Unity7でより近い低グラフィックモード

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Canonicalは声明を通じて、環境ですぐに有効にすることが可能になると通知しました Unity7低パフォーマンスカード用の新しいグラフィックモード。 もちろん、これはUbuntuLinuxディストリビューションに影響します。

昨年XNUMX月以来、同社はUnityデスクトップをサポートするこのオプションの改善に取り組んでいます リソースが限られているデバイスで良くなる.

Canonicalは、古いハードウェアを搭載した物理コンピューターだけでなく、 仮想環境でも 一般的にエミュレートされたグラフィックスデバイスはそれほど強力ではありません。 シャドウやグラデーションなどのアニメーションやステーショナリーの数が減ることで、これらすべてのデバイスでパフォーマンスが向上することが期待されます。

メリットをもたらす他の構成は、 VNCを介したリモート接続 (仮想ネットワークコンピューティング) またはRDP (リモートデスクトッププロトコル)。 それらの中で、リソースの消費が少ない接続を構成することはすでに可能でしたが、両方のシステム Ubuntu 16.04 LTS(ゼニアルゼロス) として Ubuntu 16.10(Yakkety Yak) パフォーマンスがさらに向上します この新機能のおかげです。

この新しい機能は、Unity7にまもなく実装されます。 Unityコントロールセンター、ニュースの冒頭のビデオがあなたに示すように。 外観パネルにアクセスするだけです。

低グラフィックプロファイルを選択できないユーザーは、次のことができるようになります。 引き続き古いlowgfxモードを使用します、パフォーマンスに関しては悪い結果をもたらしますが。 これを行うには、アクセスする必要があります CCSM> Unityshell と選択 低gfx.

Canonicalは、プロジェクトの進行に伴い、近い将来、このリソース効率の高いモードの詳細を提供する予定です。

出典 Softpediaは.


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  1.   ファン

    Unityを少し軽くする時が来ました、それはどれほど単純なtelitaが悪いのか...