Minetest 5.7.0 到來,帶來了巨大的性能改進和更多

Minetest

Minetest 是一款基於體素的免費遊戲,適用於 Windows、Linux、HaikuOS、FreeBSD、Mac OS 和 Android Minecraft 克隆版

新版Minetest 5.7.0 免費跨平台沙盒遊戲引擎 定位為開放跨平台版本的《我的世界》遊戲,它允許玩家組從標準塊共同形成各種結構,形成虛擬世界的外觀。

該引擎的主要特點是遊戲完全依賴於一組用 Lua 語言創建並由用戶通過內置的 ContentDB 安裝程序安裝的模組。

Minetest 它由兩部分組成:主機和模組。 使遊戲更有趣的是模組。

Minetest隨附的默認世界是基本的。 您可以製作各種各樣的材料和東西,但是例如,沒有動物或怪物。

Minetest 5.7.0 的主要創新

這個新到更新專供開發人員 Jude Melton-Hought 使用,他於二月去世,為該項目的發展做出了重大貢獻。

對於此新版本中出現的部分更改,值得注意的是e 添加了一個處理框架 發佈各種視覺效果,如綻放和動態曝光。 這些效果,如陰影,也由服務器控制(可以打開/關閉,由 mod 配置)。 後期處理將有助於在未來更輕鬆地創建新效果,例如閃電、鏡頭效果、反射等。

另一個引人注目的變化是 渲染性能顯著提高 地圖,允許地圖塊被渲染到 1000 個節點之外。 除了添加調整飽和度的設置外,它還強調了陰影質量、色調映射的改進。

在這個新版本 5.7.0 中, Minetest 有一個允許更好地使用 GPU 的設置 加載數據時。 這大大提高了現代硬件在 500 多個顯示範圍內的性能。

此外,還提到了 Minetest 已暫時從 Google Play 中移除 由於 Mineclone 被添加到 Android 版本的構建中,之後開發人員收到了來自谷歌的通知 關於違反 DMCA 的非法內容 (數字千年版權法)。 這 開發人員正在工作 目前在這個問題上。

其他變化 從這個新版本中脫穎而出:

  • 添加了對實體旋轉碰撞箱的支持。
  • 刪除了默認的 pitchmove 綁定到 P 鍵。
  • 添加了一個 API 來獲取有關遊戲屏幕大小的信息。
  • 不再加載具有未解決依賴關係的世界。
  • 默認情況下不再分發開發測試遊戲,因為它是為開發人員準備的。
  • 該遊戲現在只能通過 ContentDB 安裝。

最後, 如果你有興趣了解更多 您可以查閱這個新的完整更改日誌 以下鏈接中的版本。

如何在Ubuntu及其衍生產品上安裝Minetest?

對於那些對 Minetest 代碼感興趣的人,您應該知道它是根據 LGPL 授權的,遊戲資源是根據 CC BY-SA 3.0 授權的。 為 Linux、Android、FreeBSD、Windows 和 macOS 的各種發行版創建就緒構建。

對於那些有興趣在其係統上安裝Minetest的人, d他們必須知道 它可以直接從 Ubuntu 存儲庫安裝。
只需打開一個終端並輸入:

sudo apt install minetest

但是也 有一個存儲庫 他們可以用它更快地獲得更新。 加上以下內容:

sudo add-apt-repository ppa:minetestdevs/stable
sudo apt-get update

他們安裝了:

sudo apt install minetest

最後,以一般方式 可以安裝在 任何支持這些軟件包的 Linux 發行版 Flatpak。

可以通過在終端中執行以下操作來完成此安裝:

flatpak install flathub net.minetest.Minetest

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