Το Free Heroes of Might and Magic II ζωντανεύει

Το Heroes of Might and Magic II είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής με βάση τη σειρά αναπτύχθηκε το 1996. Η ιστορία του τίτλου συνεχίζει με το κανονικό τέλος του προκατόχου του, με αποκορύφωμα τη νίκη του Λόρδου Morglin Ironfist.

Μετά από μια ευημερούσα βασιλεία που ακολούθησε ο θάνατός του, ο θρόνος αμφισβητείται μεταξύ των δύο γιων του, του Ρόλαντ και του Αρχιμπάλντ. Μετά την εξορία του Ρόλαντ, που σχεδιάστηκε από τον αδερφό του, ο Αρχιμπάλντ ανακηρύχθηκε τον νέο βασιλιά. Ο Ρόλαντ χτίζει μια αντίσταση για να τερματίσει την αυτοκρατορία του και να αποκτήσει δύναμη.

Το παιχνίδι διαθέτει δύο καμπάνιες, το ένα διευθύνεται από την αντιπολίτευση (που είναι κανονική) και το άλλο από δικαιώματα. Ο τρόπος με τον οποίο εξελίσσεται η περιπέτεια παραμένει ο ίδιος. Ο παίκτης πρέπει να χτίσει ένα βασίλειο, να το αναβαθμίσει συνεχώς, να αποκτήσει πόρους, να εκπαιδεύσει στρατιώτες και να είναι έτοιμος να σταματήσει μια επίθεση εχθρού. Ομοίως, ο τελικός στόχος παραμένει να βρει το κάστρο του αντιπάλου και να το κατακτήσει.

Ως μέρος του έργου Free Heroes of Might and Magic II, μια ομάδα ενθουσιωδών προσπάθησε να αναδημιουργήσει το αρχικό παιχνίδι από το μηδέν.

Μια αναγέννηση, η οποία απαιτεί ακόμα πολλή προσπάθεια

Αυτό το έργο υπήρχε για κάποιο χρονικό διάστημα ως προϊόν ανοιχτού κώδικα, Ωστόσο, η εργασία σε αυτό διακόπηκε Πριν από πολλά χρόνια και μόλις πριν από ένα χρόνο άρχισε να σχηματίζεται μια ομάδα εντελώς νέο που συνέχισε να αναπτύσσει το έργο, καθιστώντας το στόχο να το φέρει στο λογικό του συμπέρασμα.

Οι προγραμματιστές επισημαίνουν ότι η ομάδα στερείται των σχεδιαστών ότι το έργο πρέπει να διορθώσετε τα ελαττώματα στην κίνηση των αρχικών γραφικών. Ενθαρρύνεται επίσης η συμμετοχή σε σχέδια ανάπτυξης ιδεών ανταλλαγής ιδεών, στην οποία οι προγραμματιστές θα μετακινηθούν μετά την επιτυχή αναδημιουργία του αρχικού παιχνιδιού.

Αλλά ακόμη και με αυτό, κυκλοφόρησε μια νέα έκδοση του Free Heroes of Might and Magic II 0.8.1, που προσφέρει τις ακόλουθες αλλαγές σε σύγκριση με την έκδοση 0.7:

Σχετικά με τη νέα έκδοση

  • Το σύστημα animation για πλάσματα, ήρωες και ξόρκι έχει ξανασχεδιαστεί στη μάχη.
  • Se πρόσθετη υποστήριξη για κυκλική κίνηση των επιφανειών, των αντικειμένων στο χάρτη και των πλασμάτων.
  • Έχει αναπτυχθεί ένας εντελώς νέος κινητήρας εσωτερικής απόδοσης, ο οποίος επιλύει πολλά προβλήματα απόδοσης και επίσης πολύ πιο γρήγορος από τον παλιό.
  • Προστέθηκαν Λείπουν κινούμενα σχέδια για ξόρκια όπως Lightning, Armageddon, Death Wave και διόρθωσε πολλά αρχαία ξόρκια
  • Διάφορες βελτιστοποιήσεις απόδοσης και κανονική υποστήριξη για λειτουργία πλήρους οθόνης και επιλέξιμες αναλύσεις.
  • Προστέθηκε κατάλληλη υποστήριξη για το αρχείο ρυθμίσεων και τις ρυθμίσεις
  • Διορθώθηκε ένας μεγάλος αριθμός ζητημάτων λογικής στον αγώνα, στο χάρτη, στο AI και στην εύρεση διαδρομών.
  • Βελτιωμένη υποστήριξη για μουσική και ήχουςκαθώς και ενημερωμένος μετατροπέας MIDI.
  • Προστέθηκε υποστήριξη βίντεο.
  • Διορθώθηκαν περισσότερα από 250 σφάλματα σε σύγκριση με την έκδοση 0.7 (ή περισσότερα από 50 σε σύγκριση με την έκδοση 0.8).

Ο κωδικός του έργου είναι γραμμένος σε C ++ και διανέμεται με την άδεια GPLv2. Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το έργο ή συμβουλευτείτε τον πηγαίο κώδικα. Μπορείς να το κάνεις από τον παρακάτω σύνδεσμο.

Πώς να εγκαταστήσετε το Heroes of Might and Magic II στο Ubuntu και σε παράγωγα;

Για όσους ενδιαφέρονται να εγκαταστήσουν αυτό το παιχνίδι, πρέπει να έχει τουλάχιστον μια δοκιμαστική έκδοση του παιχνιδιού Heroes of Might and Magic II για να μπορέσουν να το παίξουν.

Για να το κάνετε αυτό, απλώς χρησιμοποιήστε ένα από τα σενάρια με δυνατότητα λήψης που προσφέρονται για να λάβετε την έκδοση επίδειξης του αρχικού παιχνιδιού.

Γιατί Για Linux απαιτείται ρητή εγκατάσταση SDL και για αυτό, απλώς σενάριο / Linux σύμφωνα με το πακέτο του λειτουργικού σας συστήματος και εκτελέστε το αρχείο

install_sdl_1.sh

o

install_sdl_2.sh

Μετά το σενάριο πρέπει να εκτελεστεί βρέθηκε στο / script

demo_linux.sh

Για να μπορείτε να κατεβάσετε την επίδειξη του παιχνιδιού που απαιτείται για ελάχιστη ανάπτυξη.

Μόλις γίνει αυτό, απλώς εκτελέστε το make στον ριζικό κατάλογο του έργου. Για τη συλλογή SDL 2, πρέπει να εκτελέσετε την εντολή

export WITH_SDL2="ON"

πριν από τη σύνταξη του έργου.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.