在下一篇文章中,我們將看一下Pixelorama。 這個程序是 一個免費的開源像素和精靈編輯器 適用於Gnu / Linux,Windows和MacOS。 它是用寫的 GD腳本 並根據MIT許可發布。 Pixelorama是易於使用的2D精靈編輯器和動畫製作器。 它允許我們以.pxo文件格式(這是Pixelorama的自定義文件格式)保存並打開項目。
節目我們 提供動畫的內置時間表,這將使我們 動畫任何東西。 此外,用戶還可以找到其他一些功能,例如自定義筆刷,主題支持,馬賽克和分屏模式。 它還支持鍵盤快捷鍵,標尺/指南和撤消/重做。 使用Pixelorama,我們將能夠編輯圖像或將其導出為PNG。
Pixelorama有 您自己的動畫時間表 洋蔥皮。 該程序具有多層系統,使我們可以添加,刪除,上下移動,克隆和組合我們感興趣的任意數量。 它還將使我們能夠更改其名稱和不透明度。
Pixelorama的一般特徵
- 我們將能夠選擇 不同的工具: 鉛筆,橡皮擦,填充立方體,變亮/變暗,顏色選擇器和矩形選擇。 此外,我們還可以為每個鼠標按鈕選擇不同的顏色,大小和畫筆類型。
- 我們可以 使用自定義畫筆。 我們只需要加載畫筆或使用選擇工具在我們的項目中選擇它們即可。
- 我們將能夠 導入圖像並在Pixelorama中進行編輯。 如果我們導入多個文件,它們將作為單獨的動畫幀添加。 它還支持 精靈表導入.
- 該計劃將使我們有機會 將我們的工作導出到PNG文件。 也有可能 將我們的項目導出為精靈表.
- 我們將隨時為您提供 撤消和重做選項.
- 支持 多個主題。 我們將能夠選擇一個主題 黑暗,灰色,戈多,金色和淺色.
- 我們將在程序中發現使用 鑲嵌模式 用於創建圖案。
- 我們可以 通過按Shift鍵為鉛筆,橡皮擦創建直線並加亮/加深工具.
- 為了使使用此程序更容易,我們將能夠使用 鍵盤快捷鍵.
- 很多 可以使用我們選擇的尺寸來創建新的畫布.
- 在該程序中,我們還將找到可用的 縮放,裁剪,旋轉,翻轉,反轉顏色和使圖像不飽和的選項.
- 支持 不同語言; 英文,希臘文,德文,法文,波蘭文,巴西葡萄牙文,俄文,繁體和簡體中文,意大利文,西班牙文和拉脫維亞文.
這些只是該程序的某些功能。 他們能 請從 項目GitHub頁面.
在Ubuntu上安裝Pixelorama
要在Ubuntu中使用該程序,我們只需要 去 發布頁面 從Pixelorama編輯器中下載,然後從此處下載適用於Gnu / Linux的最新Pixelorama編輯器,基於我們系統的架構(64位/ 32位).
完成下載文件,在此示例中為 Pixelorama.Linux.64位.zip, 我們將不得不 提取其內容。 之後,我們將打開保存文件的文件夾,我們將右鍵單擊程序文件Pixelorama.x86_64並選擇 性能。 在將要打開的窗口中,我們將轉到 權限標籤 在她裡面 我們將標記該選項“允許將文件作為程序運行“.
之後,我們只有 雙擊文件以啟動程序.
通過Snap安裝
要在我們的系統上安裝該程序,我們可以選擇 使用相應的像素安裝Pixelorama 卡扣包。 為此,我們只需要打開一個終端(Ctrl + Alt + T)並執行以下命令:
sudo snap install pixelorama
安裝完成後,我們可以通過在計算機上搜索啟動器來運行該程序。
我們還可以通過在終端中輸入以下命令來打開它:
pixelorama
要得到 有關此程序的更多信息 您可以諮詢 項目網站.
是否允許將精靈導出到製作遊戲的程序中,無論是複古平台還是PC? 打擾一下?
你好。 該程序允許您導出精靈,但我不知道是否允許您將它們直接導出到製作遊戲的程序中。 檢查他們在GitHub或項目網站上的頁面,我想您會在那找到關於它的信息。 莎露2。
通常,如果導出png圖像,則可以將其導入到您選擇的引擎中。 Pixelorama允許您導出動畫,例如,以單獨的PNG圖像,spritesheets或gif格式導出。