バルブはのリリースを発表しました プロジェクトの新しいバージョン プロトン5.13-1、 そのバージョン Wine5.13に基づいています。 さまざまな人気のあるゲームタイトルの拡張機能を実装します。 DirectX12の翻訳。
プロトンについて知らない人のためにそれを知っているべきです Wineプロジェクトに基づいています また、Windows用に構築されSteamにリストされているLinuxゲームアプリケーションをLinux上で実行できるようにすることを目的としています。
プロトンは SteamLinuxクライアントでWindowsのみのゲームアプリケーションを直接実行できます。 このパッケージには、DirectX 9/10/11(DXVKパッケージに基づく)およびDirectX 12(vkd3d-protonに基づく)の実装が含まれており、DirectX呼び出しをVulkanAPIに変換します。
プロトン5.13-1の主な新機能
この新しいバージョンのプロジェクト Wineバージョン5.13と同期されています (前のブランチはWine 5.0に基づいていました) 256個のプロトンパッチが上に移動しました そして今、彼らはメインのワインラインの一部です。
さらに、 DXVKレイヤーがバージョン1.7.2に更新されました。 VulkanAPI呼び出しとコンポーネントを変換します Fオーディオ DirectXサウンドライブラリ(API XAudio2、X3DAudio、XAPO、XACT3)を実装する バージョン20.10に更新されました。
の実装 DirectX 12は、VKD3D-Protonプロジェクトを使用するように翻訳されています。 これは、メインのvkd3dビルドではまだサポートされていないDirect3D 12ベースのWindowsゲームのパフォーマンスを向上させるためのプロトン固有の変更、最適化、および拡張機能を含む、vkd3dのフォークを開発します。
サポートの改善について、私たちはそれを見つけることができます Woolfe-レッドフード日記フルサポートが提供されます すべてのタイプのビデオ再生で、古いビデオライブラリを使用するゲームとの互換性を実現できました。
それに加えて Steamクライアントとの統合が改善されました。 ゲームの多くの問題を解決しました Call of Duty、Spelunky 2、Torchlight III、Path of Exile、およびRPG MakerMZ。
マルチプレイヤーサポートが改善されました パラ ファクター2マルチプレイヤーとコールオブデューティ:アドバンスドウォーフェア と改善されたオーディオ再生 Halo 3、Beyond:Two Souls、およびトゥームレイダー2。
のテキストレンダリングの問題を修正しました SDガンダムGジェネレーションクロスレイズ。
そしてその マルチモニターシステムのサポートの改善、および次世代のSteamLinuxランタイムでのコンパイルのサポート。
最後に、 以下のサポートが追加されたことにも注意してください。
- レッド・デッド・リデンプション2
- Horizon Zero Dawn
- デススタンディング
- メタルギアソリッド5:グラウンドゼロ
- ファイナルファンタジーXV
- Sea of Thieves
- スターウォーズバトルフロントII(2017)
- コールオブデューティ:第二次世界大戦
- コールオブデューティー:インフィニット・ウォーフェア
- デューティーモダンウォーフェアのコール
- アサシンクリード:悪党
- アサシンクリードIV:ブラックフラッグ
- サウスパーク:破しかし全体
- DiRT Rally 2
- Age of Empires II: Definitive Edition
- エイジオブエンパイアIII
- ドラゴンクエストビルダー2
- 特異点の灰:エスカレーション
- トロン2.0
- AO Tennis 2
- Fight'N Rage
Steamでプロトンをアクティブにする方法は?
最後に、プロトンを試すことに興味のある人のために、システムにSteamのベータ版がインストールされている必要があります そうでない場合は、SteamクライアントからLinuxベータ版に参加できます。
このために彼らはしなければなりません Steamクライアントを開き、左上隅にある[Steam]、[設定]の順にクリックします。
「アカウント」セクションには、ベータ版に登録するためのオプションがあります。 これを実行して受け入れると、Steamクライアントが閉じ、ベータ版(新規インストール)がダウンロードされます。
最後に、アカウントにアクセスした後、同じルートに戻って、すでにProtonを使用していることを確認します。 これで、ゲームを定期的にインストールできるようになりました。プロトンが使用されている場合にのみ通知されます。
さらに 自分でコードをコンパイルすることに興味がある場合、からダウンロードして新しいバージョンを入手できます 次のリンク。
このプロセスを実行するための手順、詳細、およびプロジェクトに関するその他の情報を見つけることができます。 このリンクで。