VPaint-跨平台实验矢量图形编辑器

画图

Si 您正在寻找矢量图形编辑器, 我们可以建议使用VPaint 这是一个很好的工具,可以为您提供帮助。 VPaint是 矢量图形编辑器和用于创建2D动画的系统 它被定位为具有VGC(矢量图形复合体)数学概念的实验实现的研究项目,其中p允许您创建与像素分辨率无关的动画和插图。

除了它 VPaint还提供了正在完成的工作的3D视图 在此过程中,您还可以通过更改帧,在每个帧上绘制并显示结果内容的预览来生成简单的动画。

可以自定义某些设置 与动画有关,例如FPS和播放模式(例如,循环播放,弹跳)。

至于方法的实质 VGC,用于自动监视线路之间的连接 在矢量绘图中,通过简化具有公共边缘的形状的处理,使编辑过程更加直观。

通常,在两个形状之间形成接触的曲线是单独绘制的(每种形状分别绘制一条曲线)。

在VPaint中,定义边框一次,然后将其附加到每个图形上 并可以对其进行编辑。 动画以“时空拓扑复合体”的形式形成,其中图形连接的关节的边界允许图形的复杂分离或组合,并且还简化了中间帧的自动生成。

该计划 处于测试阶段 仅提供基本功能的基本核心来评估建议的编辑概念,以及不适合日常工作的插图画家。

但是,VPaint正在逐渐获得功能,目前 该应用程序的版本为1.7 其中包括对图层的支持,SVG文件的导入以及对高像素密度显示器(HiDPI)的支持。

关于1.7版

另外,它也是 包括用于绘制任何形状的工具。 代替贝塞尔曲线的图形,构成插图的线条形成为称为“边”的手绘曲线。 曲线可以是任何厚度,通常是用数位板设置的。

添加了一个填充工具,可用于更改轮廓颜色 只需单击边界界定的区域即可。

与大多数其他矢量编辑器不同,填充它们时,将跟踪构成边缘的边缘,随后在编辑这些边缘时,彩色填充区域也将自动更新,并保存所有边缘连接。

在时间轴动画中 它提供了用于创建逐帧动画的简单界面。 您可以绘制一个框架,然后将其复制并更改到下一个框架, 等等。 可以使用运动粘贴功能,通过自动形成中间帧,可以将典型元素立即插入到多个帧中。

将来, VPaint计划将这些开发成果用于创建商业软件包 VGC插图和VGC动画。

前者旨在与Adobe Illustrator,Autodesk Graphic,CorelDRAW和Inkscape竞争,后者旨在与Adobe Animate,ToonBoom Harmony,CACANi,Synfig和OpenToonz竞争。

这两个软件包都将根据Apache 2.0许可发布开源。 提到Linux版本将免费提供(仅Windows和macOS版本将被支付)。

如何在Ubuntu及其衍生产品上安装VPaint?

对于有兴趣安装此矢量图形编辑器的人, 您可以从其官方网站下载AppImage文件,您还将在其中找到安装程序 适用于Windows和MacOS。

可以在终端的帮助下通过键入以下命令来下载AppImage文件:

wget https://github.com/dalboris/vpaint/releases/download/v1.7/VPaint-1.7-x86_64.AppImage

我们使用以下命令为新获取的文件赋予执行权限:

sudo chmod +x VPaint-1.7-x86_64.AppImage

然后,我们继续在系统上安装该应用程序,双击该文件或从终端使用以下命令:

./VPaint-1.7-x86_64.AppImage

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  1.   贝尼特斯

    有趣的应用程序,我们将不得不尝试。 谢谢,好文章。