Wine4.14とProton4.11-2の新しい開発バージョンがリリースされました

ワイン

今日 Wineプロジェクトを担当する開発者が発表しました 投稿する Win32 API Wine4.14のオープン実装の新しい実験バージョンのリリース。

それに伴い また、ValveによるProton4.11-2プロジェクトの更新に関する投稿もありました。 これは、Wineプロジェクトの成果に基づいて構築されており、Windows用に構築されSteamディレクトリに掲載されているLinuxベースのゲームアプリケーションのリリースを確実にすることを目的としています。

Wine4.14の主な変更点

4.13リリース以降、18のバグレポートが閉じられ、255の変更が加えられました。 この新しいバージョンのWine4.14の登場とともに。

ゲーム作業に関連するクローズドバグレポートから およびアプリケーション の改善点が見つかりました World War Z、AviUtl、Touhou 14-17、Eleusis、Rak24u、Omni-NFS 4.13、The Sims 1、Star Control Origins、Process Hacker、Starcitizen、Adobe Digital Editions2。

出版物で強調された主な変更の中で モノラルエンジンがバージョン4.9.2に更新されていることがわかりました、DARKおよびDLCミッションを開始する際の問題を取り除くことができました。

PE形式のDLLにある間 (ポータブル実行可能ファイル) それらはもはやMinGWランタイムに結び付けられていません。

目立つ他の変更のうち:

  • Ntoskrnlは、MmIsThisAnNtAsSystemへの呼び出しを実装し、SePrivilegeCheckおよびSeLocateProcessImageNameへの呼び出し用のスタブを追加します。
  • Wtsapi32は、WTSFreeMemoryExAおよびWTSFreeMemoryExW関数を実装し、WTSEnumerateProcessesEx [AW]、WTSEnumerateSessionsEx [AW]、およびWTSOpenServerEx [AW]のスタブを追加します。
  • 新しいwlanuiおよびutildlldllが追加されました。
  • プロセス、スレッド、およびファイル記述子の管理に関連するコードは、kernel32からkernelbaseに引き継がれています。
  • wined3d_texture_upload_data()やwined3d_texture_gl_upload_data()など、wined3dのテクスチャを操作するための関数が追加されました。
  • ARM64プラットフォームでの例外処理に関連するバグ修正。

Ubuntuおよび派生物にWine4.14の実験バージョンをインストールするにはどうすればよいですか?

ディストリビューションでこの新しい開発バージョンのWineをテストできるようにすることに興味がある場合は、以下で共有する手順に従ってテストできます。

このバージョンのWine4.14をUbuntuおよび派生物にインストールするには ターミナルで次のように入力します。

sudo dpkg --add-architecture i386

次に、システムに以下を追加します。

wget https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key

sudo apt-key add Release.key

sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/

sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel

sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel

sudo apt-get --download-only dist-upgrade

プロトン4.11-2の変更

彼らはどうやって知るのだろう Protonを使用すると、SteamLinuxクライアント上のWindowsでのみ使用可能なゲームアプリケーションを直接実行できます。

エルパケテ DirectX9の実装が含まれています (D9VKに基づく)、DirectX 10/11(DXVKに基づく)および12(vkd3dに基づく)、 DirectX呼び出しのVulkanAPIへの変換を介して作業する、ゲームコントローラーのサポートが改善され、ゲームでサポートされている画面解像度に関係なく、フルスクリーンモードを使用できるようになりました。

この新しいバージョンでは プロトン4.11-2は、FAudioコンポーネントを強調しています DirectXサウンドライブラリ(API XAudio2、X3DAudio、XAPO、XACT3)の実装 それらはバージョン19.08に更新されました。

エンジンが Monoがバージョン4.9.2およびDXVKレイヤーに更新されました  バージョン1.3.2まで。

60 FPSモードでのデータ出力は、高フレームレートのディスプレイにも提供されます (古いゲームに必要)。 Earth Defense Force5およびEarthDefense Force4.1ゲームでテキストを入力する際のフリーズの問題を修正しました。

Steamでプロトンをアクティブにする方法は?

このために Steamクライアントを開き、左上隅にあるSteamをクリックしてから、[設定]をクリックする必要があります。

[アカウント]セクションには、ベータ版に登録するためのオプションがあります。 これを実行して受け入れると、Steamクライアントが閉じ、ベータ版(新規インストール)がダウンロードされます。

プロトンバルブ

最後に、アカウントにアクセスした後、同じルートに戻って、すでにProtonを使用していることを確認します。


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