Heroes of Might and Magic II 0.9.8には、60を超える変更と修正が含まれています。

数日前 の可用性 プロジェクトの新しいバージョン ヒーローズ2 ゲームヒーローズオブマイトアンドマジックIIを再現しようとしています。

知らない人のために ヒーローズオブマイトアンドマジックII、 彼らはそれが何であるかを知っている必要があります ターン制の戦術戦略ゲーム 1996年に開発されました。タイトルの物語 前任者の正規の終了を継続し、 モーグリン・アイアンフィスト卿の勝利で最高潮に達しました。

ゲームにはXNUMXつのキャンペーンがあります。 XNUMXつは野党(標準的)が主導し、もうXNUMXつは王族が主導しました。 冒険の進行方法は同じです。 プレイヤーは王国を築き、それを継続的に改善し、資源を獲得し、兵士を訓練し、敵の攻撃を阻止する準備をしなければなりません。 同様に、最終的な目標は、敵の城を見つけて征服することです。

ヒーローズオブマイトとマジックII0.9.8の主な新機能

ゲームのこの新しいバージョンでは、いくつかを見つけることができます■改善、特にバグ修正。 目立つ変更の中には、例えば、 2マスを攻撃するクリーチャーの場合、影響を受けるエリアの表示が追加されました。

その上、 メインウィンドウフレームの固定生成が実装されました 高解像度で、さらにAIは、相互作用できるオブジェクトの更新されたリストを含めて改善されました。

また、カードのシナリオリストに新しいタイプのショートカットを追加しました 「継承戦争」と「忠誠の代償」。 * Windowsユーザーが元のゲームのDOSバージョンからビデオファイルを抽出するためのスクリプトを追加しました。

クリーチャーの特性を表示するウィンドウに、アクティブな呪文の持続時間とその完全な説明が表示され、マップタイプのアイコンが新しいマップのリストに表示されます

他人の 目立つ変化 この新しいバージョンでは:

  • マルチプレイヤーで引退した後、ヒーローがアーティファクトを失うケースを修正しました
  • 世界地図上のモンスターの位置に関する問題を修正しました
  • 城の窓の資源の正しい位置
  • 同じ保存ファイルをリロードしても、新しい週のステータスは変更されません
  • すべてのデーモン洞窟ダイアログの見出しを追加します
  • デーモン洞窟の報酬を修正しました
  • 水車の誤った訪問ステータスを修正しました
  • マルチモニター設定でウィンドウ内のマウスをロックする
  • 鉱山の存続可能性を修正
  • バリアを介してモンスターを攻撃する機能を修正しました
  • 移動ポイントが残っていない場合でも、ヒーローがストーンリスとワールプールを通過できるようにします。
  • ビューワールドの黒い境界線を修正しました
  • 影のみのタイルの通過可能性を修正

最後に、 あなたがそれについてもっと知りたいのなら この新しいバージョンのリリース時に。 詳細を確認できます 次のリンクで。

ヒーローズオブマイトとマジックIIをUbuntuとその派生物にインストールする方法は?

興味のある方へ このゲームをシステムにインストールできるようにする少なくともゲームのデモバージョンが必要です ヒーローズ・オブ・マイトとマジックIIでプレイできるようになりました。

これを行うには、提供されているダウンロード可能なスクリプトのXNUMXつを使用して、元のゲームのデモバージョンを入手します。

何のために Linuxの場合、SDLの明示的なインストールが必要です このためには、オペレーティングシステムのパッケージに応じてスクリプト/ Linuxを実行し、ファイルを実行します。

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

後に スクリプトを実行する必要があります /スクリプトで見つかりました

demo_linux.sh

最小限の開発に必要なゲームのデモをダウンロードできるようにするため。

これが完了したら、プロジェクトのルートディレクトリでmakeを実行するだけです。。 SDL 2コンパイルの場合、プロジェクトをコンパイルする前にコマンドを実行する必要があります。

export WITH_SDL2="ON"

プロジェクトコードはC ++で記述されており、GPLv2ライセンスの下で配布されています。 プロジェクトについてもっと知りたい場合、またはそのソースコードを参照したい場合は、それを行うことができます 下のリンクから。


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