今日 Wineプロジェクトを担当する開発者が発表しました 投稿する Win32 API Wine4.14のオープン実装の新しい実験バージョンのリリース。
それに伴い また、ValveによるProton4.11-2プロジェクトの更新に関する投稿もありました。 これは、Wineプロジェクトの成果に基づいて構築されており、Windows用に構築されSteamディレクトリに掲載されているLinuxベースのゲームアプリケーションのリリースを確実にすることを目的としています。
Wine4.14の主な変更点
4.13リリース以降、18のバグレポートが閉じられ、255の変更が加えられました。 この新しいバージョンのWine4.14の登場とともに。
ゲーム作業に関連するクローズドバグレポートから およびアプリケーション の改善点が見つかりました World War Z、AviUtl、Touhou 14-17、Eleusis、Rak24u、Omni-NFS 4.13、The Sims 1、Star Control Origins、Process Hacker、Starcitizen、Adobe Digital Editions2。
出版物で強調された主な変更の中で モノラルエンジンがバージョン4.9.2に更新されていることがわかりました、DARKおよびDLCミッションを開始する際の問題を取り除くことができました。
PE形式のDLLにある間 (ポータブル実行可能ファイル) それらはもはやMinGWランタイムに結び付けられていません。
目立つ他の変更のうち:
- Ntoskrnlは、MmIsThisAnNtAsSystemへの呼び出しを実装し、SePrivilegeCheckおよびSeLocateProcessImageNameへの呼び出し用のスタブを追加します。
- Wtsapi32は、WTSFreeMemoryExAおよびWTSFreeMemoryExW関数を実装し、WTSEnumerateProcessesEx [AW]、WTSEnumerateSessionsEx [AW]、およびWTSOpenServerEx [AW]のスタブを追加します。
- 新しいwlanuiおよびutildlldllが追加されました。
- プロセス、スレッド、およびファイル記述子の管理に関連するコードは、kernel32からkernelbaseに引き継がれています。
- wined3d_texture_upload_data()やwined3d_texture_gl_upload_data()など、wined3dのテクスチャを操作するための関数が追加されました。
- ARM64プラットフォームでの例外処理に関連するバグ修正。
Ubuntuおよび派生物にWine4.14の実験バージョンをインストールするにはどうすればよいですか?
ディストリビューションでこの新しい開発バージョンのWineをテストできるようにすることに興味がある場合は、以下で共有する手順に従ってテストできます。
このバージョンのWine4.14をUbuntuおよび派生物にインストールするには ターミナルで次のように入力します。
sudo dpkg --add-architecture i386
次に、システムに以下を追加します。
wget https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key sudo apt-key add Release.key sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/ sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel sudo apt-get --download-only dist-upgrade
プロトン4.11-2の変更
彼らはどうやって知るのだろう Protonを使用すると、SteamLinuxクライアント上のWindowsでのみ使用可能なゲームアプリケーションを直接実行できます。
エルパケテ DirectX9の実装が含まれています (D9VKに基づく)、DirectX 10/11(DXVKに基づく)および12(vkd3dに基づく)、 DirectX呼び出しのVulkanAPIへの変換を介して作業する、ゲームコントローラーのサポートが改善され、ゲームでサポートされている画面解像度に関係なく、フルスクリーンモードを使用できるようになりました。
この新しいバージョンでは プロトン4.11-2は、FAudioコンポーネントを強調しています DirectXサウンドライブラリ(API XAudio2、X3DAudio、XAPO、XACT3)の実装 それらはバージョン19.08に更新されました。
エンジンが Monoがバージョン4.9.2およびDXVKレイヤーに更新されました バージョン1.3.2まで。
60 FPSモードでのデータ出力は、高フレームレートのディスプレイにも提供されます (古いゲームに必要)。 Earth Defense Force5およびEarthDefense Force4.1ゲームでテキストを入力する際のフリーズの問題を修正しました。
Steamでプロトンをアクティブにする方法は?
このために Steamクライアントを開き、左上隅にあるSteamをクリックしてから、[設定]をクリックする必要があります。
[アカウント]セクションには、ベータ版に登録するためのオプションがあります。 これを実行して受け入れると、Steamクライアントが閉じ、ベータ版(新規インストール)がダウンロードされます。
最後に、アカウントにアクセスした後、同じルートに戻って、すでにProtonを使用していることを確認します。