Blender 3.3 ra mắt với những cải tiến về công cụ, hỗ trợ, hiệu suất và hơn thế nữa

Máy xay sinh tố 3.3 được phát hành với chương trình phụ trợ Intel oneAPI và cải thiện hỗ trợ cho AMD HIP

Blender 3.3, thích hợp cho nhiều công việc liên quan đến mô hình 3D, đồ họa 3D

Gần đây Blender Foundation ra mắt thông qua một ấn phẩm, sự ra mắt của phiên bản mới của Máy xay sinh tố 3.3, mà đến dưới dạng phiên bản hỗ trợ thời gian kéo dài (LTS) và Nó sẽ được hỗ trợ cho đến tháng 2024 năm XNUMX.

Điểm nổi bật của phiên bản này là giới thiệu de một hệ thống hoàn toàn mới cho tạo mẫu tóc, lCác nút hình học đã được phóng to, Grease Pencil Line Art có nhiều hiệu suất hơn, các cải tiến khác bao gồm xử lý ghi đè thư viện tốt hơn, các tính năng mới trong Video Sequencer, mô hình hóa, UV và hơn thế nữa.

Tin chính trong Blender 3.3

Trong phiên bản Blender 3.3 mới này, chúng ta có thể thấy rằng se đề xuất một hệ thống tạo mẫu tóc được thiết kế lại hoàn toàn, trong đó một loại đối tượng mới được sử dụng: "Đường cong", thích hợp để sử dụng trong chế độ điêu khắc và ứng dụng trên các nút hình học. Khả năng sử dụng hệ thống tạo tóc dựa trên hạt cũ được giữ lại, tóc được tạo ra trong các hệ thống khác nhau có thể được chuyển từ hệ thống này sang hệ thống khác.

Một thay đổi khác nổi bật là đã thêm một chế độ điêu khắc đường cong có thể được sử dụng để kiểm soát việc tạo ra tóc và kiểu tóc. Có thể sử dụng các đường cong biến dạng bởi các nút hình học, cũng như xác định điểm điều khiển hoặc đường cong điều khiển, điều chỉnh đối xứng và tạo bộ lọc trong trình chỉnh sửa bảng.

Trong việc triển khai các nút hình học, các nút mới đã được thêm vào để tìm các đường dẫn dọc theo các cạnh của lưới, có thể được sử dụng để tạo mê cung, tia sáng và thực vật - Đường cạnh ngắn nhất (đường ngắn nhất giữa các đỉnh), Đường dẫn cạnh đến vùng chọn (lựa chọn các cạnh mà đường đi qua) và Đường dẫn cạnh tới đường cong (tạo đường cong bao gồm tất cả các cạnh của đường dẫn).

Hỗ trợ quét UV theo quy trình đã được cải thiện, như Các nút UV Unwrap mới được đề xuất (Quét tia UV) và Đóng gói các đảo UV (Đóng gói các đảo UV) để tạo và sửa đổi bản đồ UV bằng cách sử dụng các nút hình học. Cải thiện đáng kể hiệu suất của UV Sphere (nhanh hơn 3,6 lần ở độ phân giải cao), Đường cong (nhanh hơn 3-10 lần), Nút XYZ và Màu riêng biệt (nhanh hơn 20%).

Khả năng hệ thống vẽ và hoạt hình 2D của Grease Pencil đã được mở rộng, cho phép bạn tạo các bản phác thảo 2D và sau đó sử dụng chúng trong môi trường 3D như các đối tượng ba chiều (một mô hình 3D được hình thành dựa trên một số bản phác thảo phẳng từ các góc độ khác nhau).

Hỗ trợ thêm để nhận dạng bóng xung quanh các đối tượng và bộ sưu tập, chỉ định các mức độ ưu tiên khác nhau khi các đối tượng giao nhau và tính toán các đường phân tách cho vùng sáng và vùng tối. Trình chỉnh sửa Dopesheet cung cấp các khung hình chính dạng bút chì có thể được sử dụng cùng với các đối tượng thông thường để tạo hoạt ảnh và thiết lập các thuộc tính.

 Chu kỳ hỗ trợ tăng tốc phần cứng tính toán bằng giao diện oneAPI được triển khai trên GPU Intel Arc, ngoài ra hỗ trợ đã được kích hoạt cho tăng tốc phần cứng trên GPU và APU dựa trên kiến ​​trúc AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) trên nền tảng Linux và Windows.

Giao diện Ghi đè Thư viện đã được thiết kế lại Đáng chú ý, tất cả các thuộc tính bị ghi đè hiện được hiển thị trong chế độ xem phân cấp hiển thị các nhãn và biểu tượng có sẵn. Đã thêm khả năng chuyển đổi nhanh chóng giữa ghi đè có thể chỉnh sửa và không thể chỉnh sửa.

El hệ thống theo dõi chuyển động cung cấp khả năng tạo và cập nhật hình ảnh từ các pixel phía sau điểm đánh dấu mặt phẳng, có thể được sử dụng để tạo kết cấu không bị biến dạng dựa trên hình ảnh hiện có và chiếu kết cấu này trở lại hình ảnh sau khi chỉnh sửa chúng trong các ứng dụng bên ngoài.

Cuối cùng, nếu bạn quan tâm muốn biết thêm về bản phát hành mới này, bạn có thể tham khảo chi tiết Trong liên kết sau đây.

Làm thế nào để cài đặt Blender 3.3 trong Ubuntu và các dẫn xuất?

Đối với những người quan tâm đến việc có thể cài đặt phiên bản Blender mới này, họ sẽ có thể thực hiện điều đó từ gói Snap của nó.

Để cài đặt, chỉ cần có sự hỗ trợ của Snap trong hệ thống và trong một thiết bị đầu cuối, hãy nhập lệnh:

sudo snap install blender --classic

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.