[意见] Ubuntu 18.04 LTS,几年来最好的Ubuntu版本之一

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昨天发布了最新版本的Ubuntu 19.04 Disco Dingo 哪一个 将去标记 (可能)要执行的步骤 Ubuntu与Android的融合 (即使一切还不太清楚)。

谈论已经留下印记的版本,其中之一无疑将成为最受欢迎的内容之一,并且被记住的将是 Ubuntu 18.04 LTS仿生海狸。

仿生海狸,拥有一切的版本之一

Ubuntu 18.04 LTS Bionic Beaver 到目前为止是少数几个版本之一 从Ubuntu(到目前为止) 在“它的发射”期间得到了极大的支持 以及各种应用程序供您使用。

也许他们想知道您要怎么做? 这是因为,如果我们对Linux上开始出现的应用程序的巨大繁荣有所考虑(一般而言),这是由于通用应用程序的想法所致。

尽管Snap,Flatpak,AppImage等概念尚未更新,但与Ubuntu 18.04 LTS Bionic Beaver的发布相比却要少得多,但它得到了广泛的接受和欢迎。

通用应用

Ubuntu和其他Linux发行版中的最大新闻之一 是与Snap和Flatpak的集成。

他们没有到达Ubuntu 18.04 LTS,如果不是以前的版本,但是由于桌面环境方面著名的稳定性和性能问题,这些以前的版本无法脱颖而出。

而且由于它们不是LTS版本(Ubuntu 17.04和Ubuntu 17.10),因此支持部分往往会终止这些过渡版本。

至于AppImage,它们是Linux便携式应用程序的最佳选择,即使在开发人员缺乏集成的情况下,它也没有取得很大的进展。

有了这个, 由于这些通用应用程序,存储库的使用已开始被放弃 (因为为Snap,Flatpak或AppImage开发应用程序比为每个发行版创建程序包都更可行)。

Y 这是Canonical在推销Snap包时看到的巨大可行性,在12.04或14.04这样的版本中,这种类型的应用程序的实现将标志着一个黄金时代。

Linux上的游戏不可能是一个大谎言

另一个很棒的功能 不仅提升了Ubuntu,而且总体上提升了Linux 是Steam不断开发的工具,例如Wine或Proton。

多么活着的时间

后者对于Linux游戏来说是一个巨大的繁荣,因为Wine一直在从永恒的1.xx.xx版本开始开发(两年),这为Steam的家伙提供Proton奠定了基调。

Y 还值得记住的Vulkan和其他API,最近几年出现了。 借助它,Linux游戏被带到了难以置信的地方。

驱动程序支持和外观

外观方面 我们可以回去几年前 当gnome 2 e转到默认环境,然后 碰巧被Unity所取代。 在Canonical更改环境后,再次离开Unity返回Gnome 但是付出了巨大的代价,即“性能和资源管理”。

在过渡期间,这是最受关注的主题之一,为Ubuntu 17.10留下了深刻的印象,后来它继承了Ubuntu 18.04 LTS。

有了这个问题 Canonical开始求助于社区并尝试倾听 (而不仅仅是关注您的付费产品)来解决不同的问题。

其中包括驾驶员实施问题,我发起了一个小型活动,要求社区支持与Nvidia和Nouveau驾驶员一起采取一些步骤(在新版本的Ubuntu 19.04 Disco Dingo中看到了这些水果).

结论

尽管上述大多数内容不是为Ubuntu 18.04 LTS设计或发布的,但事实是,它们对发行版起到了很大的推动作用,坦率地说,我们中的许多人希望这些内容可能早就出现了。

另一方面,作为仍具有多年支持的LTS版本,它将继续获得改进,并将继续在Ubuntu中实现某些功能。


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  1.   费尔南多·罗伯托·费尔南德斯

    我同意,将它作为主要发行版已经使用了将近一年,我一直不厌其烦地说这是一个非常令人惊喜的事情。 毫无疑问,这是一个伟大的版本。