经过八个月的开发,Minetest开发团队发布了 Minetest 5.8新版本发布 其中该版本的操作上出现了一些相当重要的变化。
对于那些不了解 Minetest 的人,他们应该知道这 它定位为《MineCraft》的开放跨平台版本, 除了与它有相似之处之外,它的基础状态可能没有相同的完善程度或那么多功能。然而,Minetest 的独特之处在于它是开源的,允许广泛的修改和定制功能。
该引擎的主要特点是游戏完全依赖于一组用 Lua 语言创建并由用户通过内置的 ContentDB 安装程序安装的模组。
Minetest 它由两部分组成:主机和模组。 使游戏更有趣的是模组。 Minetest随附的默认世界是基本的。 您可以制作各种各样的材料和东西,但是例如,没有动物或怪物。
Minetest 5.8 的主要创新
在这个新版本的 Minetest 5.8 中,最重要的变化之一是并删除了 Minetest 游戏 从默认安装。开发商提到 Minetest 不是游戏,而是游戏创作平台 它允许您创建自己的块状游戏体验,并且在很长一段时间内, 集成游戏的存在造成了错误的印象 Minetest 是一款游戏,而不是一个平台。
除此之外, 改进了 Android 设备上的控制, 这使得构建变得更加容易,因为现在只需在屏幕上点击即可在游戏中放置块。 重新设计了操纵杆交互 模拟击键,加上动作变得更加灵敏,现在可以以任何方向和任何速度移动。这将使移动对用户的操作更加敏感,允许玩家以不同的速度向任何方向移动。
Minetest 5.8 新版本中另一个突出的变化是e 已采用新的配置菜单,旨在让新用户更轻松地查找和更改设置。
另一方面,强调 Minetest 声音代码已完全重写,这提高了音频子系统的性能,并添加了新的音频播放选项。例如,您现在可以选择流中的开始时间和偏移量,保证根据需要加载音频数据,这可以显着减少 RAM 消耗,修复了错误并解锁了新功能。
提供纹理平滑的代码已经现代化, 因此您现在可以在 FXAA 和 SSAA 抗锯齿算法之间进行选择(FXAA 速度更快,但精度较低,SSAA 需要更多资源,但质量更高)。
其他变化 脱颖而出:
- 为模组和游戏开发者编写脚本的可能性得到了扩展。
- 触摸屏输入改进
与渲染相关的性能改进和修复 - 可以反转方向或禁用鼠标滚轮以快速访问栏项目选择
- 库存鼠标快捷键的改进
- 声音和动画现在在单人游戏的暂停菜单中暂停
最后, 如果你有兴趣了解更多 您可以查阅这个新的完整更改日志 以下链接中的版本。
如何在Ubuntu及其衍生产品上安装Minetest?
对于那些有兴趣在其系统上安装 Minetest 的人,您应该知道它可以直接从 Ubuntu 存储库安装。只需打开一个终端并输入:
sudo apt install minetest
但是也 有一个存储库 他们可以用它更快地获得更新。 加上以下内容:
sudo add-apt-repository ppa:minetestdevs/stable sudo apt-get update
他们安装了:
sudo apt install minetest
最后,以一般方式 可以安装在 任何支持这些软件包的 Linux 发行版 Flatpak。
可以通过在终端中执行以下操作来完成此安装:
flatpak install flathub net.minetest.Minetest