BlenderFoundationが発表 数日前、«の新しいバージョンの発売Blender 2.91″。
そして、この新しいバージョン2.91は、 2020年のXNUMX番目の大きな打ち上げです。 さらに、Unity Technologies、NVIDIA、Ubisoftに加えて、FacebookがBlender DevelopmentFundに参加する番であることを強調しています。
Blender2.91のメインニュース
この新しいバージョンのBlender2.91では より良い概要と検索を提供するための作業が行われました。 これで、コレクションをスキーム内でさまざまな色で表示できるようになりました。 アイライナーは、プロジェクトで使用される要素を収集します。 そこで、モディファイヤやシェーダなどのデータ型を表示および選択できます。
アウトラインの洗練されたコンテキストメニューは、変更操作を示しています。 オブジェクトが関連付けられていないメッシュなどの孤立したデータをグラフィックウィンドウにドラッグして、新しいオブジェクトインスタンスを作成できるようになりました。 モディファイヤ、コンストレイント、およびグリースペンシル効果は、ドラッグアンドドロップを使用してアウトラインに配置できます。
「プロパティエディタ」には検索機能が割り当てられています プロパティとパネルを自動的に折りたたんで非表示にし、検索結果のみが表示されるようにします。 検索語が表示されないタブはグレー表示されます。 検索はすべての画面で機能するようになりましたが、タイプミスはある程度許容されます。
目立つもう一つの変化は オブジェクトを一緒にカットまたは結合するために使用できるブール演算。 コンピュータグラフィックスで使用されるポイント、エッジ、およびサーフェスのデータ構造では、これは複雑でエラーが発生しやすいタスクであり、特にメッシュがオーバーラップしている場合はそうです。
ブールモディファイヤの「正確」オプションは、オーバーラップする同一平面上のジオメトリを処理できます。 新しい「Self」オプションを使用すると、ジオメトリが自己重複する問題は過去のものになります。
また、アニメーション曲線(曲線F)以降、アニメーションが改善されていることがわかります。 必要なキーフレームの数を減らしながら、さらに高速な変更をスムーズに再現できるようになりました。
また ツール(「ナイフ」)が改善されたことは否定されていますが、 特に重複するジオメトリの処理において。
オーシャンエフェクトを別の方法で構成できるようになりました 作業ビューと最終レンダリングの間で、特にシーンを編集するときに低解像度を使用して、パフォーマンスを向上させます。
また、 スカルプトツールが更新されました-モデルで衣服をスカルプトするときの衝突を追加し、柔らかいファブリックの可塑性プロパティを追加し、モデルの操作をトリガーするジェスチャシステムを追加し、なげなわジェスチャを使用してジオメトリを削除および追加し、ファブリックを変形する新しいフィルタを追加しました)。
«GreasePencil»の更新と同様に:モデルを«Grease Pencil»に変換するツール、穴を埋めるツール、消しゴムを3Dモデルに変換するオペレーター(主に白黒の消しゴムで動作します)、新しい演算子。
目立つ他の変更のうち この新しいバージョンの:
- 改良されたサーフェス細分割アルゴリズム
- パーソナリティプロファイルは湾曲したベゼルをサポートします
- オブジェクトの特定のプロパティを検索するための検索バーを追加することにより、検索が改善されました。 また、検索の厳密さが緩和され、タイプミスをしても結果が得られるようになりました
- コレクションに色を追加する
- 新しいボリュームモディファイア(ボリュームをモデルに、またはその逆に変換し、テクスチャからボリュームにスクロール効果を追加するため)
- 彫刻を洗練するためのスクラブツールを追加しました。
- Alembicファイル管理の改善。
- 大きなファイルの読み込み時間が改善されました。
- 画像エディタのパフォーマンスが向上しました。
Ubuntuと派生物にBlender2.91をインストールするにはどうすればいいですか?
この新しいバージョンのBlenderをインストールできることに興味がある人は、Snapパッケージからインストールできます。
インストールの場合、システムでSnapをサポートし、ターミナルで次のコマンドを入力するだけで十分です。
sudo snap install blender --classic