幾天前宣布了新版本的發布。 魔法門之英雄無敵 II 0.9.19,版本 在 AI 中加入了多項修正, 以及總體上的改進和優化。
對於那些不知道的人 魔法門英雄II 他們應該知道這是什麼 回合製戰術策略遊戲 開發於1996年。標題的故事 繼續其前身的規範結尾, 最終是Morglin Ironfist勳爵的勝利。
魔法門之英雄無敵II 0.9.19的主要新功能
在展示的這個新版本中,強調了 AI算法有了很大的提升 這麼多 評估和使用工件, 以及對於 修復移動中的英雄渲染,也用於為 AI 玩家正確啟動資源,使 AI 的神器評估更加精細,並為戰役增加難度選擇。
另一個突出的變化是e 添加了使用箭頭按鈕選擇的生物 對於英雄之間的優先級轉移,以及什麼e 增加了立即結束戰鬥的能力 在自動模式下按 Q 按鈕。
除此之外,還要強調的是 我知道文本生成已實現 在按鈕上可以在遊戲中創建新的界面元素,此外還提供了一個難度選項來通過原始戰役。
修復了地雷守護者的渲染,以及小地圖渲染的優化。
在更正部分,我們提到了在用戶界面窗口中可能出現的阻塞,小地圖上城堡的表示,終極神器的放置條件,咒語的城市表示中的那些“看到城市”和高大物體的表示。
其他變化 在這個新版本中製作的:
- 為井按鈕添加彈出對話框
- 根據新添加的源生成 MIN 按鈕
- 修復 AI 英雄在無事可做時不斷四處走動
- 更新波蘭語翻譯
- 在英雄之間交換軍隊時進行一些改進
- 修復忠誠度活動窗口中某些圖標的錯誤渲染
- 將“顯示地形懲罰”選項設為默認選項
- 加快在不區分大小寫的文件系統上搜索文件
最後, 如果您有興趣了解更多信息 在這個新版本的發布。 您可以查看詳情 在下面的鏈接中。
如何在Ubuntu及其衍生產品上安裝《英雄與魔法II》?
對於那些有興趣的人 能夠在您的系統上安裝此遊戲, 必須至少具有遊戲的演示版 魔法門之英雄無敵II能夠玩它。
為此,只需使用提供的可下載腳本之一即可獲得原始遊戲的演示版本。
為了什麼 對於Linux,需要顯式安裝SDL 為此,只需根據您的操作系統包編寫腳本/Linux 並執行該文件。
值得一提的是,建議將 SDL2 版本用於較新的操作系統,而 SDL1 則更適合較舊的系統。
install_sdl_1.sh
O
install_sdl_2.sh
然後 該腳本必須執行 在/腳本中找到
demo_linux.sh
為了能夠下載最少開發所需的遊戲演示。
完成此操作後,只需在項目的根目錄中執行make。 對於SDL 2編譯,必須在編譯項目之前運行命令。
export WITH_SDL2="ON"
項目代碼是用C ++編寫的,並根據GPLv2許可進行分發。 如果您想了解有關該項目的更多信息或查閱其源代碼,則可以這樣做 從下面的鏈接。