Si 您正在尋找矢量圖形編輯器, 我們可以建議使用VPaint 這是一個很好的工具,可以為您提供幫助。 VPaint是 矢量圖形編輯器和用於創建2D動畫的系統 它被定位為具有VGC(矢量圖形複合體)數學概念的實驗實現的研究項目,其中p允許您創建與像素分辨率無關的動畫和插圖。
除了它 VPaint還提供了正在完成的工作的3D視圖 在此過程中,您還可以通過更改幀,在每個幀上繪製並顯示結果內容的預覽來生成簡單的動畫。
可以自定義某些設置 與動畫相關,例如FPS和播放模式(例如,循環播放,彈跳)。
至於方法的實質 VGC,用於自動監視線路之間的連接 在矢量繪圖中,通過簡化具有公共邊緣的形狀的處理,使編輯過程更加直觀。
通常,在兩個形狀之間形成接觸的曲線是單獨繪製的(每種形狀繪製一條單獨的曲線)。
在VPaint中,邊框定義一次,然後附加到每個圖形上 並可以對其進行編輯。 動畫以“時空拓撲複合體”的形式形成,其中圖形連接的交界處的邊界允許圖形的複雜分離或組合,並且還簡化了中間幀的自動生成。
該計劃 處於測試階段 僅提供基本功能的基本核心來評估建議的編輯概念,以及不適合日常工作的插圖畫家。
但是,VPaint正在逐漸獲得功能,目前 該應用程序的版本為1.7 其中包括對圖層的支持,SVG文件的導入以及對高像素密度顯示器(HiDPI)的支持。
關於1.7版
另外,它也是 包括用於繪製任何形狀的工具。 代替貝塞爾曲線的圖形,構成插圖的線形成為稱為“邊”的手繪曲線。 曲線可以是任何厚度,通常是用數位板設置的。
坦比恩 添加了一個填充工具,可用於更改輪廓顏色 只需單擊邊界界定的區域即可。
與大多數其他矢量編輯器不同,填充它們時,將跟踪構成邊緣的邊緣,然後在編輯這些邊緣時,彩色填充區域也將自動更新,並保存所有邊緣連接。
在時間軸動畫中 它提供了用於創建逐幀動畫的簡單界面。 您可以繪製一個框架,然後將其複制並更改到下一個框架, ETC。 可以使用運動粘貼功能,通過自動中間幀形成,可以一次將典型元素插入多個幀中。
將來, VPaint計劃將這些開發成果用於創建商業軟件包 VGC插圖和VGC動畫。
前者旨在與Adobe Illustrator,Autodesk Graphic,CorelDRAW和Inkscape競爭,後者旨在與Adobe Animate,ToonBoom Harmony,CACANi,Synfig和OpenToonz競爭。
這兩個軟件包都將根據Apache 2.0許可發布開源。 提到Linux版本將免費提供(僅Windows和macOS版本將被支付)。
如何在Ubuntu及其衍生產品上安裝VPaint?
對於有興趣安裝此矢量圖形編輯器的人, 您可以從其官方網站下載AppImage文件,您還將在其中找到安裝程序 適用於Windows和MacOS。
可以在終端的幫助下通過鍵入以下命令來下載AppImage文件:
wget https://github.com/dalboris/vpaint/releases/download/v1.7/VPaint-1.7-x86_64.AppImage
我們使用以下命令為新獲取的文件賦予執行權限:
sudo chmod +x VPaint-1.7-x86_64.AppImage
然後,我們繼續在系統上安裝該應用程序,雙擊該文件或從終端使用以下命令:
./VPaint-1.7-x86_64.AppImage
有趣的應用程序,我們將不得不嘗試。 謝謝,好文章。