他们建议创建没有 DRM 的游戏

他们想要为 Windows 和 Linux 制作免费游戏

随着 Linux 用户数量的增加,可用的游戏数量也随之增加。然而, 并非所有游戏都是自由软件,因此欧洲自由软件基金会建议创建没有 DRM 的游戏。

若干天前 我告诉了他们 今年的国际无 DRM 日旨在阻止使用限制访问公共图书馆数字目录的专有平台。但, 这并不是版权管理技术限制用户自由的唯一领域。

谁建议创建没有 DRM 的游戏?

首先我们要说的是,欧洲自由软件基金会与理查德·斯托曼创立的实体没有任何关系。 它是一个非营利组织,致力于增强用户对技术的控制。

如读 你的网页:

软件已经深入到我们生活的方方面面。自由软件赋予每个人使用、理解、改编和共享该软件的权利。这些权利有助于支持其他基本权利,例如言论自由、新闻自由和隐私。

其成员之一是 Tobias Alexandra Platen,出生于德国的开发人员和自由软件的大力推动者。 Tobías 在 Libre-SoC(开发具有集成 3D GPU 的免费、快速且安全的芯片)、GUIX(创建操作系统和免费开发工具)和 Godot(用于创建 2D 和 3D 游戏的开源引擎)项目中进行了合作)

En 你的博客,托比亚斯说:

作为一名拥有 FSF 认证的 Talos II 主板和一些 Rockchip 单板计算机的自豪用户,我发现避免使用 Stream(Valve 的平台)通过游戏管理来分发非免费计算机游戏变得更加容易。

避免这种情况的方法是像理查德·斯托曼和莱纳斯·托瓦兹当时所做的那样,创造他们自己的替代品。

由于我无法(也不想)玩 Steam 上的任何非免费游戏,因此我开始开发自己的游戏,为用户提供自由。其中一些游戏是流行的非免费虚拟现实游戏(如 Beat Saber 和 VRChat)的“克隆”。

对于我们这些没有时间、知识和愿望做同样事情的人来说,托比亚斯有解决方案:

我还计划出售我目前正在开发的游戏和硬件的副本。这些游戏是具有 Copyleft 的免费软件,硬件的设计考虑到了尊重您的自由认证。

这些游戏也将适用于 Windows, 但不会使用 Windows,而是使用充当网关的库,例如 Proton 和 MinGW

上面我描述了 Guix 作为一个免费的操作系统和其他开发工具。其中之一是可在所有 Linux 和 Android 发行版中使用的包管理器。这将是游戏的分配机制。

关于比赛的资金来源,德国人澄清道:

尽管Guix中包含的游戏尊重自由,但这并不意味着用户不必付费才能玩。 Guix 有本地构建的替代品,用户可以付费购买这些替代品或在本地编译游戏。即使图形不是免费的,也可以在不运行任何非免费 JavaScript 或其他专有恶意软件的情况下下载它们。 FSF 可以为尊重自由的游戏开展众筹活动,并在经过尊重自由认证的硬件上托管游戏服务器。

毫无疑问,Valve 和 Steam 凭借其控制台和基于 Arch Linux 的发行版为 Linux 带来了新用户。然而,这是以放弃一些原则为代价的。我希望像我们讨论的这样的举措能够取得应有的成功。


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。