これで、Googleがビデオゲームに対して将来どのようなものになるかがわかりました。 サスペンスを何日も楽しませた後、 Googleは、ゲーム開発者会議でビデオゲームの未来のビジョンであるStadiaを発表しました (GDC)。
Stadiaは、あらゆる種類のデバイスでビデオゲームに即座にアクセスできるクラウドストリーミングサービスです。、PC、Chromebook、スマートフォン、タブレット、テレビなど。
いわゆるクラウドゲームサービスが登場し始めたばかりですが、 しかし、それらは徐々にビデオゲームの未来になりつつあり、GoogleやMicrosoftなどの大企業に実装と開発への投資を迫っています。
これらのサービスを促進するためのアイデアは、プレーヤーが高価なゲーム機器に費やす代わりに、データ送信に賭けることができるということです 正しく実行された場合、計算はクラウドで管理されるため、高性能のハードウェアは必要ありません。
したがって、許容できる機器で要求の厳しいゲームをプレイできます。
グーグルがゲーム機の終了を発表したと言えますか?
先週、 ティーザーで、Googleはビデオゲームをどのように提示するかについてのアイデアをプレビューしました 多くの人がこのテーマについて意見を述べた未来のことです。
それは言った、 同社が共有した面白いビデオは、SF、ファンタジー、キャリアのさまざまな分野のシリーズのみを示していました。
ティーザーを見ると、これらのさまざまなシナリオが確かにゲームのテーマに対応していることがわかります。
しかしながら サンフランシスコでは、GDCの期間中、Googleは新しいクラウドゲームサービスであるStadiaを導入することで、すべての人の心を啓発しました。
グーグルスタディア、グーグルのCEO、サンダーピチャイは言う
使用するデバイスの種類に関係なく、すべての人が利用できるストリーミングプラットフォームです。 Stadiaは、Chrome、Chromecast、GooglePixelブラウザからGoogleクラウドで利用できるゲームを提供します。
Stadiaパイロットフェーズは、2018年XNUMX月にプロジェクトストリームとしてGoogleによって開始され、今年XNUMX月に終了しました。
これは、GoogleChromeブラウザを介したビデオゲームストリーミングサービスでした。 このクラウドゲームサービスでは、 グーグルは少数の人々にAAAゲームをプレイする機会を与えました ユービーアイソフトが無料で開発した「アサシンクリードオデッセイ」。
AAA(トリプルA)またはトリプルAビデオゲームは、プロモーションと開発の予算が最も高いビデオゲーム、またはプロの評論家からの評価が高いビデオゲームに使用される評価用語であることに注意してください。
プレイヤーも批評家も同様に、AAAレーティングのタイトルは、高品質のゲームまたは今年のベストセラーゲームのXNUMXつであると期待しています。
Stadiaについて
Stadiaは、ほとんどのキーボードおよび標準の入力デバイスと互換性があります。 しかし、グーグルは独自の個人的なタッチを追加しました。
どのデバイスでもプレイできるという事実に加えて、 Googleは、ゲームエクスペリエンスを向上させるために、ジョイスティックを提供しています Wi-Fi経由でゲームサーバーに接続してゲームを識別します。
ゲームが開始された画面には、オーディオ共有機能とオーディオサポートもあります。
実際、標準入力範囲に加えて、 ジョイスティックにはXNUMXつの固有のボタンもあります。 XNUMXつ目は、ゲームをキャプチャして共有できるようにする またはYouTubeに保存します。 XNUMXつ目はGoogleアシスタントボタンです。
これに加えて、コントローラーは、画面に情報を表示し、 レイテンシーの問題と、ある画面から別の画面へのゲームの移動を解決します。
彼らが知る必要がある他の情報は、グーグルがそのスタディアクラウドゲームサービスを強化するためにYouTubeを使用するつもりであるということです。
YouTubeのキャプチャと共有機能を使用しても、サードパーティのクリエイターゲームからの抜粋を表示でき、下部に[今すぐ再生]ボタンが表示されます。
このボタンを使用すると、Stadiaを介してゲームを即座に開始できます。
今のところ、 正式な発売日はまだ不明ですが、Googleは今年後半にStadiaを発売する予定です 米国、カナダ、英国、およびその他のヨーロッパ諸国などの国で。
また、発売により、最初のゲームの4つはDoomEternalになります。 ゲームは60K解像度、HDRをサポートし、XNUMXfpsで実行されます。