《魔法门之英雄无敌 II 1.0.11》现已发布,解决了 30 多个问题、进行了改进等等

魔法门之英雄无敌 II

fheroes2 是对魔法门之英雄无敌 II 游戏引擎的再创作

最近宣布推出《魔法门之英雄无敌 II》1.0.11 新版本,该版本中 AI逻辑得到改善, 以及移动编辑方面的改进和 总体上进行了各种改进。 

对于那些不知道的人 魔法门英雄II 他们应该知道这是什么 回合制战术策略游戏 开发于1996年。标题的故事 继续其前身的规范结尾, 最终是Morglin Ironfist勋爵的胜利。

魔法门之英雄无敌II 1.0.11的主要新功能

在这个新版本中,人工智能逻辑的改进非常突出,因为 在战斗中攻击时,AI会放置生物,使其仍然覆盖射手 附近的敌人也一样 改进的人工智能策略可在战斗中保护神射手,以及使AI控制的英雄的淡入和淡出动画的速度取决于AI速度设置,并将缺失的AI团队联盟添加到第六个邪恶战役场景中。

《魔法门之英雄无敌 II》1.0.11 中实施的另一个更改是 编辑器现在可以在地图上放置城堡和城市 冒险,以及一个窗口已经准备好让编辑器选择要放置和属于玩家的城市类型, 已实现在地图编辑器中放置水对象的功能。

除此之外 现在传送或消失动画的速度/英雄在地图上的出现 根据移动速度进行调整 敌方英雄的数量和“战斗”模式得到了改进,现在保存了选定的设置,并添加了重置按钮到默认值。

开发了一种新的地图格式以及保存和加载它们的可能性 (编辑器尚未提供给用户)并且添加了一个新的扩展窗口来选择战役难度,该窗口支持所有语言的描述。

其他变化 脱颖而出:

  • “战斗”模式中的场是完全随机生成的。
  • 所有支持语言的翻译均已更正和补充。
  • 修复AI英雄战斗后焦点刷新无效的问题。
  • 加速原始地图格式的读取
  • 修复了城堡覆盖在地图内的错误
  • 添加了通过编辑器 UI 加载和保存地图的基本逻辑
  • 添加了给定 ROI 内的文本渲染
  • 正确评估大型部队可能的攻击位置。
  • 正确管理触摸设备事件
  • 添加了在编辑器中放置海洋对象的功能

最后, 如果您有兴趣了解更多信息 在这个新版本的发布。 您可以查看详情 在下面的链接中。

如何在Ubuntu及其衍生产品上安装《英雄与魔法II》?

对于那些有兴趣的人 能够在您的系统上安装此游戏,你应该知道在Ubuntu上安装它有两种方法,第一种是使用原始游戏的基础,另一种是简单地安装Flatpak包。

对于第一种方法的情况, 必须至少有一个游戏的试玩版 魔法门之英雄无敌II能够玩它。

为此,只需使用提供的可下载脚本之一即可获得原始游戏的演示版本。

为了什么 对于Linux,需要显式安装SDL 为此,只需根据您的操作系统包编写脚本/Linux 并执行该文件。

值得一提的是,建议将 SDL2 版本用于较新的操作系统,而 SDL1 则更适合较旧的系统。

install_sdl_1.sh

或者你也可以这样做:

install_sdl_2.sh

然后 该脚本必须执行 在/脚本中找到

demo_linux.sh

为了能够下载最小开发所需的游戏演示。

完成后,只需在项目的根目录中运行 make。 对于SDL 2编译,必须在编译项目之前运行命令。

export WITH_SDL2="ON"

至于那些喜欢安装 flatpak 包的人,只需运行以下命令:

flatpak install flathub io.github.ihhub.Fheroes2

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