Minetest 5.7.0 到来,带来了巨大的性能改进和更多

Minetest

Minetest 是一款基于体素的免费游戏,适用于 Windows、Linux、HaikuOS、FreeBSD、Mac OS 和 Android Minecraft 克隆版

新版Minetest 5.7.0 免费跨平台沙盒游戏引擎 定位为开放跨平台版本的《我的世界》游戏,它允许玩家组从标准块共同形成各种结构,形成虚拟世界的外观。

该引擎的主要特点是游戏完全依赖于一组用 Lua 语言创建并由用户通过内置的 ContentDB 安装程序安装的模组。

Minetest 它由两部分组成:主机和模组。 使游戏更有趣的是模组。

Minetest随附的默认世界是基本的。 您可以制作各种各样的材料和东西,但是例如,没有动物或怪物。

Minetest 5.7.0 的主要创新

这个新到更新专供开发人员 Jude Melton-Hought 使用,他于二月去世,为该项目的发展做出了重大贡献。

对于此新版本中出现的部分更改,值得注意的是e 添加了一个处理框架 发布各种视觉效果,如绽放和动态曝光。 这些效果,如阴影,也由服务器控制(可以打开/关闭,由 mod 配置)。 后期处理将有助于在未来更轻松地创建新效果,例如闪电、镜头效果、反射等。

另一个突出的变化是 渲染性能显着提高 地图,允许地图块被渲染到 1000 个节点之外。 除了添加调整饱和度的设置外,它还强调了阴影质量、色调映射的改进。

在这个新版本 5.7.0 中, Minetest 有一个允许更好地使用 GPU 的设置 加载数据时。 这大大提高了现代硬件在 500 多个显示范围内的性能。

除此之外,还提到 Minetest 已暂时从 Google Play 中移除 由于 Mineclone 被添加到 Android 版本的构建中,之后开发人员收到了来自谷歌的通知 关于违反 DMCA 的非法内容 (数字千年版权法)。 这 开发人员正在工作 目前在这个问题上。

其他变化 从这个新版本中脱颖而出:

  • 添加了对实体旋转碰撞箱的支持。
  • 移除了与 P 键的默认俯仰移动绑定。
  • 添加了一个 API 来获取有关游戏屏幕大小的信息。
  • 不再加载具有未解决依赖关系的世界。
  • 默认情况下不再分发开发测试游戏,因为它是为开发人员准备的。
  • 该游戏现在只能通过 ContentDB 安装。

最后, 如果你有兴趣了解更多 您可以查阅这个新的完整更改日志 以下链接中的版本。

如何在Ubuntu及其衍生产品上安装Minetest?

对于那些对 Minetest 代码感兴趣的人,您应该知道它是根据 LGPL 授权的,游戏资源是根据 CC BY-SA 3.0 授权的。 为 Linux、Android、FreeBSD、Windows 和 macOS 的各种发行版创建就绪构建。

对于那些有兴趣在其系统上安装Minetest的人, d他们必须知道 它可以直接从 Ubuntu 存储库安装。
只需打开一个终端并输入:

sudo apt install minetest

但是也 有一个存储库 他们可以用它更快地获得更新。 加上以下内容:

sudo add-apt-repository ppa:minetestdevs/stable
sudo apt-get update

他们安装了:

sudo apt install minetest

最后,以一般方式 可以安装在 任何支持这些软件包的 Linux 发行版 Flatpak。

可以通过在终端中执行以下操作来完成此安装:

flatpak install flathub net.minetest.Minetest

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