魔法门之英雄无敌 II 1.0.3 发布,为 PlayStore 进行了改进和准备

魔法门之英雄无敌 II

fheroes2 是对魔法门之英雄无敌 II 游戏引擎的再创作

La 新版英雄无敌II 1.0.3 它已经发布,在这个新版本中修复了大约 40 个错误,此外还添加了一些改进,其中最重要的是冒险地图的 AI 等。

对于那些不知道的人 魔法门英雄II 他们应该知道这是什么 回合制战术策略游戏 开发于1996年。标题的故事 继续其前身的规范结尾, 最终是Morglin Ironfist勋爵的胜利。

魔法门之英雄无敌II 1.0.3的主要新功能

在这个新版本的魔法门之英雄无敌 II 1.0.3 中,强调了 改进了 AI 行为 在冒险地图上,因为算法针对隐藏区域的识别和对对象重要性的更正确评估以及法术 «Portal» 的更优化使用进行了优化。

新版本中另一个引人注目的变化是 修复了轻微的渲染问题 在冒险地图上,渲染本身得到了加速,此外,引擎代码也为未来集成地图编辑器的实施进行了重大修改。

除此之外,还要强调的是e 添加了一个虚拟键盘激活按钮,以及在 PlayStore 上发布游戏的准备工作。

在更正方面 的错误,以下脱颖而出:

  • 修复了“幽灵”和“传送”法术在战斗中如何运作的逻辑错误。
  • 从英雄会议对话框中打开时,为英雄信息对话框添加了一个缺失的框
  • 改善传送法术的目标指示
  • 翻译更多游戏内 UI 按钮
  • 修复了使用次元门法术时 AI 英雄的无尽跳跃行为
  • 添加虚拟键盘打开按钮以保存游戏和玩家名称对话框
  • 为神器描述中的士气和运气统计数据增加了值
    击中目标生物时修复射弹渲染位置
  • 减少 AI 对 Wells 的痴迷
  • 优化项目优先级逻辑,让 AI 英雄优先考虑更重要的位置
  • 在英雄/飞船转弯之后移除路径图标,而不是之前
  • 在军令中显示怪物的镜像
  • 改进的 AI 雾发现逻辑
  • 修复了英雄具有相同的次要能力但地图作者设置的等级不同的情况
  • 在雕像和地牢建筑描述中添加了缺失的金币
  • 修复了废弃和闹鬼的矿井中存在的错误数量的幽灵

最后, 如果您有兴趣了解更多信息 在这个新版本的发布。 您可以查看详情 在下面的链接中。

如何在Ubuntu及其衍生产品上安装《英雄与魔法II》?

对于那些有兴趣的人 能够在您的系统上安装此游戏必须至少具有游戏的演示版 魔法门之英雄无敌II能够玩它。

为此,只需使用提供的可下载脚本之一即可获得原始游戏的演示版本。

为了什么 对于Linux,需要显式安装SDL 为此,只需根据您的操作系统包编写脚本/Linux 并执行该文件。

值得一提的是,建议将 SDL2 版本用于较新的操作系统,而 SDL1 则更适合较旧的系统。

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

然后 该脚本必须执行 在/脚本中找到

demo_linux.sh

为了能够下载最小开发所需的游戏演示。

完成后,只需在项目的根目录中运行 make。 对于SDL 2编译,必须在编译项目之前运行命令。

export WITH_SDL2="ON"

项目代码是用C ++编写的,并根据GPLv2许可进行分发。 如果您想了解有关该项目的更多信息或查阅其源代码,则可以这样做 从下面的链接。


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