Feral GameMode 1.3 ở đây để tối ưu hóa các trò chơi Linux

chế độ trò chơi tương tác hoang dã

Feral Interactive đã giới thiệu một phiên bản mới của thư viện GameMode 1.3, cho phép bạn tăng hiệu suất trong trò chơi bằng cách thay đổi cài đặt. Mã này có giấy phép BSD và được viết bằng C.

Công cụ GameMode bao gồm sự kết hợp của các quy trình và thư viện cho phép bạn xác định các tối ưu hóa hiệu suất khác nhau để tạm thời áp dụng cho máy tính Linux trước khi cố gắng chạy trò chơi.

Tóm lại GameMode là một tổ hợp daemon/lib nhỏ dành cho Linux điều này cho phép các trò chơi tạm thời yêu cầu đặt bộ điều chỉnh tần số của bộ xử lý thành chế độ hiệu suất.

Và bây giờ Feral Interactive đã phát hành GameMode 1.3 là tính năng phát hành mới nhất Trình nền hệ thống Linux nguồn mở này được sử dụng để tối ưu hóa trạng thái hệ thống một cách linh hoạt.

Trong phiên bản mới này của GameMode 1.3 vẫn chủ yếu được phát triển bởi các nhà phát triển Feral Interactive, người đã bắt đầu dự án vào năm ngoái cùng với Marc Di Luzio, người không còn ở Feral nữa nhưng đang nghiên cứu cải tiến GameMode theo hợp đồng với Valve.

Các tính năng mới chính của GameMode 1.3

Với bản phát hành GameMode 1.3 mới này có một số tính năng mới như tự động tắt trình bảo vệ màn hình khi trò chơi đang chạy.

Một điểm quan trọng khác cần nhấn mạnh về phiên bản này là bổ sung tập lệnh trợ giúp mới “gamemoderun” để khởi chạy trò chơi và trợ giúp trong các trò chơi không tích hợp GameMode.

Ngoài ra nó còn Sự xuất hiện của hỗ trợ ép xung GPU NVIDIA nổi bật cũng như hỗ trợ định cấu hình mức hiệu suất trò chơi của GPU Radeon trong trình điều khiển AMDGPU, tăng mức độ ưu tiên I/O cho quá trình chơi trò chơi cũng như các bản sửa lỗi và cải tiến khác.

Trong số những điểm mới có thể nêu bật, chúng tôi tìm thấy:

  • Đã thêm trình bảo vệ màn hình bị tắt
  • Đã thêm tập lệnh trợ giúp gamemoderun để bật GameMode trong các trò chơi không hỗ trợ nó
  • Đã thêm mức độ ưu tiên I/O cho trò chơi.
  • Đã thêm hỗ trợ thử nghiệm cho thẻ ép xung nVidia
  • Đã thêm quản lý hiệu suất thử nghiệm cho thẻ video AMD
  • Các tùy chọn softrealtime và renice không còn khả dụng nữa.
  • Đã thêm hỗ trợ cho GameMode trong Rise of the Tomb Raider, A Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA, Total War: WARHAMMER II và DiRT 4
  • Nhiều thay đổi nhỏ và sửa lỗi

Những ai muốn trải nghiệm GameMode như cách dễ dàng nhất để tối ưu hóa hệ thống của họ để chơi game trên Linux có thể tìm thấy phiên bản 1.3 qua GitHub.

Để làm như vậy, cho đến khi các gói Linux gốc có sẵn từ kho phần mềm, trước tiên bạn phải cài đặt GameMode trên bản phân phối Linux yêu thích của mình.

Làm thế nào để cài đặt GameMode trên Ubuntu và các dẫn xuất?

Đối với những người quan tâm đến việc có thể cài đặt GameMode trong bản phân phối của họ, Bạn có thể thực hiện theo hướng dẫn mà chúng tôi chia sẻ với bạn dưới đây.

Điều quan trọng cần đề cập là GameMode phụ thuộc vào Meson để xây dựng và Systemd để giao tiếp nội bộ.

Nếu họ là Người dùng Ubuntu 18.10 hoặc bất kỳ bản phân phối nào khác bắt nguồn từ phiên bản Ubuntu này sẽ có thể cài đặt GameMode trực tiếp từ kho Ubuntu.

Đối với điều này, chúng tôi sẽ chỉ mở một thiết bị đầu cuối (bạn có thể làm điều đó bằng các phím tắt Ctrl + Alt + T) và trên đó, chúng tôi sẽ nhập lệnh sau:

sudo apt install gamemode

Bây giờ cho Trong trường hợp của những người đã sử dụng Ubuntu 18.10 trước đây, họ phải xây dựng ứng dụng.

Điều này rất đơn giản chỉ chúng ta phải mở một thiết bị đầu cuối và trong đó, chúng ta sẽ nhập lệnh sau:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

Xong việc này, bây giờ chúng tôi sẽ tải xuống và xây dựng gói với:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.3

./bootstrap.sh

Sau khi cài đặt, bạn phải tải trước libgamemodeauto vào trò chơi bằng lệnh sau:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Trong đó ./game là thư mục trò chơi.

Hoặc nếu đó là một trò chơi trên Steam, chúng tôi sẽ chỉ chỉnh sửa trình khởi chạy của trò chơi bằng cách thêm những thứ sau:

gamemoderun %command%

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.