Heroes of Might and Magic II 0.9.7が改善され、バグが修正されました

数日前 の可用性 プロジェクトの新しいバージョン ヒーローズ2 ゲームヒーローズオブマイトアンドマジックIIを再現しようとしています。

知らない人のために ヒーローズオブマイトアンドマジックII、 彼らはそれが何であるかを知っている必要があります ターン制の戦術戦略ゲーム 1996年に開発されました。タイトルの物語 前任者の正規の終了を継続し、 モーグリン・アイアンフィスト卿の勝利で最高潮に達しました。

ゲームにはXNUMXつのキャンペーンがあります。 XNUMXつは野党(標準的)が主導し、もうXNUMXつは王族が主導しました。 冒険の進行方法は同じです。 プレイヤーは王国を築き、それを継続的に改善し、資源を獲得し、兵士を訓練し、敵の攻撃を阻止する準備をしなければなりません。 同様に、最終的な目標は、敵の城を見つけて征服することです。

ヒーローズオブマイトとマジックII0.9.7の主な新機能

ヒーローズ・オブ・マイトとマジックII 0.9.7のこの新しいバージョンでは、次のことがわかります。 役割システムの導入が行われました AIヒーローがゲームの拡張を最適化するために。

また 騎士の街の農民フィールドスプライトの欠けている部分を追加しました、 ネクロマンサーの街のキャプテンタワーが改善され、戦闘中およびアドベンチャーマップ上のAIの動作が改善されました。

また ハイスコ​​アのボタンのポップアップダイアログを追加しました、AIはエンチャントされた地雷モンスターをキャプチャできますが、ハイスコアダイアログに追加されました。 右クリックして保存したファイルの簡単な説明ウィンドウ、 AIヒーローとガーディアンヒーローの基本的な役割も彼らの軍隊をアップグレードすることを許可されており、アイテムカウントは毎週のアイテム収益メッセージのために行われます。

訂正の一部では、それはアレンジは中型のヒーローの肖像画で行われました、 シナリオ情報ウィンドウが正しく配置され、王国の概要ダイアログのスクロールバーの位置、魔法使いの小屋の近くのオブジェクトの可能性、ヒーロー/城を右クリックしたときのレーダーの外観が表示されます。

その他の変更点 この新しいバージョンから際立っている:

  • リストを右クリックすると、保存に関する詳細情報が表示されます。
  • ドイツ語でのローカリゼーションサポートの基本的な準備を完了します。
  • 道徳的指標の固定ロジック
  • レルムの概要UIの選択を保存済みファイルに保存できるようになりました
  • レルムの概要に不足しているホットキーを追加しました
  • ビューマインズで描画されている行方不明の鉱山を修正します
  • 世界地図上の一部のオブジェクトの誤ったフェードを修正
  • 包囲中のAIの動作を修正しました

最後に、 あなたがそれについてもっと知りたいのなら この新しいバージョンのリリース時に。 詳細を確認できます 次のリンクで。

ヒーローズオブマイトとマジックIIをUbuntuとその派生物にインストールする方法は?

興味のある方へ このゲームをシステムにインストールできるようにする少なくともゲームのデモバージョンが必要です ヒーローズ・オブ・マイトとマジックIIでプレイできるようになりました。

これを行うには、提供されているダウンロード可能なスクリプトのXNUMXつを使用して、元のゲームのデモバージョンを入手します。

何のために Linuxの場合、SDLの明示的なインストールが必要です このためには、オペレーティングシステムのパッケージに応じてスクリプト/ Linuxを実行し、ファイルを実行します。

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

後に スクリプトを実行する必要があります /スクリプトで見つかりました

demo_linux.sh

最小限の開発に必要なゲームのデモをダウンロードできるようにするため。

これが完了したら、プロジェクトのルートディレクトリでmakeを実行するだけです。。 SDL 2コンパイルの場合、プロジェクトをコンパイルする前にコマンドを実行する必要があります。

export WITH_SDL2="ON"

プロジェクトコードはC ++で記述されており、GPLv2ライセンスの下で配布されています。 プロジェクトについてもっと知りたい場合、またはそのソースコードを参照したい場合は、それを行うことができます 下のリンクから。


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