数日前、Ubuntuの幹部が発表しました 彼の有名な「開発概要」のXNUMXつで その開発者ブライスハリントン、 人気のベクターグラフィックプログラムInkscapeの作成者であり、X.orgの長年の開発者であり、CanonicalでXNUMX年間、UbuntuX.Orgのリーダーとして働いていました。 そして今、ニュースはそれです Canonicalに戻りました。
ブライス・ハリントンのカノニカルへの復帰 より具体的には、 Ubuntuサーバーチームに、 開発チームに参加する素晴らしいメンバーを獲得しました。
そして、彼がInkscapeで仕事をしている間、ブライス・ハリントンはプロジェクトの他の開発者と一緒に、トップダウンの政府スキームを採用する代わりに開発モデルを推進したので、それは非常に実り多いものでした。権威が主にスキルとプロジェクトへの積極的な取り組みから生まれた平等主義の文化。
その結果、プロジェクトは、すべてのアクティブな開発者にソースコードリポジトリへのフルアクセスを提供すること、および広範なコミュニティへの参加に特に重点を置きました。
ブライスハリントンは、サムスンリサーチに移る前にXNUMX年間カノニカルで働いていました アメリカでは、カイロとウェイランドのプロジェクトの開発を担当しました。
グループの再編と多数の一時解雇の後、開発者は現在、焦点を他のプロジェクトに移しています。
「彼らを元に戻す」というテーマを継続し、ブライス・ハリントンがUbuntuサーバーチームのCanonicalに再び加わったことを発表できることを誇りに思います。
Canonicalでの以前の在職期間中、彼はUbuntu用のX.orgスタックを保持し、「独自のxorg.orgを編集する」という昔を乗り越え、IntelでGPUバグを潰し、Launchpadの開発に貢献してくれました。
Canonicalが書いているように、BryceHarringtonはUbuntuServerの製品ポートフォリオ開発を担当します
「Ubuntuを素晴らしいものにする多くのパッケージとソフトウェアの機能強化についての情報を広めるのに役立つあなたの追加の専門知識に興奮しています」と彼らはブライスハリントンの復帰についてCanonicalに書いています。
Bryce Harringtonは、UbuntuServerパッケージの開発と保守に取り組むのに役立ちます。
Ubuntuを素晴らしい場所にするのに役立つ無数のパッケージングとソフトウェアの機能強化についての情報を広めるのに役立つ追加の専門知識を持っていることを嬉しく思います。 ソフトウェアを作成していないときは、木工所で物を作っています。
ようこそ(戻る)ブライス(Freenodeのブライス)!
Ubuntuサーバーパッケージで動作すると言われていますが、 しかし、HPC / GPUと関係があるのではないかと考える人もいます。 Ubuntuサーバーの決定版。
これは、Linuxグラフィックスペースの分野で長い間行われてきました。 時間だけがわかりますが、それは確かにあなたのUbuntuサーバー開発チームへの素晴らしい追加です。
また、Ubuntu 20.04 LTSサイクルが始まる数か月前に、Ubuntuサーバーチームで新しい才能を見る絶好の機会でもあります。
Canonicalでさえ、おそらくそれが持っている素晴らしい経験を利用することを念頭に置いています ブライスハリントン ウェイランドと そして最後に、Ubuntuにこのグラフィックサーバーを実装することで、数年で達成したいと思っていた飛躍を遂げましょう。
またはその一方で、あなた自身のグラフィックサーバー「ミール」を後押しします Unityで死んだアイデアを再開します。 現時点では、CanonicalがUbuntuバージョン20.04LTS以降のシステムの計画に何を持っているかを待つ必要があります。
Canonicalで一般的であり、近年それを示しているのは、非常に革新的なアイデア(Ubuntu Touch、デスクトップと携帯電話の統合など)を公表することであるため、数か月の良いニュースを提供し、最終的にはプロジェクトやアイデアは死に、それを信頼していた人々は漂流します。