Το Heroes of Might and Magic II 1.0.2 έχει ήδη κυκλοφορήσει και αυτά είναι τα νέα του

Ήρωες του Might and Magic II

Το fheroes2 είναι μια αναδημιουργία της μηχανής παιχνιδιών Heroes of Might και Magic II

Ανακοίνωσε την έναρξη της νέα έκδοση του Heroes of Might and Magic II 1.0.2, έκδοση στην οποία έχουν γίνει περίπου 60 διορθώσεις σφαλμάτων, εκτός από την προσθήκη κάποιων βελτιώσεων και κυρίως την προσθήκη ενός εικονικού πληκτρολογίου για την έκδοση Android.

Για όσους δεν το γνωρίζουν Ήρωες του Might and Magic II, πρέπει να ξέρουν τι είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής με βάση τη σειρά αναπτύχθηκε το 1996. Η ιστορία του τίτλου συνεχίζει με το κανονικό τέλος του προκατόχου του, με αποκορύφωμα τη νίκη του Λόρδου Morglin Ironfist.

Κύρια νέα χαρακτηριστικά των Heroes of Might and Magic II 1.0

Σε αυτή τη νέα έκδοση που παρουσιάζεται των Heroes of Might και Magic II 1.0.2, έχουν προτείνει νέα εικονίδια ρυθμίσεων παιχνιδιού, καθώς και ότι α βελτιστοποιημένη απόδοση και μειωμένη κατανάλωση ενέργειας, Επιπλέον, προστέθηκε ένα εικονικό πληκτρολόγιο για την έκδοση Android.

Για το μέρος των βελτιώσεων μέσα στο παιχνίδι, μπορούμε να το βρούμε αυτό το AI απέκτησε τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί το ξόρκι City Portal, καθώς και ότι έχει ολοκληρωθεί ένα μέρος της κατασκευής της καπετανοκατοικίας στην πόλη των μάγων και ότι στα χαρακτηριστικά του αρχείου αποθήκευσης δόθηκε ένδειξη της διάρκειας του παιχνιδιού.

Προστέθηκε οθόνη ζημιών ορθογραφίας κατά την αιώρηση πάνω από έναν στόχο στη μάχη, διόρθωσε τη λογική εύρεσης μονοπατιού στη μάχη και ορισμένα ξόρκια και βελτίωσε όλες τις μεταφράσεις.

Από τις άλλες αλλαγές που ξεχωρίζουν από αυτήν τη νέα έκδοση:

  • Διορθώθηκε η εμφάνιση των Haunted Mines σε μίνι χάρτη και View World
  • Προστέθηκε το τμήμα που λείπει από το Captain's Quarter στην πόλη Sorceress
  • Διορθώθηκε η αναφορά των απωλειών μάχης όταν χρησιμοποιήθηκε ένα μη αληθινό ξόρκι Ανάστασης κατά τη διάρκεια της μάχης
  • Αλλαγή στη λογική ενίσχυσης του στρατού του φιλοξενούμενου ήρωα κατά την άμυνα του κάστρου
  • Προστέθηκε η λογική των ηρώων AI χρησιμοποιώντας την πύλη της πόλης
  • Διορθώστε την υψηλή χρήση της CPU κατά τη διάρκεια της μάχης ενώ χρησιμοποιείτε υψηλότερες ταχύτητες κινούμενων εικόνων
  • Διόρθωση εκτίμησης τακτικής τεχνητής νοημοσύνης μάχης
  • Διορθώστε το μονοπάτι που δεν ενημερώνεται μετά την αποκάλυψη ομίχλης όταν επισκέπτεστε τον χάρτη Magellan
  • Διορθώθηκε ο υπολογισμός εμπειρίας για ήρωες που ελέγχονται με AI κατά την επίσκεψη στο Δέντρο της Γνώσης
  • Προστέθηκε ένα πλαίσιο για ένα πορτρέτο ήρωα στο παράθυρο διαλόγου γρήγορων πληροφοριών
  • Προστέθηκε η εμπειρία που λείπει που εμφανίζεται στο παράθυρο Δέντρο της Γνώσης
  • Διορθώθηκαν μουσικά εφέ κατά την επίσκεψη σε ένα κενό αντικείμενο στο Adventure Map
  • Προβολή βελτιστοποίησης απόδοσης World
  • Προστέθηκαν πληροφορίες ζημιών συμβουλής εργαλείου για ξόρκια επίθεσης ενός στόχου κατά τη διάρκεια της μάχης

Τέλος, αν ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα γι 'αυτό κατά την κυκλοφορία αυτής της νέας έκδοσης. Μπορείτε να ελέγξετε τις λεπτομέρειες Στον ακόλουθο σύνδεσμο.

Πώς να εγκαταστήσετε το Heroes of Might and Magic II στο Ubuntu και σε παράγωγα;

Για όσους ενδιαφέρονται για να μπορέσετε να εγκαταστήσετε αυτό το παιχνίδι στο σύστημά σαςπρέπει να έχει τουλάχιστον μια δοκιμαστική έκδοση του παιχνιδιού Heroes of Might and Magic II για να μπορέσουν να το παίξουν.

Για να το κάνετε αυτό, απλώς χρησιμοποιήστε ένα από τα σενάρια με δυνατότητα λήψης που προσφέρονται για να λάβετε την έκδοση επίδειξης του αρχικού παιχνιδιού.

Γιατί Για Linux απαιτείται ρητή εγκατάσταση SDL και για αυτό, απλά γράψτε / Linux σύμφωνα με το πακέτο του λειτουργικού σας συστήματος και εκτελέστε το αρχείο.

Αξίζει να αναφέρουμε ότι η σύσταση γίνεται για χρήση της έκδοσης SDL2 για νεότερα λειτουργικά συστήματα, ενώ η SDL1 είναι προτιμότερη για παλαιότερα συστήματα.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Μετά το σενάριο πρέπει να εκτελεστεί βρέθηκε στο / script

demo_linux.sh

Για να μπορείτε να κατεβάσετε την επίδειξη του παιχνιδιού που απαιτείται για ελάχιστη ανάπτυξη.

Μόλις γίνει αυτό, απλώς εκτελέστε το make στον ριζικό κατάλογο του έργου. Για μεταγλώττιση SDL 2, πρέπει να εκτελέσετε την εντολή πριν μεταγλωττίσετε το έργο.

export WITH_SDL2="ON"

Ο κωδικός του έργου είναι γραμμένος σε C ++ και διανέμεται με την άδεια GPLv2. Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το έργο ή να συμβουλευτείτε τον πηγαίο κώδικα, μπορείτε να το κάνετε από τον παρακάτω σύνδεσμο.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.