如果裡面有東西我總是 相信 Canonical犯了一個錯誤,那就是從經典的GNOME圖形環境切換到了 團結7。 第一次嘗試時,我對看到Ubuntu變得多麼慢感到失望,這在2016年仍然是我的感覺,也是我重新使用Ubuntu MATE的原因之一。 但是,Ubuntu的標準版本還具有一種模式,該模式可以在資源受限的計算機或虛擬機上更好地工作。
典範 宣布 昨天他們改善了自己的 低圖形模式 減輕運行Unity 7時顯示的視覺效果的負擔。此外,此選項還可以消除淡入淡出和邊緣模糊效果,或者 模糊 而且它減少了陰影,所有這些只有一個目標:保持操作系統更好地運行,而不是某些團隊在使用Unity 7時可能會遇到的混亂,尤其是在虛擬化時。
Unity 7的低圖形模式變得更平滑
在上面的視頻中,我們可以看到以前的版本和新版本是如何工作的。 必須認識到,使用新版本 很多視覺吸引力都消失了 ,但包括我自己在內的一些用戶認為Ubuntu在用戶界面中從來沒有發揮其優勢之一,我們更喜歡系統的靈活性。
另一方面,Canonical解釋說,當我們在 虛擬環境 我們無法直接訪問OpenGL和Unity使用的GPU函數。 虛擬化的作用是使用CPU模擬這些功能。 儘管當今的許多CPU功能強大,但在顯示Unity 7效果所需的過程中,它們通常無法與專用GPU相匹配,這就是為什麼速度驟降而並非一切正常的原因。
這種有限的圖形模式 應該自動激活 當它檢測到某些GL功能不可用時,但有時有必要強制它們啟動。 要在Ubuntu 16.04中做到這一點,我們將遵循以下步驟:
- 我們打開一個終端並輸入:
nano ~/.config/upstart/lowgfx.conf
- 在其中粘貼以下內容:
start on starting unity7 pre-start script initctl set-env -g UNITY_LOW_GFX_MODE=1 end script
- 最後,我們關閉會話並重新輸入。
更多信息.
請注意:他們第一次更改環境時,我認為Unity並不是從版本7開始的。