Warzone 3.4 phiên bản 2100 đã được phát hành và đây là những thay đổi chính của nó

Sau 10 tháng phát triển, phiên bản 3.4.0 phát hành được phát hành của trò chơi chiến lược thời gian thực miễn phí "Warzone 2100", trong đó nổi bật một số chức năng mới, cải tiến cấu hình và một số thứ khác.

Những người không quen thuộc với trò chơi nên biết rằng nó ban đầu được phát triển bởi Pumpkin Studios và được phát hành vào năm 1999. Năm 2004, các văn bản gốc được phát hành theo giấy phép GPLv2 và trò chơi tiếp tục phát triển với cộng đồng.

Trò chơi hoàn toàn 3D, ánh xạ trên lưới. Các phương tiện di chuyển xung quanh bản đồ, điều chỉnh theo địa hình không bằng phẳng và đường đạn có thể bị chặn lại trên thực tế bởi các gò và đồi.

Máy ảnh di chuyển lơ lửng trong không trung với nhiều tự do, có thể xoay và thu phóng. Mọi thứ được điều khiển bằng chuột hoặc bàn phím số trong quá trình của trận chiến.

Trò chơi sẽ cung cấp cho chúng tôi chế độ chiến dịch, nhiều người chơi và một người chơi. Ngoài ra, chúng tôi sẽ có thể sử dụng một cây công nghệ rộng lớn với hơn 400 công nghệ khác nhau, kết hợp với hệ thống thiết kế đơn vị, nó sẽ cho phép chúng tôi có rất nhiều đơn vị và chiến thuật khả thi.

Người dùng sẽ chỉ huy các lực lượng của 'Dự án'trong trận chiến xây dựng lại thế giới sau khi nhân loại gần như bị hủy diệt bởi tên lửa hạt nhân.

Warzone 2100 hỗ trợ một trò chơi chống lại bot và trò chơi mạng và các gói này đã sẵn sàng cho Ubuntu 18.04, Ubuntu 20.04, Windows và macOS.

Warzone 3.4 phiên bản 2100 có gì mới?

So với phiên bản trước, 485 thay đổi đã được thực hiện trong đó nổi bật cải tiến đồ họa và giao diện người dùng bao gồm hiệu ứng mờ dần khi khởi chạy trò chơi, xoay chuột mượt mà hơn, thu phóng mượt mà hơn, nội suy khung hình trong hoạt ảnh, địa hình môi trường

cũng tỷ lệ bản đồ được đánh dấu để làm cho chúng mượt mà hơnvà một cấp độ mới của công nghệ T4 đã được thêm vào (tất cả các nghiên cứu đã được hoàn thành) và các bot BoneCrusher, Cobra và Nexus đã được triển khai.

Điều này cũng không bỏ qua việc bổ sung các chức năng ghi nhanh và tự động, khả năng thay đổi bất kỳ cài đặt nào thông qua menu tạm dừng của trò chơi và tiện ích hiển thị thông báo tích hợp.

Hơn nữa, chúng tôi cũng có thể tìm thấy nhiều cải tiến dịch thuật, sửa lỗi chiến dịch và điều chỉnh cân bằng và quá nhiều sửa lỗi khác.

Những thay đổi khác nổi bật so với phiên bản mới:

  • Tùy chọn giao diện người dùng "tiếp tục với lần lưu cuối cùng"
  • Chức năng lưu nhanh
  • Chức năng lưu tự động
  • Thêm - cách để thay đổi hầu hết các cài đặt trò chơi với menu tạm dừng trong trò chơi
  • Phím tắt để thoát ra menu chính sau khi chiến thắng
  • Ngẫu nhiên hóa nút tùy chọn trò chơi trong trò chơi giao tranh / nhiều người chơi
  • Thêm hỗ trợ để thay đổi bản đồ lưu trữ, tên trò chơi và tên người chơi sau khi nó đã được lưu trữ
  • Cấu hình chế độ OpenAL-HRTF
  • tiện ích thông báo trong trò chơi
  • Thêm cài đặt tổ hợp phím cho máy ảnh toàn cảnh
  • Thêm: Máy nghiền xương! AI, Cobra AI, Nexus AI (được chuyển từ bản gốc)
  • Thêm: Nhấp chuột phải vào khe AI ​​để nhanh chóng sao chép nó vào tất cả các khe AI ​​khác

Làm thế nào để cài đặt Warzone 2100 trên Ubuntu và các dẫn xuất?

Đối với những người quan tâm đến việc có thể cài đặt trò chơi này trên hệ thống của họ, họ nên biết rằng người dùng Ubuntu 18.04 LTS và Ubuntu 20.04 LTS cũng như bất kỳ phiên bản phái sinh nào khác, có thể cài đặt trò chơi từ gói snap, chẳng hạn như flatpak hoặc phiên bản có sẵn trong kho lưu trữ phân phối.

Trong trường hợp cài đặt bằng Snap, chỉ cần thực hiện lệnh sau

sudo snap install warzone2100

O dành cho những người thích tải xuống tệp deb cho Ubuntu 18.04 LTS:

wget https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/download/3.4.0/warzone2100_ubuntu18.04_amd64.deb

Ubuntu 20.04LTS:

wget https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/download/3.4.0/warzone2100_ubuntu20.04_amd64.deb

Và họ cài đặt với:

sudo apt install ./warzone*.deb

Cuối cùng cho những người thích gói Flatpak:

flatpak install flathub net.wz2100.wz2100

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.