Το Heroes of Might and Magic II 1.0.4 έχει ήδη κυκλοφορήσει και αυτά είναι τα νέα του

Ήρωες του Might and Magic II

Το fheroes2 είναι μια αναδημιουργία της μηχανής παιχνιδιών Heroes of Might και Magic II

Η εκτόξευση του νέα έκδοση του Heroes of Might and Magic II 1.0.4, που συνοδεύεται από διάφορες βελτιώσεις, διορθώσεις σφαλμάτων και, κυρίως, ως κύρια καινοτομία, υποστήριξη για συμβατότητα με αναλύσεις ευρείας οθόνης και συμβατότητα με αναλύσεις κλίμακας, μεταξύ άλλων.

Για όσους δεν το γνωρίζουν Ήρωες του Might and Magic II, πρέπει να ξέρουν τι είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής με βάση τη σειρά αναπτύχθηκε το 1996. Η ιστορία του τίτλου συνεχίζει με το κανονικό τέλος του προκατόχου του, με αποκορύφωμα τη νίκη του Λόρδου Morglin Ironfist.

Κύρια νέα χαρακτηριστικά των Heroes of Might and Magic II 1.0.4

Σε αυτή τη νέα έκδοση του Heroes of Might and Magic II 1.0.4 που παρουσιάζεται, όπως αναφέρθηκε στην αρχή, η κύρια καινοτομία είναι η υποστήριξη για αναλύσεις ευρείας οθόνης καθώς και την ενημέρωση της συμβατότητας με κλιμακούμενες αναλύσεις

Μια άλλη αξιοσημείωτη αλλαγή είναι η υποστήριξη βελτιώσεων για διαφορετικές γλώσσες στο εικονικό πληκτρολόγιο και έχει προστεθεί ένα κουμπί για την αλλαγή της γλώσσας.

Εκτός από αυτό, μπορούμε επίσης να βρούμεΗ δυνατότητα παράλειψης της μουσικής εισαγωγής έχει εφαρμοστεί στη μάχη κάνοντας δεξί ή μεσαίο κουμπί του ποντικιού ή πατώντας Esc, καθώς και πρόσθεσε τίτλους για πολλά παράθυρα πληροφοριών και περιγραφές εντός του παιχνιδιού για στοιχεία διεπαφής χρήστη.

Ορισμένα ξόρκια έχουν πλέον οπτική ερμηνεία την ικανότητά του να χρησιμοποιείται υπό τις συνθήκες του παιχνιδιού, βελτιωμένη συμπεριφορά AI στον χάρτη περιπέτειας που σχετίζεται με την αλληλεπίδραση με κάποια αντικείμενα και τη διαδρομή των κοντινών ηρώων.

Του άλλες αλλαγές που ξεχωρίζουν αυτής της νέας έκδοσης:

  • Διορθώστε χωρίς καθυστέρηση μετά την εμψύχωση των γκριμάτσων πλασμάτων και πριν κάνετε την επόμενη κίνηση
  • Διορθώστε όταν δεν αποδείχθηκε ότι η εχθρική πόλη ή το κάστρο δεν έχει φρουρά αν το βασίλειο δεν έχει συντεχνίες κλεφτών
  • Διορθώθηκε η καθυστέρηση αδράνειας κινούμενης εικόνας κατά την εκτέλεση οποιουδήποτε ξόρκι
  • Διορθώστε το πάγωμα των κινούμενων εικόνων σε αδράνεια πλάσματος κατά τη μετάδοση ορθογραφίας Blind/Paralyze
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε έναν ήρωα τεχνητής νοημοσύνης που στεκόταν δίπλα στο Stone Liths να μπλοκάρει τη διαδρομή ενός άλλου ήρωα AI που στέκεται σε αυτά τα Stone Liths
  • Προστέθηκαν έλεγχοι για τον εντοπισμό κατεστραμμένων πόρων δεδομένων
  • Βελτιώθηκε ο αλγόριθμος εκτίμησης αξίας πόρων για AI
  • Διορθώστε τη λογική και την ανταμοιβή του αντικειμένου Daemon Cave για AI
  • Δυνατότητα ακύρωσης αναμονής για το τέλος του ήχου πριν από τη μάχη

Τέλος, αν ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα γι 'αυτό κατά την κυκλοφορία αυτής της νέας έκδοσης. Μπορείτε να ελέγξετε τις λεπτομέρειες Στον ακόλουθο σύνδεσμο.

Πώς να εγκαταστήσετε το Heroes of Might and Magic II στο Ubuntu και σε παράγωγα;

Για όσους ενδιαφέρονται για να μπορέσετε να εγκαταστήσετε αυτό το παιχνίδι στο σύστημά σαςπρέπει να έχει τουλάχιστον μια δοκιμαστική έκδοση του παιχνιδιού Heroes of Might and Magic II για να μπορέσουν να το παίξουν.

Για να το κάνετε αυτό, απλώς χρησιμοποιήστε ένα από τα σενάρια με δυνατότητα λήψης που προσφέρονται για να λάβετε την έκδοση επίδειξης του αρχικού παιχνιδιού.

Γιατί Για Linux απαιτείται ρητή εγκατάσταση SDL και για αυτό, απλά γράψτε / Linux σύμφωνα με το πακέτο του λειτουργικού σας συστήματος και εκτελέστε το αρχείο.

Αξίζει να αναφέρουμε ότι η σύσταση γίνεται για χρήση της έκδοσης SDL2 για νεότερα λειτουργικά συστήματα, ενώ η SDL1 είναι προτιμότερη για παλαιότερα συστήματα.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Μετά το σενάριο πρέπει να εκτελεστεί βρέθηκε στο / script

demo_linux.sh

Για να μπορείτε να κατεβάσετε την επίδειξη του παιχνιδιού που απαιτείται για ελάχιστη ανάπτυξη.

Μόλις γίνει αυτό, απλώς εκτελέστε το make στον ριζικό κατάλογο του έργου. Για μεταγλώττιση SDL 2, πρέπει να εκτελέσετε την εντολή πριν μεταγλωττίσετε το έργο.

export WITH_SDL2="ON"

Θα πρέπει να γνωρίζετε ότι ο κώδικας του έργου είναι γραμμένος σε C++ και διανέμεται με την άδεια GPLv2. Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το έργο ή να συμβουλευτείτε τον πηγαίο κώδικα του, μπορείτε να το κάνετε από τον παρακάτω σύνδεσμο.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.