如果里面有东西我总是 相信 Canonical犯了一个错误,那就是从经典的GNOME图形环境切换到了 Unity 7。 第一次尝试时,我对看到Ubuntu变得多么慢感到失望,这在2016年仍然是我的感觉,也是我再次使用Ubuntu MATE的原因之一。 但是,Ubuntu的标准版本还具有一种模式,该模式可以在资源受限的计算机或虚拟机上更好地工作。
典范 Anunció 昨天他们改善了自己的 低图形模式 减少运行Unity 7时显示的视觉效果的负担。此外,此选项还可以消除淡入淡出和模糊效果。 模糊 而且它减少了阴影,所有这些都牢记一个目标:保持操作系统更好地运行,而不是某些团队在使用Unity 7时可能会遇到的混乱,尤其是在虚拟化时。
Unity 7的低图形模式变得更平滑
在上面的视频中,我们可以看到以前的版本和新版本是如何工作的。 必须认识到,使用新版本 很多视觉吸引力都消失了 Ubuntu,但包括我自己在内的一些用户认为,Ubuntu从未在用户界面中拥有其优势之一,我们更喜欢系统的灵活性。
另一方面,Canonical解释说,当我们在 虚拟环境 我们无法直接访问OpenGL和Unity使用的GPU函数。 虚拟化的作用是使用CPU模拟这些功能。 尽管当今的许多CPU功能强大,但在显示Unity 7效果所需的过程中,它们通常无法与专用GPU相匹配,这就是为什么速度骤降而并非一切正常的原因。
这种有限的图形模式 应该自动激活 当它检测到某些GL功能不可用时,但有时有必要强制其启动。 要在Ubuntu 16.04中做到这一点,我们将遵循以下步骤:
- 我们打开一个终端并输入:
nano ~/.config/upstart/lowgfx.conf
- 在其中粘贴以下内容:
start on starting unity7 pre-start script initctl set-env -g UNITY_LOW_GFX_MODE=1 end script
- 最后,我们关闭会话并重新输入。
更多信息.
请注意:他们第一次更改环境时,我认为Unity并不是从版本7开始的。