Blender 3.4 xuất hiện với sự hỗ trợ, cải tiến của Wayland và hơn thế nữa

Nó được biết đến phát hành phiên bản mới của Blender 3.4, phiên bản trong đó một số lượng lớn các thay đổi và cải tiến đã được thêm vào, trong đó chúng tôi có thể thấy rằng hỗ trợ cho giao thức Wayland, cho phép Blender chạy trực tiếp trong môi trường dựa trên Wayland không sử dụng lớp XWayland, điều này sẽ cải thiện chất lượng công việc trên các bản phân phối Linux sử dụng Wayland theo mặc định. Để hoạt động trong môi trường dựa trên Wayland, cần có thư viện libdecor để trang trí các cửa sổ ở phía máy khách.

Một điều mới lạ khác mà Blender 3.4 mang lại đã thêm vào khả năng biên dịch Blender thành một mô-đun cho ngôn ngữ Python, cho phép tạo các liên kết và dịch vụ để trực quan hóa dữ liệu, hoạt ảnh, xử lý hình ảnh, chỉnh sửa video, chuyển đổi định dạng 3D và tự động hóa các công việc khác nhau trong Blender. Để truy cập chức năng Blender từ mã Python, gói "bpy" được cung cấp.

Chúng tôi cũng có thể thấy rằng Đã thêm phương thức "Hướng dẫn đường dẫn" vào hệ thống hiển thị Chu kỳ so với kỹ thuật theo dõi đường dẫn, cho phép, tiêu thụ cùng một tài nguyên bộ xử lý, để đạt được chất lượng cao hơn khi xử lý các cảnh có ánh sáng phản chiếu.

Đặc biệt, phương pháp Cho phép bạn giảm mức độ tiếng ồn trong các cảnh nơi có vấn đề khi đi theo đường dẫn đến nguồn sáng bằng kỹ thuật đi theo đường dẫn, chẳng hạn như khi căn phòng được chiếu sáng qua một khe hở nhỏ ở ô cửa. Phương pháp được thực hiện bằng cách tích hợp thư viện OpenPG (Open Path Guiding) do Intel chuẩn bị.

Chế độ của tác phẩm điêu khắc đã đơn giản hóa quyền truy cập vào cài đặt mặt nạ tự động, hiện có sẵn trong tiêu đề khung nhìn 3D. Đã thêm các tùy chọn để tạo mặt nạ tự động theo lượt truy cập, điểm xem và khu vực được chọn. Để chuyển đổi giao diện tự động thành thuộc tính giao diện thông thường có thể chỉnh sửa và hiển thị, nên sử dụng nút "Tạo giao diện".

biên tập viên UV giới thiệu Brush làm mịn hình học mới (Thư giãn), cho phép cải thiện chất lượng phát triển UV bằng cách đạt được sự khớp chính xác hơn của hình học 3D khi tính toán các tham số ánh xạ kết cấu trên đối tượng 3D. Trình chỉnh sửa UV cũng bổ sung hỗ trợ cho các mắt lưới không đồng nhất, khoảng cách pixel, sửa lỗi trên cùng của lưới, xoay UV được căn chỉnh theo cạnh đã chọn và ngẫu nhiên hóa nhanh các cài đặt tỷ lệ, xoay hoặc bù cho các đảo UV đã chọn.

Khả năng của hệ thống vẽ và hoạt hình 2D của Grease Pencil đã được mở rộng, cho phép bạn tạo các bản phác thảo 2D và sau đó sử dụng chúng trong môi trường 3D dưới dạng các đối tượng ba chiều (mô hình 3D được hình thành dựa trên một số bản phác thảo phẳng từ các góc khác nhau).

Của những thay đổi khác nổi bật:

  • Cung cấp lớp phủ khung nhìn để hiển thị các nút hình học, có thể được sử dụng để xem trước, gỡ lỗi hoặc kiểm tra các thay đổi thuộc tính trong cây nút.
  • Đã thêm 8 nút mới để trích xuất dữ liệu từ các mắt lưới và đường cong (ví dụ: xác định khớp mặt, góc đỉnh, đặt đường cong bình thường và kiểm tra các điểm kiểm soát).
  • Một nút để lấy mẫu các bề mặt UV đã được thêm vào, cho phép bạn tìm ra giá trị của một thuộc tính dựa trên tọa độ của bản đồ UV.
  • Trong menu "Thêm", tài nguyên của một nhóm nút được hiển thị.
  • Đã thêm công cụ sửa đổi đường viền để tạo dấu vết chu vi dựa trên chế độ xem camera. Đã thêm khả năng nhập nhiều tệp SVG cùng một lúc.
  • Cải thiện đáng kể công cụ điền. Một phương pháp điền mới được đề xuất sử dụng bán kính của một vòng tròn để xác định khoảng cách gần của các đầu của đường tại thời điểm điền.
  • Các phần mở rộng Kết xuất dựa trên vật lý (PBR) được triển khai trong các tệp ".mtl".
    Cải thiện công việc với phông chữ.
  • Đã thêm khả năng trích xuất khung hình từ video ở định dạng WebM và triển khai hỗ trợ mã hóa video ở định dạng AV1 bằng FFmpeg.
  • Cải thiện hiệu suất của công cụ sửa đổi bề mặt phân khu, tạo đối tượng ở chế độ hàng loạt, tính toán công cụ sửa đổi bị vô hiệu hóa, tạo hình thu nhỏ ở định dạng WebP.
  • Cải thiện hiệu suất điêu khắc trong các tình huống không sử dụng mặt nạ và bộ mặt.

Cuối cùng, nếu bạn quan tâm muốn biết thêm về bản phát hành mới này, bạn có thể tham khảo chi tiết Trong liên kết sau đây.

Làm thế nào để cài đặt Blender 3.4 trong Ubuntu và các dẫn xuất?

Đối với những người quan tâm đến việc có thể cài đặt phiên bản Blender mới này, họ sẽ có thể thực hiện điều đó từ gói Snap của nó.

Để cài đặt, chỉ cần có sự hỗ trợ của Snap trong hệ thống và trong một thiết bị đầu cuối, hãy nhập lệnh:

sudo snap install blender --classic

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.