть миттєво почати впроваджувати та керувати рекламними кампаніями, націленими на міжплатформні випадки використання. »

Для тих, хто ще не знає про Qt, ви повинні знати, що це фреймворк, який працює на робочому столі KDE, це об’єктно-орієнтований API, розроблений на C++ спільно The Qt Company та Qt Project.

Таким чином, він пропонує компоненти для графічного інтерфейсу, доступу до даних, мережевих підключень, керування потоками, аналізу XML тощо. Бібліотекою, розробленою компанією Qt, користуються великі компанії та близько мільйона розробників по всьому світу. Qt дозволяє використовувати унікальний код для операційних систем, настільних додатків, вбудованих систем автомобіля та підключених об’єктів.

Про Qt Digital Advertising

У дописі блогу про це йдеться Qt Digital Advertising можна легко налаштувати в Qt Design Studio вставляти рекламу під час розробки інтерфейсу користувача. Що також надається в IDE Qt Creator.

З цим новим рішенням передбачається, що розробники Qt тепер зможуть конвертувати свої вбудовані програми та пристрої і мобільний у варіантах «в основному монетизації».

І це те, що головне завдання Qt Digital Advertising полягає в тому, щоб допомогти монетизувати будь-який екран, створений за допомогою Qt, це плагін plug-and-play, який встановлюється з екземпляра інструменту обслуговування Qt, підключає додаток до платформи спеціального джерела ( SSP). Завдяки цьому інструменту можна керувати кампаніями монетизації та запускати їх у програмі на основі Qt.

«Наша мета — заповнити існуючий пробіл у платформі Qt для розробників, які використовують Qt для мобільних і настільних додатків. «Ми хочемо забезпечити легку інтеграцію реклами», — каже Qt Company. Наша пропозиція має на меті зруйнувати індустрію IoT, створивши нові бізнес-моделі та бізнес-кейси, які раніше були неможливими. Ми дозволяємо користувачам Qt вбудовувати рекламу як нативний компонент у складні інтерфейси користувача. »

«Протягом решти 2022 року ми зосередимося на нових інструментах, щоб зробити вашу розробку легше та швидше. Одночасно ми будемо додавати нових партнерів і технологій, щоб допомогти нашим користувачам і розробникам отримувати дохід найбільш ефективним способом. Це новий продукт для Qt, і ми будемо вдячні за відгук якнайшвидше».

Для тих, хто є зацікавлений у можливості додати плагін в Qt Design Studio, їм просто потрібно додати модуль до бібліотеки компонентів і перетягнути рекламне місце.

Це може бути реклама в додатку або мобільна (комп’ютер вбудований у мобільний). Розширити або зменшити розмір рекламного простору можна безпосередньо в Design Studio, вам просто потрібно розмістити рекламний простір там, де ви хочете, на екрані в різних форматах, будь то відео або статична реклама-банер.

також є можливість змінювати властивості додаткових параметрів які потрібно додати до рекламного середовища, наприклад ідентифікатор місцезнаходження підключення до сервера, на якому розміщено оголошення. нарешті, можна переключитися з редактора форм на текстовий редактор, щоб побачити код QML площині на параметрах налаштованого рекламного простору. Цей код також можна додати до Qt Creator і запустити звідти.

В кінці кінців якщо вам цікаво дізнатись більше про це, ви можете перевірити деталі в наступне посилання.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.