Wine 7.4 的新开发版本到货,大约有 505 处变化

最近公布了 Wine 7.4 新开发版发布,自 7.3 版发布以来,已关闭 14 个错误报告,并进行了 505 项更改。

对于那些不了解 Wine 的人,他们应该知道 这是一个流行的免费和开源软件  允许用户在 Linux 上运行 Windows 应用程序 和其他类 Unix 操作系统。 从技术角度来说,Wine 是一个兼容层,它将系统调用从 Windows 转换为 Linux,并以 .dll 文件的形式使用一些 Windows 库。

Wine 是在 Linux 上运行 Windows 应用程序的最佳方式之一。 此外,Wine 社区有一个非常详细的应用程序数据库。

Wine 7.4的主要新闻

在展示的这个新版本的 Wine 7.4 中,强调了 vkd3d 1.3 库 使用 Direct3D 12 实现 已经集成到主体结构中 它通过转换对 Vulkan 图形 API 的调用来工作。

除了图书馆 WineD3D、D3D12 和 DXGI 改为使用 可执行文件格式 PE (便携式可执行文件)而不是 ELF。

在这个新版本的 Wine 7.4 中突出的另一个变化是它已添加 支持 WAV49 格式转 gsm 库 并且 crypt32 DLL 增加了对加密和解密数字签名 OCSP(在线证书状态协议)请求的初始支持。

我们还可以发现 确保振动效果 在游戏中正常工作 使用 DualSense 控制器时。

另一方面,还提到在 Arch Linux 上加载支持 Windows API 集的 DLL 的问题已得到修复。

其他变化 从中脱颖而出

  • 默认主题是“光”。
  • 添加了语音识别功能的存根(SpeechRecognizer API)。
  • 对代码中的“长”类型的持续支持(大约 200 处更改)。
  • 添加了 OCSP 定义。
  • 添加了 D2D1Shadow 效果。
  • 支持发送 Web 套接字缓冲区片段。
  • 支持接收 Web 套接字缓冲区片段。
  • 添加了对编码 OCSP 请求的支持。
  • 已关闭与游戏相关的错误报告:英雄联盟、Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy、The Godfather、MahjongSoul。
  • 添加接口定义 Windows.Gaming.Input.IGameControllerInputSink。
  • 已关闭与应用程序运行相关的错误报告:3Dmark03、3Dmark05、3Dmark06。

最后 如果您想了解更多有关此新开发版本的信息 Wine 发布,您可以查看注册表 在以下链接中进行更改。 

如何在Ubuntu及其衍生产品上安装Wine 7.4的开发版本?

如果您有兴趣在自己的发行版上测试Wine的新开发版本,则可以按照以下我们共享的说明进行操作。

第一步也是最重要的一步是启用32位架构,尽管我们的系统是 64 位的,但执行此步骤可以为我们节省许多通常会出现的问题,因为大多数 Wine 库都专注于 32 位架构。

为此,我们写了关于终端的内容:

sudo dpkg --add-architecture i386

现在 我们必须导入密钥并将其添加到系统中 使用此命令:

wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key
sudo apt-key add Release.key

现在做这个 我们将以下存储库添加到系统中,为此,我们在终端中编写:

sudo apt-add-repository "deb https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/ $(lsb_release -sc) main"
sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel
sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel
sudo apt-get --download-only dist-upgrade

最后,我们可以通过执行以下命令来验证是否已经安装了Wine,以及系统上已经安装了哪个版本:

wine --version

如何从Ubuntu或某些衍生产品中卸载Wine?

对于那些出于任何原因想要从其系统中卸载Wine的人, 他们只应执行以下命令。

卸载开发版本:

sudo apt purge winehq-devel
sudo apt-get remove wine-devel
sudo apt-get autoremove

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  1.   地图集

    问候,感谢所有的工作和这些对我们这些刚开始使用 linux 的人来说非常有价值的出版物,我特别想知道 wine 是如何与 UNC 地址通信的,即 \\192.168.x.xxx\recursodered ? wine 中的网络或 LAN 是如何配置的,以便可以理解它所模拟的应用程序? 提前感谢您的任何评论